【PC遊戲】湮滅線淺嘗


3樓貓 發佈時間:2023-06-28 19:39:32 作者:目測 Language

【PC遊戲】湮滅線淺嘗-第0張

首先申明一下,我不是專業的評測者,也沒有什麼寫作的經驗。本文也並不是對這款遊戲進行客觀、全面的介紹,只是想簡單聊聊自己關於這款遊戲的體驗和感受。如果與你觀點不同,那以你為準。

【PC遊戲】湮滅線淺嘗-第1張

湮滅線操作的爽快與流暢應該是被大家提及得最多的一條優點,角色的機動性也比較高,大佬可以各種秀操作(當然像我這種手殘玩家就emmm)。遊戲後期的難度挺高的,對於喜歡挑戰操作極限的硬核玩家(或者抖M)來說是個不錯的“福利”,而對於操作沒那麼好的玩家,我想即使是前期低難度的遊玩體驗也是可以值回票價的(大不了還可以手動修改一下嘛)。


遊戲的各種系統與機制還是比較豐富的,武器種類目前應該是有二十多種,各有特色;DNA系統(可以理解為主動加點的被動)是可以隨時開啟與關閉的,不用擔心錢不夠而錯過想要的特性,特性之間還有類似於自走棋裡的羈絆系統,而且在商店界面可以屏蔽掉一些特性,更容易湊出自己想要的build,這一點我個人是比較喜歡的;遺物(或者說道具)很多都有聯動效果,比如同時擁有某兩個物品就可以消除它們各自的負面效果之類的。至於局外成長,有的肉鴿玩家可能不太喜歡這個要素,我個人的話還好,哈迪斯、暖雪等一些帶有局外成長的肉鴿我也玩得很開心。不過湮滅線的局外成長確實是比較肝的,我看很多評價都是這麼認為的,不知道官方後續會不會做一些修改(不過還是那句話,實在不行可以自己手動修改嘛。當然有部分玩家比較排斥這種方式,那就沒什麼辦法了,自己玩開心就行。)


關於bug,我個人倒是沒遇到什麼比較嚴重的bug,有遇到過像是小怪攻擊完卡住這樣的情況,不過影響不大,官方也有陸續地更新和修復,個人體驗還可以,不清楚其他人的情況。


很隨性地寫了七百字左右,希望能對看了的朋友有所幫助吧,謝謝各位(比心)。

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