【巫師系列】真正自由的異世界通關感想


3樓貓 發佈時間:2022-02-21 09:30:31 作者:往上人間最得意 Language

#盒學家集會# 

打通了主線,兩部資料片打算緩一緩再打,到時若有其他感悟,會進行補充。

注:對於波蘭蠢驢做的事情,我的評價是:該罵。但是本評測將從遊戲本身來評價,請自行體會

這是我第一個真正意義上打通主線的大型遊戲,從前的我自詡為沒有耐心玩通單機的人,事實上,若遊戲本身足夠優秀,它會讓我更加投入。

1、音畫體驗: 作為2015年的遊戲來講,這個畫面對於我來說還是相當不錯的,風景宜人,在有些時候忍不住想多截幾張圖。音樂上,給我的感受是代入感很強,無論是戰鬥音樂還是過場動畫以及劇情裡的音樂,彷彿可以將我帶入到那個世界當中,或緊張刺激,或悽婉蒼涼,又或者放鬆快樂。總之在音畫方面,我個人是很滿意的。

2、遊戲性: 作為RPG遊戲,它的自由度很高,這裡的自由度並不是指你可以在全地圖裡肆意妄為,想做什麼就做什麼,這裡是指你可以選擇性的做支線以及委託,你不想做就不做,並不一定跟隨著系統給出的腳步前進。而遊戲的地圖中玩家的限制對我來說還是有點高的,比如不能隨意攀爬,沒有名望系統等,不過可以理解,這些並非遊戲的重點。遊戲的一個特色,也是給我沉浸感的一大來源的,就是遊戲的選擇系統,你不知道你的哪一個選擇會影響遊戲的後續,甚至結局,有些選擇還有時間限制,這迫使你將自己代入到主角的身上,設身處地地考慮你究竟應該怎樣選擇,對於像我一樣優柔寡斷的人,確實有點難。另外,遊戲bug有點小多,比如突然潛不了水,比如突然卡住等等,所以建議玩家走幾步路就按F5進行快速存檔。選擇系統不僅僅體現在對話上,支線任務的選擇也一定程度上影響遊戲的體驗,你可以專注於推主線,也可以主線支線一塊動手,但是有些支線任務是會隨著主線任務的推進失敗的,所以支線任務不要拖得太久。劇情的推進,或者說任務系統,之前就感覺有些怪,後來經過朋友的點撥,才知道是什麼讓我感到怪怪的。我想這一點是很多RPG遊戲難以逃脫掉的魔咒。舉例來講,你要找到一個鑰匙開一個門,鑰匙在園丁手裡,園丁要你幫他找剪刀,剪刀在農夫手裡,他要你幫他種地才把剪刀給你......你可以無限套娃下去。為了遊戲流程的維持,廠商有些時候需要用到這樣的手法來拖一下時間,巫師也有一定的體現,有時候你會覺得你不是狩魔獵人,而是保姆,不過流程設計的相對還算巧妙,不會讓你感到特別厭煩。

講了這麼多浮於遊戲表面的東西,我想走進遊戲世界聊聊巫師的劇情。

3、劇情內容

亂世之中,人人難以自保,路見不平,你會挺身而出嗎?

我相信每個人的答案都不太一樣,對於那些表面上看起來是壞人,你會趕盡殺絕,還是側身傾聽他們的苦難,寧願犧牲自己的利益,也要留他們一命呢?即便人們對狩魔獵人充滿了偏見,世界充滿危險,白狼依然以善良面對著世界(至少在我的世界是這樣),遊戲豐富的選擇性,我相信不僅是遊戲上的選擇,也是玩家三觀上的選擇(注:這裡並沒有高低之分,亂世之中的社會是不能夠用現在的道德體系去衡量的,苟全性命於亂世,抑或是路見不平一聲吼,都只是一種選擇罷了)

遊戲裡希裡送給我過一句話:“笨蛋,你怎麼拯救得了世界呢?你不過是個狩魔獵人而已。”宏偉的戰爭固然迷人,但是打動我的並非宏大的世界,刺激的戰鬥,而是這個社會背景之下每一個微小個體在這個社會上的生活。有一個很小的臨時任務,卻給了我很大的震撼,在諾城有一位精靈族的女性長期受到強盜的戲耍,我們的白狼看到了這個場景,你是否挺身而出?大部分人是會的,把強盜解決之後,那位女性卻沒有任何謝意,正所謂躲得了一時,躲不了一世,白狼這次出手相助了,那下次呢?正是因為白狼的這一次“幫助”,會讓這位女性以後的生活更加難堪,她說,白狼幫她只是為了滿足內心中所謂的”正義感“罷了。但是如果你眼睜睜地看著,她的生活還是充滿了屈辱。如果你知道了這些,你還幫不幫?想必大家都陷入了思考。每個個體都是這個社會的細胞,他們或苦命苟活,或紙醉金迷,正是一個個遊戲內個體的浮浮沉沉,才組成了這個世界宏大的社會百景圖,這才是真正打動到我的地方,不是權力之下的讚歌,而是對人性的深刻描寫。

並且,這個遊戲對我個人的三觀也是產生了影響。第一,在從小受到東方教育的薰陶下,我們潛意識內會認為性=愛,巫師世界中並非如此,正如我之前所講的,在作出選擇時,你要將自己抽離現實,在白狼的角度上思考問題。巫師世界中性與愛是分開的,且愛>>性,性只是慾望的交纏,而愛是隆重而深沉的靈魂的相互觸碰,你可以隨意去妓院,也可以跟一些npc放心地交歡,但是,對於”愛“,你必須小心謹慎,若腳踏兩隻船,那麼你必然走向失敗。性、愛分離,這對於我們傳統的愛情觀是一種很大的衝擊,是極為激進的愛情觀,是一種不被我們的道德體系承認的觀念。第二,我們認知中,大部分家長都是對孩子關懷的無微不至,或者是說極為關心,很多事情上都要進行干涉,而在巫師中,我要給出的建議是,你不能把希裡當作是你的女兒,或者說,你不能用我們大部分中國家長對待孩子的方式對待希裡,你必須將她看作是一個獨立的人,否則,你會走向另外的結局。有時候,你以為你選擇的選項是一種關懷,事實上是在將她推向深淵。所以這個遊戲一定程度上衝擊了我的觀念。綜上,我認為這是一部成功的浪漫主義作品,用人性的光輝,向秩序與權力的世界發出挑戰。不過,回到現實,世界還是那個世界,你只不過是一個百姓,怎麼改變的了世界呢?如果這個遊戲能在我們的心中掀起一陣波浪,即便它最後歸於平靜,但那也足夠了,不是嗎?


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