感謝大家長期以來對吉考斯工業的支持,也感謝大家近期對產品設計的真誠反饋。每一條聲音,無論是讚譽還是批評,都是推動吉考斯工業不斷成長的養分。
設計是隱形的對話
我們深知,“遊戲的人”不僅是一個系列名稱,更承載著玩家對遊戲文化的熱愛與期待。此次反饋讓我們意識到,我們需要更清晰地傳遞“遊戲的人”這一主題的深層內涵,並優化設計表達方式。同時,評論區的每一條聲音也促使我們思考:如何讓遊戲精神從屏幕延伸到現實生活?

04 “過去,現在與未來”

02 “遊戲的人,人的遊戲”

01 “人,天生就是遊戲的人”

03 “遊戲,人與社會”

04 “過去,現在與未來”

02 “遊戲的人,人的遊戲”

01 “人,天生就是遊戲的人”

03 “遊戲,人與社會”

04 “過去,現在與未來”
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系列設計概念同時不僅是符號的拼貼,也希望是態度的表達。我們希望通過圖案與細節,讓每一件衣服成為玩家身份的延伸。
01 “人,天生就是遊戲的人”

“人,天生就是遊戲的人”
本季的主視覺圖,是一個“機組小子”的腦部斷層掃描圖。我們嘗試用醫學影像與遊戲元素結合的方式,以有趣的方式表達“人,天生就是遊戲的人”這一核心概念。
圖案的靈感來源於真實的人類頭顱剖面圖/斷層掃描圖,並將遊戲手柄的方向鍵和按鈕埋藏在大腦溝回之間,直觀展現遊戲與人類思維的深度關聯。
遊戲不僅是一種媒介,更是人之所以為人的一部分,它影響著我們的認知、決策與世界觀。
02 “遊戲的人,人的遊戲”

赫伊津哈的HOMO LUDENS誕生於20世紀40年代
約翰·赫伊津哈在20世紀40年代的《遊戲的人》(Homo Ludens)一書中提出:“人類的本質是遊戲。” 一個世紀後的今天,我們仍然是“遊戲的人”,只是遊戲的形式更加豐富,影響更加深遠。
本季的視覺風格雖未直接參考《Homo Ludens》的插畫,但我們希望傳達同樣的思想:遊戲是一種玩家與創作者共同構建的媒介。當玩家遊玩時,他們在體驗創作者的設計,而創作者也在通過玩家的反饋不斷完善遊戲。這個過程,正是一場隱形的對話。
設計以復古又略帶科幻感的畫風呈現,並採用說明書式的佈局,以幽默的方式表達遊戲與人的辯證關係:人類創造並參與遊戲,而遊戲也在塑造和影響人類。
03 “遊戲,人與社會”

Pink Floyd的經典專輯《Wish you were here》
這一季的另一款視覺設計,靈感來源於Pink Floyd的經典專輯《Wish You Were Here》。這張專輯封面中,兩位身穿西裝的商人正在握手,其中一人卻燃燒著火焰,象徵著利益驅動下的虛偽與冷漠。
我們藉此表達現實社會中的遊戲規則:人與社會的關係就像是一場遊戲,我們在其中做出各種選擇,但同時也受規則所限,甚至被塑造。
圖案中的兩位身穿西裝的角色即將握手,而碩大的手柄頭則為這幅寫實風格的畫面增添了一絲超現實意味,讓人不禁思考,遊戲的抉擇會如何影響未來?

