ALGS勝者組比賽結束,前十名晉級賽點制決賽,並按排名第1-10名獲得10-1分的起始種子分,後十名跌入敗者組次輪。
淘汰賽賽制
每個組別分別進行bo6的比賽,最終晉級總決賽的方式為:
- 敗者組首先比賽,前十名進入敗者組第二輪,後十名告別世界賽舞臺,並按照排名獲得本次世界賽的名次(31-40名)。
- 勝者組其次進行比賽,前十名直接進入賽點制總決賽,並按排名1-10名獲得10分-1分的起始種子分。後十名跌入敗者組第二輪。
- 敗者組第二輪最後比賽,前十名進入總決賽,沒有起始種子分,後十名淘汰,按照排名獲得世界賽名次(21-30名)。
勝者組
MST
作為APAC-S賽區門面的MST高調獲得第一名。因為非常喜歡Emtee的指揮,所以我一直在看MST的第一視角,Emtee的指揮選點真的非常頂級。雖然他是“不殺人佛係指揮”,但兩個隊友能有如此高的輸出和人頭離不開他指揮選點的舒適性。
印象最深的第一把俯瞰點野區圈,身為跳點就在俯瞰點的隊伍,相信屏幕前的任何一名玩家擔當指揮角色的話都會選擇控野區的一間房,但Emtee並未如此,他選擇控住野區和鍋爐連線的山坡。
我當時想了很久為什麼要控這裡,我能想到的兩點第一有無限好的視野抽人升甲拿分,第二就是如果圈反切轉移很方便。結果二圈刷新完直接印證這兩個觀點,很多想來鍋爐弱側打圈邊的隊伍被MST抽到勸退,三人在三圈沒開始刷的時候就已經抽了將近1000傷害,兩藍一白直接變兩紫一藍。而三圈的反切更是給盲扎野區的隊伍當頭一棒,飛的飛爆的爆。最後MST被進不去圈的DZ自爆,如果這個澳洲好兄弟沒來爆的話,控住高點的MST這個圈型大概率能吃雞。
以下為勝者組積分榜:
賽點制決賽起始種子分如下:
晉級的10支隊伍中,5支北美,3支日韓,1支歐洲,1支APAC-S。
預告
敗者組次輪將在1:50開始主舞臺直播,第一局預計2:10開始!
跳點圖各戰隊還在溝通中,最終結果出來後我會發動態!
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