龙之信条2还有两周就要发售了,但是这几天突然出现了好多唱衰龙之信条2的言论。集中出现在几个问题上。(以下是以一个没有玩过前作的角度发表的观点)
一:主机只能维持30帧左右
首先声明一点我是一个60帧党,30帧的游戏我只通关过《神界原罪2》,《血源诅咒》玩到一半打算等重置(个人体感感觉血源不到30帧)
但我还是选择在ps5上玩龙之信条2
首先是根据steam上的推荐配置来看
真不确定我的3080能不能4k60帧运行。拿同为re引擎的生化危机4re来对比,我的PC的表现并不比ps5好,反而hdr方面ps5效果比Win11要好很多。两者都会在第五关疯狂掉帧以此推断龙之信条2在PS5上应该是到不了60帧的(当然还要看实际情况)
其次是PC版价格不便宜
我PS版买的是第三方光盘400元,以我之前的首发游戏老头环和装甲核心6来看,光盘通常会提前一两天发货,差不多也能前两天内进入游戏。 对于400块可二手交易的实体盘来讲,PC348-398的价格确实有些高。(但如果游戏我非常喜欢我是会两个版本都买的)
最后是因为龙之信条2并不能同步联机
如果能联机的话我是一定会玩PC版的,毕竟PC有加速器而且朋友多一些。
综上来说即便以最差可能,游戏锁了30帧甚至稳不住,我也还是会在PS5上玩(没有婆罗门PC的意思)
二:吐槽怪物种类少
从官网信息来看,官方仅展示了21种怪物。(部分截图)
看似数量确实不多,但实际上以卡普空做游戏的习惯来讲。不管是开放世界还是中世纪探险,玩法最终还是会落在动作上。
以一个动作游戏来讲的话,这其实已经不算大问题了。
这跟战神4以及一些重演出的RPG是有本质区别的,因为战斗和打怪本身就是游玩的乐趣。
一些重动作的游戏其实玩家并没有特别在乎怪物种类是不是太少。
比如鬼泣即便只给一个小怪,玩家也能连招连一下午,因为精进战斗手法的乐趣已经高于杀怪了。
再比如仁王里的小怪种类已经少到一个人神共愤的地步了。 但是由于仁王的核心乐趣在于动作和打宝。所以这个问题也没有过多减分。(我对仁王不满的是第一关遇到的小怪,到最后一关依然能不经意间把我秒了)
只要动作系统足够深,玩家能玩出的花样足够多这个问题完全不是问题。
三:试玩只放捏脸
(是不是不敢放实机demo)
其实关于这点我也是有一点点不满意,之前生化4都放了demo,虽然我已经预购了,但我还是想去对比一下主机和PC性能表现的。
目前这个捏脸软件PS5和PC都能流畅运行,但这只是一个4G大小的捏脸软件,并不能说明游戏最终表现。
只能安慰自己到时候可以少花点时间在捏脸上了。提前进入游戏界面也能解一解魔瘾。
以上三点仿佛都是在为游戏洗地,难道我对游戏完全信任吗?
其实我也是有一些担心点的。因为我没有玩过前作的原因,担心点也是有的,如上文所说,足够深的动作系统可以弥补怪物数量上的不足。
我现在最担心的是游戏的动作系统深度问题
从实机演示来看战斗是释放的技能并不是手搓出来的,如果是以装备已经学习技能的方式的话,那实战技能数量就会受到限制。(当然可能有些动作需要手搓)
这个只能等到实际上手才知道了。
最后给出一些我个人的购买建议。
由于这个游戏的特殊性,观感上更像是老滚世界观+怪猎的动作。目前很难有替代品。所以如果是卡普空游戏爱好者,并且设备上没有问题的话可以无脑入。
如果不是卡普空动作游戏爱好者,或者对奇幻题材不感兴趣,亦或是设备暂时有压力。那我都建议再观望观望。