故事分享,善待每一個靈魂—瑪莎已死


3樓貓 發佈時間:2024-07-22 23:45:29 作者:學技術的小帥 Language

瑪莎已死,你們為什麼不愛我

  瑪莎已死是由意大利的LKA工作室製作的一款心理恐怖遊戲,遊戲設立在戰火紛飛的二戰時期,主角是作為德國納粹的一個高級指揮官的女兒,因為戰事需要,主角一家移民到了意大利的一個鄉下,故事也就圍繞著這一背景展開。製作組為了讓遊戲玩起來不那麼像步行模擬器,給遊戲加了一些有趣的小機制來補充遊戲性,比如你可以在裡邊玩到1940年代的膠片照相機,從對焦,曝光,拍照再到沖洗成片,製作組也盡力的還原了整個過程,當遊戲時間在白天的時候,出去走走拍拍照,還是很愜意的。另一個我認為很有趣的設定就是電報機,由於時代背景設定,主角會用到一臺軍方的電報機,玩家需要根據教程來接收摩斯密碼的電報,然後根據字典進行翻譯解謎。如果愛好拍攝和電報的朋友可以嘗試入手,因為除開這兩個有趣的機制,遊戲並沒有多麼的好玩,主要還是以劇情為驅動的恐怖遊戲。


其實本部作品的故事整體基調基本也是沿用了工作室的前作 the town of light,將故事和氛圍營造的及其壓抑和黑暗,整體來看,瑪莎已死的故事其實就是一部正常的歐美恐怖片,但是在一些細節上,由於是遊戲這一載體的原因,我在親自上手結束遊玩後,依舊會感到細思極恐,故事的大體講的就是一對長得很像的姐妹花中得姐姐,在一個湖中淹死了,又恰好呢被妹妹發現了,就在妹妹還在很懵的狀態的時候爸媽又找了過來,想到媽媽從小更偏愛姐姐一點,剛好姐姐得是穿著妹妹的衣服淹死的,沒感受到足夠母愛的妹妹就此偽裝成姐姐繼續活著,並查找姐姐遇害的真相。

故事分享,善待每一個靈魂—瑪莎已死-第0張

這就是整個故事的展開,在結局部分,妹妹算是找到了真相,製作組也給整了個大反轉,還給了一個open ending,開放式結尾,網上很多的視頻解析啊,都非常的有道理,精神分裂啊,臆想症啊,這些被製作組藏的比較深的東西確實都是給遊戲加分的,但是我玩完以後其實對整個遊戲故事的表面的一個元素起了興趣和一些思考,那就是多子女家庭。

在遊戲裡,故事表面的展開主要還是是由於媽媽對姐妹兩有著對一方的偏心,才導致妹妹變得精神扭曲,人們常說,藝術來源於現實,在寫這篇文章前,也是出於好奇,和一些家裡有哥哥和妹妹的朋友聊了聊,爭取同意後給大家分享一下。

故事分享,善待每一個靈魂—瑪莎已死-第1張

故事分享

小瑞同學(女):

我出生於二胎家庭,有一個哥哥比我大六歲。父母白手起家,自我記憶起就非常的忙,家裡都是請的保姆做飯做清潔。我自兩歲起就開始住校,曾借住過老師家,保姆家。我對哥哥的記憶是疏離的,我從小被父母帶在身邊去了成都,哥哥直到13歲才從重慶來到成都。而我上一年級後只有每週週末會回家,所以在我的記憶深處,爸爸媽媽都不是讓我無條件依賴的人。但其實我的原生家庭很幸福,從小到大我沒有過物質上的缺乏,想學什麼想要什麼都會有。

  其實我的生活非常幸福,我自己也非常愛爸爸媽媽,但可能就因為小時候經常借住於叔叔阿姨老師家,便在我心裡埋下了一顆種子,我必須要討大人歡心,我要做一個不給別人惹麻煩的人,這樣他們才會對我好,所以養成了我現在這樣小心翼翼的性格,我不喜歡爭執不會翻臉可能都是因為這件事導致的。但其實爸爸媽媽在我上小學時就已經把我接回去自己培養了,他們也在努力改變我的性格,帶我去更多場合見識了很多人,我也變得越來越遊刃有餘,但骨子裡討好型人格已經定型了,這也是我最討厭自己的地方。

