欢迎来到首期更新提案,我们希望通过此类文章为大家提前展示一些可能出现的游戏性改动,以便在更新规划的更早期阶段收集反馈意见。如果一切顺利的话,我们计划在未来继续为特定的平衡性改动发布类似文章。
注意:此类文章中分享的所有改动均为初步提案。这些提案在正式推出前可能会被修改,或被完全废弃。即使我们决定落实这些改动,过程仍然需要一些时间。本次分享的改动内容暂定于明年初实施。
骗术师回退:
基础移速回调至4.4米/秒(原4.6米/秒)
恐惧范围回调至24米(原32米)
裂伤条回调至6次命中(原8次)
投掷间隔时间回调至0.33秒(原0.3秒)
好戏登场投掷速度倍率回调至1.667(原1.33)
好戏登场回调至30次命中完成充能(原8次)
好戏登场激活窗口改为30秒(原24秒)
恢复每次投掷的修正值(投掷速度+投掷时的移速)
回调附加品:嘶嘶转转苏打
知云的签名
调整:
裂伤条衰减延迟时间改为12秒(原10秒)
将附加品"嘶嘶转转苏打"的当前效果转移至"纪念利刃"
开发者注释:此前针对骗术师的改动存在争议,许多骗术师玩家都更喜欢改动前的版本。因此我们希望探讨回调其中大部分改动的可能性,同时保留一些提升游戏体验的改进。(比如移除后坐力)欢迎在评论区留下你的看法!