故事分享,善待每一个灵魂—玛莎已死


3楼猫 发布时间:2024-07-22 23:45:29 作者:学技术的小帅 Language

玛莎已死,你们为什么不爱我

  玛莎已死是由意大利的LKA工作室制作的一款心理恐怖游戏,游戏设立在战火纷飞的二战时期,主角是作为德国纳粹的一个高级指挥官的女儿,因为战事需要,主角一家移民到了意大利的一个乡下,故事也就围绕着这一背景展开。制作组为了让游戏玩起来不那么像步行模拟器,给游戏加了一些有趣的小机制来补充游戏性,比如你可以在里边玩到1940年代的胶片照相机,从对焦,曝光,拍照再到冲洗成片,制作组也尽力的还原了整个过程,当游戏时间在白天的时候,出去走走拍拍照,还是很惬意的。另一个我认为很有趣的设定就是电报机,由于时代背景设定,主角会用到一台军方的电报机,玩家需要根据教程来接收摩斯密码的电报,然后根据字典进行翻译解谜。如果爱好拍摄和电报的朋友可以尝试入手,因为除开这两个有趣的机制,游戏并没有多么的好玩,主要还是以剧情为驱动的恐怖游戏。


其实本部作品的故事整体基调基本也是沿用了工作室的前作 the town of light,将故事和氛围营造的及其压抑和黑暗,整体来看,玛莎已死的故事其实就是一部正常的欧美恐怖片,但是在一些细节上,由于是游戏这一载体的原因,我在亲自上手结束游玩后,依旧会感到细思极恐,故事的大体讲的就是一对长得很像的姐妹花中得姐姐,在一个湖中淹死了,又恰好呢被妹妹发现了,就在妹妹还在很懵的状态的时候爸妈又找了过来,想到妈妈从小更偏爱姐姐一点,刚好姐姐得是穿着妹妹的衣服淹死的,没感受到足够母爱的妹妹就此伪装成姐姐继续活着,并查找姐姐遇害的真相。

故事分享,善待每一个灵魂—玛莎已死-第0张

这就是整个故事的展开,在结局部分,妹妹算是找到了真相,制作组也给整了个大反转,还给了一个open ending,开放式结尾,网上很多的视频解析啊,都非常的有道理,精神分裂啊,臆想症啊,这些被制作组藏的比较深的东西确实都是给游戏加分的,但是我玩完以后其实对整个游戏故事的表面的一个元素起了兴趣和一些思考,那就是多子女家庭。

在游戏里,故事表面的展开主要还是是由于妈妈对姐妹两有着对一方的偏心,才导致妹妹变得精神扭曲,人们常说,艺术来源于现实,在写这篇文章前,也是出于好奇,和一些家里有哥哥和妹妹的朋友聊了聊,争取同意后给大家分享一下。

故事分享,善待每一个灵魂—玛莎已死-第1张

故事分享

小瑞同学(女):

我出生于二胎家庭,有一个哥哥比我大六岁。父母白手起家,自我记忆起就非常的忙,家里都是请的保姆做饭做清洁。我自两岁起就开始住校,曾借住过老师家,保姆家。我对哥哥的记忆是疏离的,我从小被父母带在身边去了成都,哥哥直到13岁才从重庆来到成都。而我上一年级后只有每周周末会回家,所以在我的记忆深处,爸爸妈妈都不是让我无条件依赖的人。但其实我的原生家庭很幸福,从小到大我没有过物质上的缺乏,想学什么想要什么都会有。

  其实我的生活非常幸福,我自己也非常爱爸爸妈妈,但可能就因为小时候经常借住于叔叔阿姨老师家,便在我心里埋下了一颗种子,我必须要讨大人欢心,我要做一个不给别人惹麻烦的人,这样他们才会对我好,所以养成了我现在这样小心翼翼的性格,我不喜欢争执不会翻脸可能都是因为这件事导致的。但其实爸爸妈妈在我上小学时就已经把我接回去自己培养了,他们也在努力改变我的性格,带我去更多场合见识了很多人,我也变得越来越游刃有余,但骨子里讨好型人格已经定型了,这也是我最讨厌自己的地方。

