#彩虹六号:围攻# y7更新图
以下是简单概括(包含一些个人猜测与理解)
三张新地图(两个正常地图s1s3,一个团队死斗地图s2)
四个新干员:s1日本s2比利时s3新加坡s4哥伦比亚
普通机票包含四个通行证和一个皮肤捆包
高级机票包含四个通行证和两个皮肤捆包和一个枪皮以及通行证20阶奖励
通行证改动:时间持续整个赛季,通行证任务不限制时间
alpha包:新的alpha包种类bravo包,不会开出重复,获取方法未知
剧情:彩虹小队分为四队,加上永夜安港一共五队,玩家可以选择队伍。会有队伍间评比(奖励或惩罚未知)
名誉系统加入全年:玩家在游戏中恶意tk,则接下来一段时间不会有友伤(伤害反弹仍在)
团队死斗模式(永久常驻)s1
常驻街机模式(每周轮换)s4
排位改动s3:无定级赛,从紫铜开始往上打。挂件奖励改动,获得当前段位以及之前所有挂件。段位奖励机制,目测奖励是alpha包和背景(每升一个段获得不同奖励)
彩虹六号新手入门引导s2:训练场以及干员小技巧(干员界面新加,视频以及文字形式,包含干员技能,装备,道具)新手引导可能会增加奖励。
干员改动:
s1:
黑眼:黑眼在室外只能停留10s。同时防弹摄像头,邪眼,Echo飞机和mozzie小车也改为10s
火山盾:三个火山盾改为四个火山盒子(每个可燃烧20s,且正面无法摧毁)
待定:
zero:自定义百眼巨神深度?可能是看一边,另一边不会被打掉
班迪:可以在一面墙放置多个电箱
dokkabi:可以对被淘汰的玩家做出影响(不太明白)
emp:重做在路上了。ban位太久了,目前思路是温雷越久,作用范围越大,也许会有小emp,作为道具加入(配合马桶圈)
电竞加入幽灵视角,回放系统也会加入。背景卡会增加战队背景(支持的战队电竞同捆会包含)
暂时就这么多,大体上还是很阳间的。彩虹六号真的好起来了,作为一款运营七年的游戏,这两年嘲讽的,唱衰的人越来越多,比如派派党,作为66老玩家自然是看不下去,这次真的是好起来了!