[創意工坊]
啟用上傳CS2地圖到創意工坊
社區服務器可以託管創意工坊地圖
在項目編輯器中為純色、水文和噴漆飾面添加了具有顏色特徵的油漆金屬度和粗糙度
在項目編輯器中為所有貼紙類型添加了“自動PBR顏色校正”選項
各種項目編輯器幫助系統更新,包括“mat_fullbright 10”以用來測試PBR
創意工坊的各種更新
[遊戲玩法]
修正了用戶命令在網絡條件較差的情況下會被忽略的問題
修正了武器發射速度比預期更快的問題
修正了客戶端會在一次實際射擊中顯示多次射擊的問題
修正了玩家無法在加時回合之間保留武器的問題
修正了一些武器會掉出遊戲地圖的情況
在第一人稱中,死去的玩家現在會在服務器權威的延遲補償位置看到他們自己的布娃娃
誘餌手榴彈在美學上與煙雲相互作用
煙霧彈現在有最小的引信持續時間,以防止煙霧過早引爆,比如卡在裂縫時
玩家現在忽略傷害低於1點的傷害事件
匕首攻擊現在會優先考慮敵人,並且只會在範圍內沒有敵人的情況下攻擊隊友
匕首攻擊不再預測客戶端的傷害效果或聲音
從其他武器立即切換到刀時總是造成全額傷害
對於給定的地圖位置,無論玩家如何到達,眼睛高度現在都是一致的
[地圖]
Inferno
修復了在各個區域的縫隙
填充了各種微間隙
修復了天空盒中消失的網格
移除了被誤認為是閃光的鳥
[服務器]
增加了sv_maxuptimelimit設置,以請求在一定的正常運行時間(小時)數後關閉服務器。
支持-sv_maxuptimelimit命令行參數:在一個範圍內隨機選擇每個實例的正常運行時間限制。例如:“sv_maxuptimelimit 48-72”命令行參數將通過在遊戲服務器上發出“sv_shutdown”命令,請求遊戲服務器實例在48到72小時之間自動關閉。
增加了遊戲服務器啟動時間日誌記錄
當玩家在連接到遊戲服務器時確認新獲得的物品時,遊戲服務器現在將打印全局聊天消息。
修復了玩家在連接服務器後立即顯示100%數據包丟失的錯誤
修正了計分板ping值低於實際ping值的bug
[雜項]
改進了貼圖的渲染效果
在競技模式菜單中添加了勝利次數和勝利所需次數
修正了各種輕微的HUD錯誤
修復了各種皮膚和貼紙的bug
修復了物品檢查界面的各種bug
修復了Trapper Aggressor特工腿部皮膚問題
改進了玩家在客戶端和服務器上的動畫表現
煙霧彈筒換成了鉻材質
“提高玩家對比度”不再適用於死亡的玩家
調整麥克風聲音閾值