   至於我哥哥的角度,我有很多想說的。他自小生活在爺爺奶奶身邊,但不像別家老人對待自己的子孫那樣,我的奶奶非常愛玩,可以說自私自利。學前教育包括禮儀、為人處事方面從來不教予孫子,導致我哥哥在13歲被我父母接回身邊時,才露出了馬腳。因為每個月我媽都會給奶奶打錢,包括我哥哥的生活費和每週的零花錢還有她的辛苦費,但我的奶奶拿著這些錢去賭錢,被人騙,買很多被人忽悠的東西,所有的錢都沒有花在我哥哥身上,他從小到大基本沒吃過肉,都被我奶奶私吞了。這件事是我哥哥來成都後才跟我們說的,他連一根筆都捨不得買,因為沒有零花錢。自此我父母和奶奶家翻臉,我爸媽也因此自責,想重新彌補他,但孩子都已經13歲了,什麼思想和生活習慣已經定型了,他不愛說話,很多東西不認識,見生人戰戰兢兢。

  後來家庭條件好起來了,我爸媽每週都會帶我們出去玩,但是他不願意出門,就把自己關在家裡,那時我們沒有放在心上,以為是他接受不了這麼快的轉變。直到他18歲的時候第一次精神病發作,我們帶他去醫院檢查時候才發現,他的頭骨有一塊是凹陷的,他才跟我們說他在14歲的時候因為校園霸凌,在學校裡被人推下樓梯了,那時候沒有敢和家裡人說,自己扛過去了。其實我很懂他的感受,一個從小沒怎麼見過父母的人,和一個衣食無憂的妹妹,對於他來說是陌生的,他離開了他的舒適區,學校裡的老師和同學也是陌生的,他沒有可以交流的人。我們只以為他不愛講話,我媽媽是個脾氣不好的人,她常常衝我哥發脾氣,氣他什麼都不會做,也不社交不理事兒,但她一直都知道哥哥這樣其實也怪她從小沒有把他帶在身邊,所以她想把所有好的東西都彌補在我身上,至少能讓我衣食無憂。

  但我哥哥的心理陰影永遠沒辦法走出來,他的記憶深處,媽媽只會打他罵他,但是我媽只是說話衝,教他的事兒都是以後社會會用上的,絕對不會害他。但一個13歲的孩子能懂什麼,所以從那時候開始,他對我媽媽只有恨,恨她沒時間帶他為什麼要生他,恨她接他回成都為什麼每天都在罵他。他們都有苦衷,但都不說出口,我哥哥也是這樣變成抑鬱症的,後來我媽媽帶著他到處尋醫,又是電擊治療又是陪床精神院,但都為時過晚,醫生說他的神經很可能在初中摔的那一下,把腦子摔著了,但是現在過去太久已經沒有辦法治療了。他永遠都困在他的房間裡,不願意說話,開始自殘,甚至有想法開始殺人,病情越來越嚴重,後來的我就不說了,只是到現在也沒有治好。

  其實很多父母在創業初期時並沒有做好要孩子的打算,但都是初為人父母,他們能給我們的已經是儘自己所能給予我們最多的了。所以站在我的角度看,我能理解他們,況且除去他們忙工作的時間,其他時間都會陪著我,別人家孩子有的我不會少只會更多。稍微大一點的時候每週都會帶我出遊,從小到大去過的城市基本覆蓋全中國,我知道他們可能也是在彌補,把對哥哥的虧欠歸還到我身上。但是我得到的越多,哥哥心裡就越不平衡,但他也不會怪我,只會說羨慕我,但我沒辦法安慰他,因為我沒有經歷過他的生活。

故事分享,善待每一個靈魂—瑪莎已死-第2張

好好活著呀

由於人口基數也好,貧富差距也罷,這類的故事在我身邊屢見不鮮了,可能是對三兄弟中排行老二的忽視,可能是留守兒童因為缺乏父母的愛,我相信天下父母愛自己孩子的居多,但隨著時代得發展,世界越來越好,也有些孩子在時代的洪流中迷失了,有作為老大的選擇了承擔責任,有作為弟弟的理解哥哥 ,一切發生的就是那麼的自然但又不可控制,更多的是一種事已至此的結果。

說迴游戲,製作組在遊戲的結尾貼心的放上了一個有關如何保護心理健康的網站,如果需要,請點開他。希望所有的心靈都被世界所包容,若化作塵埃,我便希望你能看見我的微笑。

你們不是不愛我,只是我找不到你們對我的愛了。

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