伴随着媒体评价的解禁,《星空》的优缺点终于可以一口气展开在玩家面前。
目前各大媒体和提前试玩主播关于《星空》的评测优缺点几乎非常一致。
优点:
1.手搓部分的内容确实扎实,支线剧情非常丰富。
2.世界观搭建非常完整,背景故事宏大
3.突发事件丰富
4.主城里几乎每个npc都有完整的故事
缺点:
1.旧引擎带来的技术力差,到处都是黑屏读条
2.飞船沦为传送点,太空旅行的史诗感十分欠缺
3.空旷的随机星球,割裂的游玩体验
c酱直播时直言很难说次世代
4.过于慢热的节奏,五十多小时还体会不到乐趣
5.UI设计落后,教程引导几乎灾难
6.战斗手感很差
陶德确实在《星空》里实现了他们当初说的大部分目标。Bethesda依然把自己擅长的地方发挥到了极致。但是他们短板的地方也几乎没有太大改进。B社还是那个B社,他们的优缺点从《辐射》到现在都是一脉相传。但是他们似乎忘了,随着电子游戏时代的发展。b社过往的那些缺点已经越来越不能被玩家忍受了。
《星空》很差么?不,不差,如果是你是喜欢美式RPG的玩家,你是喜欢辐射的玩家,大可以将《星空》看成一个太空版的辐射,你依然可以玩的开心。
但如果你是追求太空探索,想看恢宏宇宙史诗,想体验次时代游戏带来的震撼。那么你大概率要失望。
《星空》一点也不次世代,相反,它骨子里的设计思路,理念,表现形式几乎都与近十年前的辐射没什么两样。它把自己擅长的部分做到了优秀,但可惜,在当下的时节点,《星空》的出现,就仿佛在高铁时代推出一辆豪华的蒸汽火车。
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