【PC游戏】湮灭线浅尝


3楼猫 发布时间:2023-06-28 19:39:32 作者:目测 Language

【PC游戏】湮灭线浅尝-第0张

首先申明一下,我不是专业的评测者,也没有什么写作的经验。本文也并不是对这款游戏进行客观、全面的介绍,只是想简单聊聊自己关于这款游戏的体验和感受。如果与你观点不同,那以你为准。

【PC游戏】湮灭线浅尝-第1张

湮灭线操作的爽快与流畅应该是被大家提及得最多的一条优点,角色的机动性也比较高,大佬可以各种秀操作(当然像我这种手残玩家就emmm)。游戏后期的难度挺高的,对于喜欢挑战操作极限的硬核玩家(或者抖M)来说是个不错的“福利”,而对于操作没那么好的玩家,我想即使是前期低难度的游玩体验也是可以值回票价的(大不了还可以手动修改一下嘛)。


游戏的各种系统与机制还是比较丰富的,武器种类目前应该是有二十多种,各有特色;DNA系统(可以理解为主动加点的被动)是可以随时开启与关闭的,不用担心钱不够而错过想要的特性,特性之间还有类似于自走棋里的羁绊系统,而且在商店界面可以屏蔽掉一些特性,更容易凑出自己想要的build,这一点我个人是比较喜欢的;遗物(或者说道具)很多都有联动效果,比如同时拥有某两个物品就可以消除它们各自的负面效果之类的。至于局外成长,有的肉鸽玩家可能不太喜欢这个要素,我个人的话还好,哈迪斯、暖雪等一些带有局外成长的肉鸽我也玩得很开心。不过湮灭线的局外成长确实是比较肝的,我看很多评价都是这么认为的,不知道官方后续会不会做一些修改(不过还是那句话,实在不行可以自己手动修改嘛。当然有部分玩家比较排斥这种方式,那就没什么办法了,自己玩开心就行。)


关于bug,我个人倒是没遇到什么比较严重的bug,有遇到过像是小怪攻击完卡住这样的情况,不过影响不大,官方也有陆续地更新和修复,个人体验还可以,不清楚其他人的情况。


很随性地写了七百字左右,希望能对看了的朋友有所帮助吧,谢谢各位(比心)。

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