《小骨》拿到劇本的人才能成為英雄killer


3樓貓 發佈時間:2022-02-20 10:22:46 作者:清閒閒Norelax Language

你好,我是清閒

小時候我們最開始接觸的死靈角色,恐怕就是西遊記裡的白骨精,傳奇中的骷髏怪。《小骨英雄殺手》這款遊戲給我的第一印象,就像是骨傲天一樣,特別nb,把勇士啊英雄啊打的片甲不留那種。


但事實往往會來的有所偏差,遊戲的成長性比一般的肉雞遊戲,來的更加的漫長。

《小骨》拿到劇本的人才能成為英雄killer-第0張

你是一個被打回原型的骷髏王,從魔王的其他手下里,得知了以前你所擁有的輝煌戰績,在他們的幫助下,你“或許”能夠解救出被勇士帶走的魔王,只是那個結局或許是你所意想不到的。

在一般的肉雞遊戲中,獲得一個傳說級別的神器,差不多能夠無腦推圖了。可這個遊戲的成長機制,就像一個訴說小骨一生的試煉場。

《小骨》拿到劇本的人才能成為英雄killer-第1張

一個被源源不斷被製造出來的骷髏小兵,出發之前拿著你的朋友們給的道具就奔向了隨機的戰場。

這些看似隨機,實則固定的地圖,讓你恍若夢境一般,在一個重複的世界中,機械著重複著揮舞手中的骨棒,砸碎眼前重複的樹精和勇者們。

《小骨》拿到劇本的人才能成為英雄killer-第2張

怎麼拿到英雄的劇本,就得獲得英雄的屬性和能力

所以也就產出了一批攻略黨,將超神的劇本給你安排。

像完成任務式的樣子,去收集那些超神的裝備。但這樣的快樂,是你真正的喜歡嗎?所以我不怎麼喜歡看肉雞遊戲攻略。

我喜歡自己發掘遊戲厲害神器時的快樂,喜歡遊戲給我的瘋狂操作讓我被打的嗷嗷大叫的關卡設計,喜歡自己不經意間發現的遊戲秘籍速通渠道。這種挖掘知識的快樂,是作弊通關所給予不了的,頂多就是讓我多拿幾個成就,但是我要的並不是那個。

《小骨》拿到劇本的人才能成為英雄killer-第3張

《小骨》這個遊戲的題材本身是一個隨機性沒有非常高的遊戲,但是其跟其他遊戲的聯動能夠給予人很多不一樣的新鮮感,可以產出很多二創的玩意,聯動個死亡細胞、哈迪斯、骨傲天,就像給布偶套一個衣服那樣的簡單。

《小骨》拿到劇本的人才能成為英雄killer-第4張

加上其操作性拉的比較的高,兩個職業切換施法,不同的技能進行搭配和人物進化,都能給予人一段時間的快樂。是一個值得玩上一玩的好肉雞遊戲。

劇情方面在主線小兵小骨救魔王基礎上,埋下了魔王跟勇者一段故事的陰線留有懸念,給人以推進劇情的動力,設計的是相得益彰,是我熱推的一款遊戲。

最後吐槽一句:韓語配音真是尷尬

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