以下是《人间地狱》游戏更新公告的中文翻译:
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**最新消息更新内容:PTE U17 | 托布鲁克 | 本周末开放测试!**
各位好,
欢迎体验托布鲁克地图的PTE测试!本次更新包含诸多精彩内容供您探索。
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**地图轮换**
* 战争模式 - 清晨(英军)
* 进攻模式(英军) - 清晨
* 战争模式 - 白昼
* 进攻模式(德军) - 白昼
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**新增地图 - 托布鲁克**
**历史背景**
第二次托布鲁克围城战是1942年6月20日发生在利比亚托布鲁克的短暂战役。随着夏季沙暴席卷而来,德国非洲军团成功击溃英国第八集团军的防线。除了城市内部的近距离巷战外,该地图还包含以托布鲁克守军(被称为"托布鲁克之鼠")命名的"沙漠鼠洞"洞穴系统。
**地图设计理念**
在规划这张主题地图时,我们参考了现有地图的设计逻辑,并确定了以下目标:
- 打造与阿拉曼风格不同但整体协调的沙漠地图
- 提供洞穴、干河床、可攀爬屋顶及城乡结合区等新战斗体验
- 保留密集城区的同时不限制载具/装甲部队机动性
- 设计主题多样但统一的占领点
**地形特色**
沙漠地形让我们能尝试独特的自然地貌,通过岩石构造和沙丘解决平坦地形带来的战术单一性问题,在保持真实沙漠景观的同时提供掩体。

**托布鲁克高清战术地图**
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**托布鲁克占领点**
**1. 警卫室(西北部)**
德军占领点包含改造仓库、加固建筑和多层立体防御。长直主路和土路分支保障载具通行。

**警卫室实景**
**2. 坦克坟场**
这片荒芜之地见证了德军装甲部队先前的失败攻势。遍布弹坑、残骸与烟雾的复杂地形为步兵提供掩护,崎岖路径则考验载具战术。

**坦克坟场实景**
**3. 师部指挥所(西南部)**
德军临时基地包含巨型岩石、可进入帐篷和战壕网络,适合各兵种协同作战。

**师部指挥所实景**
**4. 西干河床**
首次引入沙漠干河床地形,结合岩石、稀疏植被和河床深度变化,创造全新战术空间。占领点聚焦最宽阔的河道及周边区域。

**西干河床实景**
**5. 现代餐厅酒店(市中心)**
密集城区的核心据点,可通过屋顶制高点或连接木板的"空中走廊"展开立体攻防。

**现代餐厅酒店实景**
**6. 国王广场(城区另一半)**
(原文截断,推测为城市广场攻防战区域)
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本次更新通过沙漠地形创新和复合场景设计,为玩家带来全新的战术维度。测试期间欢迎反馈体验!
(注:图片标注为机翻示意,实际发布需配合游戏截图)