大漠的风沙吹散了孤烟,刀剑的交鸣震彻了寰宇,于是乎,苍青的剑与鲜红的血共同写就了《逸剑风云决》传奇的启程。
我与《逸剑风云决》的相遇或许有那么些晚,因为直到这部作品发售的一年多后,我才终于入手了游戏并一口气打通了结局。但我与《逸剑风云决》的相遇或许又足够称得上是恰到好处,因为我无需断断续续地重开多个新周目只为了接续全新的故事剧情,能够一口气从武当到姑苏、从江南到南疆、从中原到西域、从塞北到天山,完完整整地体验属于宇文逸的传奇故事。
一个双休日33小时,这是我通关《逸剑风云决》一周目所花费的时间,也是我今年最充实、最忘我的一段游戏时光,即便受限于紧迫的时间,使得这段旅途多少显得有些匆促与遗憾,但当我终于看到宇文逸、欧阳雪、瑶姬三人无虑地泛舟莲间时,我的内心却又感到分外地圆满。
庄穆的万佛见证了浴血的传奇,而天山之巅的寒风又了结了一切爱恨情仇,当关乎于风云决的纷争终是落下帷幕后,侠与义的征途仍将通向未知的尽头。
一、风起烟尘扬,剑回九州响
在其他各路国产武侠游戏总想透过剧情的弯弯绕绕来讲述爱恨情仇、家国大义的时候,《逸剑风云决》却选择将“龙傲天”式的故事发扬光大,用最循规蹈矩的方式,完整讲述了宇文逸从一个漠北的行商因种种机缘而成为武林传奇的故事。
这种传统且老套的故事乍看之下难免会显得新意匮乏,毕竟规规矩矩的故事框架虽意味着能规避绝大部分争议点,却也同样会限制剧情的波折与起伏,很难通过强烈的冲突与对立将故事导向连绵不绝的高潮。
事实上,在《逸剑风云决》的前半段剧情体验里,这种“平淡感”也确实是难以被忽视的,宇文逸在游戏剧情前期更多的工作基本就是四处跑腿行侠仗义,顺道结识一部分志同道合的江湖友人,但这些江湖友人的故事通常又非常简短,基本上一两个支线后就宣告完结,不太会多在前期的故事剧情里有太多戏份(但也有部分角色,比如神捕“病客”冷无情和丐帮执法长老“区区”李元兴会在主线里有比较强的参与感),故事会选择更多着墨于主线流程里的关键角色(比如官配女主欧阳雪)。
但这个情况在南疆主线开始被改变了,游戏中可被玩家主动招募的角色开始在故事里有了更举足轻重的作用——冷无情和李元兴会帮宇文逸细致地分析当下的局势,将游戏剧情的暗线完整呈现出来;上官虹和司马铃则会在宇文逸闭关时以通明的白帝剑心誓死守卫禁地,让宇文逸得以五灵心经大成;燕未还会拼死帮宇文逸拖住追兵,而荀杳杳则会在关键时刻救场……而这些角色在关键剧情里对战的结果,也将更深刻地影响最终故事的结局。
而当玩家进入烟尘回响版本更新的最终结局主线时,这些配角的重要性会获得更进一步的提升,他们不仅会在最终决战时登场进行连战,还会在故事全部落下帷幕后获得单人的结局动画,甚至部分重要的配角还会在完美结局下解锁隐藏结局——这些交织的人与事共同构成了《逸剑风云决》剧情里不可或缺的部分,也是让整个故事最终得以升华的必杀技。
二、画舫的剑舞、姑苏的扁舟、南疆的昏鸦、北漠的烽火
《逸剑风云决》对于群像人物的塑造毋庸置疑是成功的,尤其是在南疆风云与烟尘回响两个大版本的更新之后,游戏里的大部分可入队配角都收获了最圆满的人物弧光——玩家能够透过宇文逸的视角,见证他们一系列的抉择,从而知晓他们各自对待人生的信念,以及他们在风起云涌的江湖之中所最渴求的未来。
不过,正像是这部分小标题所写的那样,我并不想在男角色的塑造上花费太多的笔墨进行评价(当然,塑造上自然是毋庸置疑的优秀,不过……),而是更想在这篇文章里聊聊几乎所有武侠作品都绕不过的情与爱。
