ALGS胜者组比赛结束,前十名晋级赛点制决赛,并按排名第1-10名获得10-1分的起始种子分,后十名跌入败者组次轮。
淘汰赛赛制
每个组别分别进行bo6的比赛,最终晋级总决赛的方式为:
- 败者组首先比赛,前十名进入败者组第二轮,后十名告别世界赛舞台,并按照排名获得本次世界赛的名次(31-40名)。
- 胜者组其次进行比赛,前十名直接进入赛点制总决赛,并按排名1-10名获得10分-1分的起始种子分。后十名跌入败者组第二轮。
- 败者组第二轮最后比赛,前十名进入总决赛,没有起始种子分,后十名淘汰,按照排名获得世界赛名次(21-30名)。
胜者组
MST
作为APAC-S赛区门面的MST高调获得第一名。因为非常喜欢Emtee的指挥,所以我一直在看MST的第一视角,Emtee的指挥选点真的非常顶级。虽然他是“不杀人佛系指挥”,但两个队友能有如此高的输出和人头离不开他指挥选点的舒适性。
印象最深的第一把俯瞰点野区圈,身为跳点就在俯瞰点的队伍,相信屏幕前的任何一名玩家担当指挥角色的话都会选择控野区的一间房,但Emtee并未如此,他选择控住野区和锅炉连线的山坡。
我当时想了很久为什么要控这里,我能想到的两点第一有无限好的视野抽人升甲拿分,第二就是如果圈反切转移很方便。结果二圈刷新完直接印证这两个观点,很多想来锅炉弱侧打圈边的队伍被MST抽到劝退,三人在三圈没开始刷的时候就已经抽了将近1000伤害,两蓝一白直接变两紫一蓝。而三圈的反切更是给盲扎野区的队伍当头一棒,飞的飞爆的爆。最后MST被进不去圈的DZ自爆,如果这个澳洲好兄弟没来爆的话,控住高点的MST这个圈型大概率能吃鸡。
以下为胜者组积分榜:
赛点制决赛起始种子分如下:
晋级的10支队伍中,5支北美,3支日韩,1支欧洲,1支APAC-S。
预告
败者组次轮将在1:50开始主舞台直播,第一局预计2:10开始!
跳点图各战队还在沟通中,最终结果出来后我会发动态!
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