   至于我哥哥的角度,我有很多想说的。他自小生活在爷爷奶奶身边,但不像别家老人对待自己的子孙那样,我的奶奶非常爱玩,可以说自私自利。学前教育包括礼仪、为人处事方面从来不教予孙子,导致我哥哥在13岁被我父母接回身边时,才露出了马脚。因为每个月我妈都会给奶奶打钱,包括我哥哥的生活费和每周的零花钱还有她的辛苦费,但我的奶奶拿着这些钱去赌钱,被人骗,买很多被人忽悠的东西,所有的钱都没有花在我哥哥身上,他从小到大基本没吃过肉,都被我奶奶私吞了。这件事是我哥哥来成都后才跟我们说的,他连一根笔都舍不得买,因为没有零花钱。自此我父母和奶奶家翻脸,我爸妈也因此自责,想重新弥补他,但孩子都已经13岁了,什么思想和生活习惯已经定型了,他不爱说话,很多东西不认识,见生人战战兢兢。

  后来家庭条件好起来了,我爸妈每周都会带我们出去玩,但是他不愿意出门,就把自己关在家里,那时我们没有放在心上,以为是他接受不了这么快的转变。直到他18岁的时候第一次精神病发作,我们带他去医院检查时候才发现,他的头骨有一块是凹陷的,他才跟我们说他在14岁的时候因为校园霸凌,在学校里被人推下楼梯了,那时候没有敢和家里人说,自己扛过去了。其实我很懂他的感受,一个从小没怎么见过父母的人,和一个衣食无忧的妹妹,对于他来说是陌生的,他离开了他的舒适区,学校里的老师和同学也是陌生的,他没有可以交流的人。我们只以为他不爱讲话,我妈妈是个脾气不好的人,她常常冲我哥发脾气,气他什么都不会做,也不社交不理事儿,但她一直都知道哥哥这样其实也怪她从小没有把他带在身边,所以她想把所有好的东西都弥补在我身上,至少能让我衣食无忧。

  但我哥哥的心理阴影永远没办法走出来,他的记忆深处,妈妈只会打他骂他,但是我妈只是说话冲,教他的事儿都是以后社会会用上的,绝对不会害他。但一个13岁的孩子能懂什么,所以从那时候开始,他对我妈妈只有恨,恨她没时间带他为什么要生他,恨她接他回成都为什么每天都在骂他。他们都有苦衷,但都不说出口,我哥哥也是这样变成抑郁症的,后来我妈妈带着他到处寻医,又是电击治疗又是陪床精神院,但都为时过晚,医生说他的神经很可能在初中摔的那一下,把脑子摔着了,但是现在过去太久已经没有办法治疗了。他永远都困在他的房间里,不愿意说话,开始自残,甚至有想法开始杀人,病情越来越严重,后来的我就不说了,只是到现在也没有治好。

  其实很多父母在创业初期时并没有做好要孩子的打算,但都是初为人父母,他们能给我们的已经是尽自己所能给予我们最多的了。所以站在我的角度看,我能理解他们,况且除去他们忙工作的时间,其他时间都会陪着我,别人家孩子有的我不会少只会更多。稍微大一点的时候每周都会带我出游,从小到大去过的城市基本覆盖全中国,我知道他们可能也是在弥补,把对哥哥的亏欠归还到我身上。但是我得到的越多,哥哥心里就越不平衡,但他也不会怪我,只会说羡慕我,但我没办法安慰他,因为我没有经历过他的生活。

故事分享,善待每一个灵魂—玛莎已死-第2张

好好活着呀

由于人口基数也好,贫富差距也罢,这类的故事在我身边屡见不鲜了,可能是对三兄弟中排行老二的忽视,可能是留守儿童因为缺乏父母的爱,我相信天下父母爱自己孩子的居多,但随着时代得发展,世界越来越好,也有些孩子在时代的洪流中迷失了,有作为老大的选择了承担责任,有作为弟弟的理解哥哥 ,一切发生的就是那么的自然但又不可控制,更多的是一种事已至此的结果。

说回游戏,制作组在游戏的结尾贴心的放上了一个有关如何保护心理健康的网站,如果需要,请点开他。希望所有的心灵都被世界所包容,若化作尘埃,我便希望你能看见我的微笑。

你们不是不爱我,只是我找不到你们对我的爱了。

故事分享,善待每一个灵魂—玛莎已死-第3张

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