——江湖的情本该是道不尽的愁,但宇文逸所得的爱却并不留遗憾。
那是画舫的剑舞——上官虹的爱是通明的,她本就是在碧波上挥起剑舞的侠客,也愿为了寻求心之所向而追寻白帝剑心的极致,从碧幽林的初见,到青木画舫的彻悟,再到禁地前的誓死守护,直至天山山巅的相伴。而七年之约,也莫过最长情的告白。
那是姑苏的扁舟——欧阳雪的爱是直白的,二人携手徜徉于姑苏的灯会,被无数盏孔明灯照红过脸颊;她饱受蛊毒的折磨,却始终愿意为心上人以命相搏;时光流转,爱意却始终如一,而当欧阳雪送来亲手缝制的战袍,宇文逸才知晓,原来年少时的爱慕,并不会止于初见的悸动。
那是南疆的昏鸦——荀杳杳的爱是勇毅的,伤魂鸟的心本已逝去,然盖世的少年英雄仍愿点燃她心中向生的烈火,让她以无畏的勇气迈过阴阳的交界,在南疆再度唱响《上邪》的戏谣。直至天地合,乃敢与君绝。
那是北漠的烽火——瑶姬的爱是曲折的,正邪两道向来水火不容,而宁渊两国更是战火不息,即便二人彼此心悦,也必须跨越两国的烽火与世俗的偏见,才能将深藏心底的爱意以最炽烈的方式传达。所幸在那一叶扁舟之上,在那无际的映日荷花之中,赤红的妖女终是觅得了归处。
我确实很喜欢《逸剑风云决》里所描绘的情感线,在这个王道到底的故事里,爱情并不会受到误会的蒙蔽,漫长的陪伴也终能得到最深情的告白,即便在二人相拥的道路上仍然会有重重阻隔,但心心相印的恋人必然能得偿所愿——我看过太多现实生活里的尔虞我诈,能在游戏里见证如此纯粹的爱情,这着实令我由衷欣喜。
三、结语——不负己心,无愧侠名
其实关于《逸剑风云决》的感想非常多,我本并不想在此处停笔,但奈何想写的内容实在太多,而精力又着实有限,只能让那一切圆满又遗憾的感动留藏在心里,化作我游戏生涯里又一个难以磨灭的印记。
属于我的《逸剑风云决》之旅其实并不完满,后期一路狂奔主线的我没有给到所有角色以最圆满的归宿,我也错过了诸多与各个红颜的美好回忆,也没有与其中最喜爱的几位定下最长久的约定——但人生又哪能没点遗憾呢?
或许很久以后,待我在闲暇时再度回忆起宇文大侠的传奇故事时,我会再一次擦拭一番蒙尘的回忆,在万佛之间、天山之巅、边塞之外、江湖之中再一次留下侠之名,也让这段旅途真正完满无缺。
在最后,再简单聊聊我对武侠的情感。
我对武侠最初的记忆,大抵是来自于十几年前与父母一同在电视机前观看的《倚天屠龙记》,但那时的我对武侠的印象只停留在刀光剑影的纷争之中,只是纯粹地向往快意恩仇的江湖,却始终未曾领悟过蕴藏在快意之下的情与义,更不懂“侠”之一字所承载的真正重量。
但也正是这懵懂的向往,让我在十余载的岁月里,始终也对武侠题材的作品持有着最独特的情感。而随着阅历的增长,我也逐渐能更多地理解“侠”的意义了:成为怎样的人,始终是侠客自己的选择,无论是侠之大者为国为民,还是纵马驰骋快意江湖,只要不违愧自己的内心且始终如一,便当得起一声“大侠”。
属于侠客的故事始终不会就此止步,当现实中的少年在十余载后亲身迈入了名为“社会”的江湖之后,他也终是参透了年少时的迷茫:江湖既是虚构,亦是现实,侠客既是幻想,亦是自我,“侠”之一字其实并没有想象中那般遥不可及,因为每一个人都能够成为自己心中的英雄侠客。
感谢宇文逸的故事,感谢《逸剑风云决》里的每一位角色,也祝愿看过这个故事的每一个朋友,都能在自己的江湖中不负己心,无愧侠名。