遊戲的人,人的遊戲
04 “過去,現在,未來”

第一季 遊戲的人

過去,現在與未來


第一季 遊戲的人

過去,現在與未來


第一季 遊戲的人
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這一季的設計,也對上一季的“遊戲的人”主視覺進行了呼應。我們試圖描繪過去、現在與未來的聯繫——無論未來是賽博龐克,還是數字飛昇,真正重要的並非終點,而是我們如何打破並重塑當下的遊戲規則。

遊戲的人致敬2001

遊戲的人智人進化

遊戲的人確定角色

遊戲的人延展動作

遊戲的人延展動作2

遊戲的人早期插畫

遊戲的人致敬2001

遊戲的人智人進化

遊戲的人確定角色

遊戲的人延展動作

遊戲的人延展動作2

遊戲的人早期插畫

遊戲的人致敬2001
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上一季的視覺以人類進化的角度詮釋了“人類文明的基石就是遊戲”。遊戲既是人類的本能需求,也是最高層次的精神追求。最初打破規則的人,正是最早的玩家——Homo Ludens。
05 主題字體
本季標題字體的設計靈感來自遊戲理論學者劉夢霏的觀點:“人的邊界產生於有意識地玩遊戲,遊戲行為是人之所以為人的本質。”
因此,我們的字體在筆畫首尾刻意做了仿若骨棒搭建的設計,帶有一種原始、稚拙的質感,同時結構略顯鬆散,營造出充滿玩味的視覺效果,強調“遊戲的人”這一概念的歷史延續性。

「機組成員GCREWMEMBER」
吉考斯工業自2021年推出的副線品牌「機組成員 GCREWMEMBER」,致力於打造更加貼近ACG文化愛好者日常生活方式的產品。每一位“機組小子”象徵著玩家在不同領域的探索與體驗——無論是騎行、露營,還是釣魚(eg:西蒙 : P),每位機組成員都在用自己的方式感受世界。
在款式設計上,我們希望產品能兼具設計感與實穿性,而非單純堆砌遊戲元素。例如,《Gcrew In Woods》戶外系列結合了功能貼袋、撞色拼接、D形扣等設計元素,使產品既富有遊戲文化的隱喻,又適合日常穿著。
新年發佈|【機組成員】品牌升級啟動!
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在2025年初,我們對整個產品線進行了升級,在細節設計與展現方式上下了更多功夫,希望能更好地體現生活方式與設計風格的融合。

不同面料多撞色拼接

結合骨棒,嘗試立體紋理髮泡印花

夜光印花

不同面料多撞色拼接

結合骨棒,嘗試立體紋理髮泡印花

夜光印花

不同面料多撞色拼接
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「遊戲的人」作為「機組成員」產品線的一部分, 文字圖案結合骨棒概念效果,在工藝上開發嘗試了立體紋理髮泡印花工藝。後背為了凸顯遊戲與人類思維的深度關聯,附加夜光印花工藝。在廓形與款式上保持相對基礎的設計,更多通過剪裁、拼接、撞色及「機組小子」IP形象來展現獨特性,同時確保舒適與實穿性。
為玩家服務,傳遞更多遊戲文化價值
吉考斯工業源自機核,“玩遊戲的都是朋友”是我們將熱愛轉化為產品的初心。
多年來,我們與眾多國內外ACG文化IP品牌合作,從2019年《塊魂》聯名,將遊戲角色與場景(《塊魂》的旋轉星球)轉化為毛巾繡、滿印圖案;到2021年《艾爾登法環》聯名系列,以角色故事(梅琳娜的靈馬哨笛)和世界觀(癲火印記)為設計概念,通過數碼印花、水洗褪色工藝還原遊戲氛圍等等……
在過往產品中,我們與大家一起創作了併成就了諸多經典,同時也理解玩家們對於遊戲元素表達更加多元、更加直觀的需求。在未來的產品設計過程中,我們一定會多多聽取玩家們的意見和建議,吸取過往的經驗與教訓,為玩家帶來更多有價值的主題設計,力爭為玩家生活創造更多的亮色。

我們希望,未來能夠繼續以熱愛與激情,創造更多有趣的產品,讓遊戲文化真正觸手可及。“遊戲的人”是我們在創作過程中的一次歷險,我們期待在未來會有更多機會,為更多玩家提供更具價值的服務,也為遊戲與玩家群體之間,創造更多遊戲之外的鏈接。

Ps:「遊戲的人」系列已全部上架,歡迎光臨【吉考斯工業淘寶店】以及【吉考斯工業天貓旗艦店】~