你可能發現,遊戲的槍械數據總是在頻繁變動,甚至連配件屬性也在變動,難道是故意讓我們玩家不適應遊戲數據嗎,為什麼會出現這種現象呢?
PUBG這個遊戲類似這種改動有非常多:
1.加強衝鋒槍
2024年6月12日,衝鋒槍迎來史詩級加強
裝備衝鋒槍的狀態下,衝刺速度會和無武裝狀態下相同,跑毒再也不用收槍來提高速度了,遇到敵人可以直接反擊
2.BERRY先加強後削弱
曾經這把槍以其非常難以操控的後座力被稱為猛男槍,在迎來一波加強後迎來一場全民猛男槍的熱潮,同時升級皮膚大賣,然後有對這把槍連續削弱兩次
3AUG降低後座力
在PUBG裡沒有哪把槍保持不變過,甚至連配件參數也在不斷變化
4.全息瞄準鏡子,變形紅點
增加了全息瞄準鏡的使用率,總之是能用了,而且全息瞄準鏡的開鏡速度比紅點快
5.增加了槍口制動器
槍口晃動幅度這個選項也可以改變了,槍口制動器對控槍幫助非常大
你會發現這個遊戲總是在不斷改變著影響你手感的數據,這些變化都是為了一個原因——豐富你的體驗
原因:
增加遊戲豐富度
通過不斷微調武器的傷害、射速、後坐力等,開發者可以確保遊戲不會因某些武器過於強大或弱小而失去樂趣,不同玩家群體對槍械的手感、操作方式有不同的偏好。
適應不同人群
調整武器性能,確保新手玩家和資深玩家都能找到適合自己的武器。例如,某些武器可能更適合新手,因為它們容易操作且傷害穩定,有時則是為了給資深玩家提供新的挑戰。
割韭菜
吸引玩家購買這些“強勢武器”或相關皮膚。在新武器或配件的初期版本中,開發者可能有意讓其性能略強,以推動銷售,但隨後會在未來的補丁中平衡其性能。
在每個改動之後總會出現新的熱門槍,配合熱門武器也會出一些精美皮膚給玩家。