你可能发现,游戏的枪械数据总是在频繁变动,甚至连配件属性也在变动,难道是故意让我们玩家不适应游戏数据吗,为什么会出现这种现象呢?
PUBG这个游戏类似这种改动有非常多:
1.加强冲锋枪
2024年6月12日,冲锋枪迎来史诗级加强
装备冲锋枪的状态下,冲刺速度会和无武装状态下相同,跑毒再也不用收枪来提高速度了,遇到敌人可以直接反击
2.BERRY先加强后削弱
曾经这把枪以其非常难以操控的后座力被称为猛男枪,在迎来一波加强后迎来一场全民猛男枪的热潮,同时升级皮肤大卖,然后有对这把枪连续削弱两次
3AUG降低后座力
在PUBG里没有哪把枪保持不变过,甚至连配件参数也在不断变化
4.全息瞄准镜子,变形红点
增加了全息瞄准镜的使用率,总之是能用了,而且全息瞄准镜的开镜速度比红点快
5.增加了枪口制动器
枪口晃动幅度这个选项也可以改变了,枪口制动器对控枪帮助非常大
你会发现这个游戏总是在不断改变着影响你手感的数据,这些变化都是为了一个原因——丰富你的体验
原因:
增加游戏丰富度
通过不断微调武器的伤害、射速、后坐力等,开发者可以确保游戏不会因某些武器过于强大或弱小而失去乐趣,不同玩家群体对枪械的手感、操作方式有不同的偏好。
适应不同人群
调整武器性能,确保新手玩家和资深玩家都能找到适合自己的武器。例如,某些武器可能更适合新手,因为它们容易操作且伤害稳定,有时则是为了给资深玩家提供新的挑战。
割韭菜
吸引玩家购买这些“强势武器”或相关皮肤。在新武器或配件的初期版本中,开发者可能有意让其性能略强,以推动销售,但随后会在未来的补丁中平衡其性能。
在每个改动之后总会出现新的热门枪,配合热门武器也会出一些精美皮肤给玩家。