歡迎來到首期更新提案,我們希望通過此類文章為大家提前展示一些可能出現的遊戲性改動,以便在更新規劃的更早期階段收集反饋意見。如果一切順利的話,我們計劃在未來繼續為特定的平衡性改動發佈類似文章。
注意:此類文章中分享的所有改動均為初步提案。這些提案在正式推出前可能會被修改,或被完全廢棄。即使我們決定落實這些改動,過程仍然需要一些時間。本次分享的改動內容暫定於明年初實施。
騙術師回退:
基礎移速回調至4.4米/秒(原4.6米/秒)
恐懼範圍回調至24米(原32米)
裂傷條回調至6次命中(原8次)
投擲間隔時間回調至0.33秒(原0.3秒)
好戲登場投擲速度倍率回調至1.667(原1.33)
好戲登場回調至30次命中完成充能(原8次)
好戲登場激活窗口改為30秒(原24秒)
恢復每次投擲的修正值(投擲速度+投擲時的移速)
回調附加品:嘶嘶轉轉蘇打
知雲的簽名
調整:
裂傷條衰減延遲時間改為12秒(原10秒)
將附加品"嘶嘶轉轉蘇打"的當前效果轉移至"紀念利刃"
開發者註釋:此前針對騙術師的改動存在爭議,許多騙術師玩家都更喜歡改動前的版本。因此我們希望探討回調其中大部分改動的可能性,同時保留一些提升遊戲體驗的改進。(比如移除後坐力)歡迎在評論區留下你的看法!