#彩虹六號:圍攻# y7更新圖
以下是簡單概括(包含一些個人猜測與理解)
三張新地圖(兩個正常地圖s1s3,一個團隊死鬥地圖s2)
四個新幹員:s1日本s2比利時s3新加坡s4哥倫比亞
普通機票包含四個通行證和一個皮膚捆包
高級機票包含四個通行證和兩個皮膚捆包和一個槍皮以及通行證20階獎勵
通行證改動:時間持續整個賽季,通行證任務不限制時間
alpha包:新的alpha包種類bravo包,不會開出重複,獲取方法未知
劇情:彩虹小隊分為四隊,加上永夜安港一共五隊,玩家可以選擇隊伍。會有隊伍間評比(獎勵或懲罰未知)
名譽系統加入全年:玩家在遊戲中惡意tk,則接下來一段時間不會有友傷(傷害反彈仍在)
團隊死鬥模式(永久常駐)s1
常駐街機模式(每週輪換)s4
排位改動s3:無定級賽,從紫銅開始往上打。掛件獎勵改動,獲得當前段位以及之前所有掛件。段位獎勵機制,目測獎勵是alpha包和背景(每升一個段獲得不同獎勵)
彩虹六號新手入門引導s2:訓練場以及幹員小技巧(幹員界面新加,視頻以及文字形式,包含幹員技能,裝備,道具)新手引導可能會增加獎勵。
幹員改動:
s1:
黑眼:黑眼在室外只能停留10s。同時防彈攝像頭,邪眼,Echo飛機和mozzie小車也改為10s
火山盾:三個火山盾改為四個火山盒子(每個可燃燒20s,且正面無法摧毀)
待定:
zero:自定義百眼巨神深度?可能是看一邊,另一邊不會被打掉
班迪:可以在一面牆放置多個電箱
dokkabi:可以對被淘汰的玩家做出影響(不太明白)
emp:重做在路上了。ban位太久了,目前思路是溫雷越久,作用範圍越大,也許會有小emp,作為道具加入(配合馬桶圈)
電競加入幽靈視角,回放系統也會加入。背景卡會增加戰隊背景(支持的戰隊電競同捆會包含)
暫時就這麼多,大體上還是很陽間的。彩虹六號真的好起來了,作為一款運營七年的遊戲,這兩年嘲諷的,唱衰的人越來越多,比如派派黨,作為66老玩家自然是看不下去,這次真的是好起來了!