算是對《全軍破敵:戰鎚3》初體驗之後的評價,個人理解不算特別深。毋庸置疑的是戰錘3是一個“超級大雜燴”,幾乎任何人都能在這裡找到自己喜歡的元素或者派系,與傳統的歷史類RTS遊戲不同,這裡充滿了魔法與黑暗。
恢宏闊大的世界觀與背景故事
架空的奇幻中世紀背景,這是一個人類、矮人、獸人、精靈共存的世界,在草原、森林、冰川、岩漿地四處棲息著各種邪惡生靈,種族內部、種族與種族之間關係劍拔弩張,隨時可能爆發戰爭。遊戲的背景設定以混沌四神為主題,瘟疫之神“納垢”、變途者“奸奇”、極樂之主“色孽”,以及鮮血與殺戮之神“恐虐”。
故事要從基斯里夫人說起,人族信仰的“熊神”厄孫已經多年沒有用咆哮來驅散來自北方的寒風,女王只得下令派遣尤里親王北上尋找厄孫。然而部隊數日沒有找到任何關於厄孫的線索,向熊神的祈禱也並沒有收到回應,寒冬中士兵開始動搖。尤里決定最後一次向厄孫禱告,厄孫此時給予了回應。部隊重振旗鼓繼續北上,沿途消滅了一批批敵人,為了達成目的,尤里不顧士兵和兄弟的性命,終於來到傳出“熊神”音訊的地方。伴隨著聲音出現的卻是被稱為“陰影”的比拉克,他引誘尤里來到這裡,想要腐蝕他為自己而活。信仰崩塌的尤里親自開槍殺死了被囚禁的熊神,邪化成為了“惡魔親王”——《全軍破敵:戰鎚3》的大幕由此徹底拉開。
經典的戰術選擇與兵種搭配
或是正面抗衡,光明正大的進行大作戰決鬥;或是選擇伏擊,短時間內擊垮敵人的信心。在戰錘三中你可以將弓箭手和法師安置在地圖高地,讓他們擁有更遠的射程,也可以將近戰部隊埋伏在樹林或是高地背後,等待敵人出現給予致命打擊。
雖然遊戲中兵種的元素相當複雜,大體上仍是騎兵、步兵、遠程三個派系。與大部分RTS遊戲一樣,在《全軍破敵:戰鎚3》中,長槍兵剋制騎兵,騎兵剋制遠程的弓兵、法師以及戰車,遠程部隊能剋制步兵,重甲劍士剋制長槍兵。各個領主均有其特色的主動、被動技能與各種屬性加成,例如巴託尼亞擁有強大的重騎兵來衝擊對手陣地,並有大量的炮灰來掩護;恐虐則專注於近戰且沒有法師,但步兵有著良好的法術抗性。
精心設計的隨機事件與細膩的攻守城戰
作為一款大戰略RTS遊戲,戰錘3的外交系統確實比較智能。各種隨機事件頻出,區域貿易、外交威脅、招募同盟派系,玩家能夠非常便捷地處理這些事件,並獲得相應的屬性加成或者各種物品。而很多RTS遊戲不注重的攻守城戰在戰錘三中卻佔據了比較大的比例,作為守城方可以設置各種陷阱,加固圍牆,設置內外城;而城牆更多地像是一個擺設,攻城方可以用各種方式進行突破,辛辛苦苦建造的城牆可能撐不到一分鐘就被踏平。
新dlc變化之影
戰錘3本體可選擇的傳奇領主較少,而最近新出的dlc“變化之影”種族包雖然存在價格過高的問題,但給出的新領主屬性確實強悍——擅長籌劃陰謀詭計奸奇、精於治國理政的震旦天朝與精通強大妖術與咒文的基斯里夫。(另外:震旦的火力是真猛啊)
超凡帝國!
之前需要擁有戰錘123全部才可以開啟超凡帝國,而現在僅需戰錘三本體便可以遊玩超凡帝國,一二部作為dlc補充在超凡帝國中。所有種族和勢力將進行一場空前絕後的大戰役,在個大沙盒中,玩家可以不受普通戰役的限制,盡情發揮自己的想象力——這是真正的“全面戰爭”。
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