注:
1.名单为个人整理完成,未找到也未参照任何已有名单,如有遗漏欢迎补充,如需转载请署名
2.分辨率未说明为原生分辨率渲染 4K=2160P 2K=1440P
3.帧数稳定=99.99%保持60fps,偶有掉帧=95%以上维持60fps
4.支持光追但锁30帧的游戏很多,未列出;未锁30如XSS版的生化危机8光追模式帧数较低,也未列出;未来发售游戏未承诺同时满足光追+60帧的,不列出
Switch平台
第一方支持光追+60帧的游戏:暂无
第三方支持光追+60帧的游戏:暂无
Xbox Series S平台
第一方支持光追+60帧的游戏:暂无
第三方支持光追+60帧的游戏:
光线追踪全局光照,分辨率512p-1080p,偶有掉帧
Xbox Series X平台
第一方支持光追+60帧的游戏:暂无
第三方支持光追+60帧的游戏:
(因尚未完成收购算作第三方)光线追踪反射等,分辨率:动态4K,只有水平方向缩放下限为2560*2160,帧数较为稳定
(特别版)光线追踪反射,阴影;质量光追模式:4K/35-55FPS,性能光追模式1080p/60-90FPS+
光线追踪全局光照,分辨率1136p-1728p,个别场景掉帧
光线追踪阴影,漫反射,环境光遮蔽;分辨率:4K(棋盘)偶有掉帧
4K稳定60fps
光追特效较低,4K/40-50fps
光追反射等;分辨率1440p-1800p,稳定60fps
PlayStation 5平台
第一方支持光追+60帧的游戏:
光线追踪反射,阴影,画质模式:4K/30fps;性能光追模式:动态1440p/60fps,光追反射分辨率*0.25,帧数稳定
画面表现同上
光线追踪反射,阴影;画质模式:4K/40fps;性能光追模式:动态1440p/60fps,光追反射分辨率等于原分辨率,帧数稳定
光线追踪未使用在比赛中,分辨率:4K,光追反射分辨率1080p,帧数稳定
第三方支持光追+60帧的游戏:
光线追踪反射等,分辨率:动态4K,只有水平方向缩放下限为2560*2160,帧数稳定
基本等同XSX表现
光线追踪全局光照,分辨率1008p-1600p,个别场景掉帧,掉帧较XSX少
光线追踪阴影,漫反射,环境光遮蔽;分辨率:4K(棋盘)偶有掉帧,掉帧较XSX多
在XSX的Bug更新后其画面与PS5基本一致,PS5植被等级高于XSX,稳定60fps
光追特性较低,4K稳定60fps
光追反射,阴影等;分辨率1440p-1800p,稳定60fps,部分场景动态分辨率低于XSX
光追反射,漫反射;动态4K稳定60fps
画质不详