龍之信條2還有兩週就要發售了,但是這幾天突然出現了好多唱衰龍之信條2的言論。集中出現在幾個問題上。(以下是以一個沒有玩過前作的角度發表的觀點)
一:主機只能維持30幀左右
首先聲明一點我是一個60幀黨,30幀的遊戲我只通關過《神界原罪2》,《血源詛咒》玩到一半打算等重置(個人體感感覺血源不到30幀)
但我還是選擇在ps5上玩龍之信條2
首先是根據steam上的推薦配置來看
真不確定我的3080能不能4k60幀運行。拿同為re引擎的生化危機4re來對比,我的PC的表現並不比ps5好,反而hdr方面ps5效果比Win11要好很多。兩者都會在第五關瘋狂掉幀以此推斷龍之信條2在PS5上應該是到不了60幀的(當然還要看實際情況)
其次是PC版價格不便宜
我PS版買的是第三方光盤400元,以我之前的首發遊戲老頭環和裝甲核心6來看,光盤通常會提前一兩天發貨,差不多也能前兩天內進入遊戲。 對於400塊可二手交易的實體盤來講,PC348-398的價格確實有些高。(但如果遊戲我非常喜歡我是會兩個版本都買的)
最後是因為龍之信條2並不能同步聯機
如果能聯機的話我是一定會玩PC版的,畢竟PC有加速器而且朋友多一些。
綜上來說即便以最差可能,遊戲鎖了30幀甚至穩不住,我也還是會在PS5上玩(沒有婆羅門PC的意思)
二:吐槽怪物種類少
從官網信息來看,官方僅展示了21種怪物。(部分截圖)
看似數量確實不多,但實際上以卡普空做遊戲的習慣來講。不管是開放世界還是中世紀探險,玩法最終還是會落在動作上。
以一個動作遊戲來講的話,這其實已經不算大問題了。
這跟戰神4以及一些重演出的RPG是有本質區別的,因為戰鬥和打怪本身就是遊玩的樂趣。
一些重動作的遊戲其實玩家並沒有特別在乎怪物種類是不是太少。
比如鬼泣即便只給一個小怪,玩家也能連招連一下午,因為精進戰鬥手法的樂趣已經高於殺怪了。
再比如仁王裡的小怪種類已經少到一個人神共憤的地步了。 但是由於仁王的核心樂趣在於動作和打寶。所以這個問題也沒有過多減分。(我對仁王不滿的是第一關遇到的小怪,到最後一關依然能不經意間把我秒了)
只要動作系統足夠深,玩家能玩出的花樣足夠多這個問題完全不是問題。
三:試玩只放捏臉
(是不是不敢放實機demo)
其實關於這點我也是有一點點不滿意,之前生化4都放了demo,雖然我已經預購了,但我還是想去對比一下主機和PC性能表現的。
目前這個捏臉軟件PS5和PC都能流暢運行,但這只是一個4G大小的捏臉軟件,並不能說明遊戲最終表現。
只能安慰自己到時候可以少花點時間在捏臉上了。提前進入遊戲界面也能解一解魔癮。
以上三點彷彿都是在為遊戲洗地,難道我對遊戲完全信任嗎?
其實我也是有一些擔心點的。因為我沒有玩過前作的原因,擔心點也是有的,如上文所說,足夠深的動作系統可以彌補怪物數量上的不足。
我現在最擔心的是遊戲的動作系統深度問題
從實機演示來看戰鬥是釋放的技能並不是手搓出來的,如果是以裝備已經學習技能的方式的話,那實戰技能數量就會受到限制。(當然可能有些動作需要手搓)
這個只能等到實際上手才知道了。
最後給出一些我個人的購買建議。
由於這個遊戲的特殊性,觀感上更像是老滾世界觀+怪獵的動作。目前很難有替代品。所以如果是卡普空遊戲愛好者,並且設備上沒有問題的話可以無腦入。
如果不是卡普空動作遊戲愛好者,或者對奇幻題材不感興趣,亦或是設備暫時有壓力。那我都建議再觀望觀望。