【巫师系列】真正自由的异世界通关感想


3楼猫 发布时间:2022-02-21 09:30:31 作者:往上人间最得意 Language

#盒学家集会# 

打通了主线,两部资料片打算缓一缓再打,到时若有其他感悟,会进行补充。

注:对于波兰蠢驴做的事情,我的评价是:该骂。但是本评测将从游戏本身来评价,请自行体会

这是我第一个真正意义上打通主线的大型游戏,从前的我自诩为没有耐心玩通单机的人,事实上,若游戏本身足够优秀,它会让我更加投入。

1、音画体验: 作为2015年的游戏来讲,这个画面对于我来说还是相当不错的,风景宜人,在有些时候忍不住想多截几张图。音乐上,给我的感受是代入感很强,无论是战斗音乐还是过场动画以及剧情里的音乐,仿佛可以将我带入到那个世界当中,或紧张刺激,或凄婉苍凉,又或者放松快乐。总之在音画方面,我个人是很满意的。

2、游戏性: 作为RPG游戏,它的自由度很高,这里的自由度并不是指你可以在全地图里肆意妄为,想做什么就做什么,这里是指你可以选择性的做支线以及委托,你不想做就不做,并不一定跟随着系统给出的脚步前进。而游戏的地图中玩家的限制对我来说还是有点高的,比如不能随意攀爬,没有名望系统等,不过可以理解,这些并非游戏的重点。游戏的一个特色,也是给我沉浸感的一大来源的,就是游戏的选择系统,你不知道你的哪一个选择会影响游戏的后续,甚至结局,有些选择还有时间限制,这迫使你将自己代入到主角的身上,设身处地地考虑你究竟应该怎样选择,对于像我一样优柔寡断的人,确实有点难。另外,游戏bug有点小多,比如突然潜不了水,比如突然卡住等等,所以建议玩家走几步路就按F5进行快速存档。选择系统不仅仅体现在对话上,支线任务的选择也一定程度上影响游戏的体验,你可以专注于推主线,也可以主线支线一块动手,但是有些支线任务是会随着主线任务的推进失败的,所以支线任务不要拖得太久。剧情的推进,或者说任务系统,之前就感觉有些怪,后来经过朋友的点拨,才知道是什么让我感到怪怪的。我想这一点是很多RPG游戏难以逃脱掉的魔咒。举例来讲,你要找到一个钥匙开一个门,钥匙在园丁手里,园丁要你帮他找剪刀,剪刀在农夫手里,他要你帮他种地才把剪刀给你......你可以无限套娃下去。为了游戏流程的维持,厂商有些时候需要用到这样的手法来拖一下时间,巫师也有一定的体现,有时候你会觉得你不是狩魔猎人,而是保姆,不过流程设计的相对还算巧妙,不会让你感到特别厌烦。

讲了这么多浮于游戏表面的东西,我想走进游戏世界聊聊巫师的剧情。

3、剧情内容

乱世之中,人人难以自保,路见不平,你会挺身而出吗?

我相信每个人的答案都不太一样,对于那些表面上看起来是坏人,你会赶尽杀绝,还是侧身倾听他们的苦难,宁愿牺牲自己的利益,也要留他们一命呢?即便人们对狩魔猎人充满了偏见,世界充满危险,白狼依然以善良面对着世界(至少在我的世界是这样),游戏丰富的选择性,我相信不仅是游戏上的选择,也是玩家三观上的选择(注:这里并没有高低之分,乱世之中的社会是不能够用现在的道德体系去衡量的,苟全性命于乱世,抑或是路见不平一声吼,都只是一种选择罢了)

游戏里希里送给我过一句话:“笨蛋,你怎么拯救得了世界呢?你不过是个狩魔猎人而已。”宏伟的战争固然迷人,但是打动我的并非宏大的世界,刺激的战斗,而是这个社会背景之下每一个微小个体在这个社会上的生活。有一个很小的临时任务,却给了我很大的震撼,在诺城有一位精灵族的女性长期受到强盗的戏耍,我们的白狼看到了这个场景,你是否挺身而出?大部分人是会的,把强盗解决之后,那位女性却没有任何谢意,正所谓躲得了一时,躲不了一世,白狼这次出手相助了,那下次呢?正是因为白狼的这一次“帮助”,会让这位女性以后的生活更加难堪,她说,白狼帮她只是为了满足内心中所谓的”正义感“罢了。但是如果你眼睁睁地看着,她的生活还是充满了屈辱。如果你知道了这些,你还帮不帮?想必大家都陷入了思考。每个个体都是这个社会的细胞,他们或苦命苟活,或纸醉金迷,正是一个个游戏内个体的浮浮沉沉,才组成了这个世界宏大的社会百景图,这才是真正打动到我的地方,不是权力之下的赞歌,而是对人性的深刻描写。

并且,这个游戏对我个人的三观也是产生了影响。第一,在从小受到东方教育的熏陶下,我们潜意识内会认为性=爱,巫师世界中并非如此,正如我之前所讲的,在作出选择时,你要将自己抽离现实,在白狼的角度上思考问题。巫师世界中性与爱是分开的,且爱>>性,性只是欲望的交缠,而爱是隆重而深沉的灵魂的相互触碰,你可以随意去妓院,也可以跟一些npc放心地交欢,但是,对于”爱“,你必须小心谨慎,若脚踏两只船,那么你必然走向失败。性、爱分离,这对于我们传统的爱情观是一种很大的冲击,是极为激进的爱情观,是一种不被我们的道德体系承认的观念。第二,我们认知中,大部分家长都是对孩子关怀的无微不至,或者是说极为关心,很多事情上都要进行干涉,而在巫师中,我要给出的建议是,你不能把希里当作是你的女儿,或者说,你不能用我们大部分中国家长对待孩子的方式对待希里,你必须将她看作是一个独立的人,否则,你会走向另外的结局。有时候,你以为你选择的选项是一种关怀,事实上是在将她推向深渊。所以这个游戏一定程度上冲击了我的观念。综上,我认为这是一部成功的浪漫主义作品,用人性的光辉,向秩序与权力的世界发出挑战。不过,回到现实,世界还是那个世界,你只不过是一个百姓,怎么改变的了世界呢?如果这个游戏能在我们的心中掀起一阵波浪,即便它最后归于平静,但那也足够了,不是吗?


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