這套打法的核心就是“碎片迸發”和“暖流”。“碎片迸發”是“強力射擊”的第二階升級,“暖流”則是“火焰附魔”的最終升級。
“暖流”的天賦解釋是“當你給敵人燃燒效果時,有0.05%的概率回覆一點血”,0.05%的概率是不是聽起來很低,相當於給兩千個怪物掛上燃燒效果才能回一點血。但是,如果我們可以同時給一堆怪物掛上燃燒效果呢。這時候就是“碎片迸發”來大展身手了。
“碎片迸發”的天賦解釋是“敵人在死亡時會向周圍發射三枚子彈,每枚造成10%的傷害”,聽起來好像沒什麼,平平無奇,甚至感覺傷害太低了吧,沒有天賦加成的情況下,左輪正常是二十點傷害,霰彈槍更低,只有十二點。相當於每枚只有頂多2點傷害。但是我們不需要它傷害有多高,只需要子彈夠多就好了,傷害什麼的,之後可以靠天賦提升。這樣子,只要有一個死就可以迸發三枚子彈,點燃其他敵人,然後靠燃燒殺死怪物,再迸發,再掛燃燒,這樣連鎖反應,燃燒越掛越多,不管你怎麼作死,根本死不了。
具體講一下怎麼打,前期就穩穩打,然後升級,選天賦,有“強化射擊”就選“強化射擊”,這樣前期打得舒服點,一槍一個,或者選“火焰附魔”,沒有的話就選“瞄準”,要不就“雙發”,反正儘快把“暖流”和“碎片迸發”搞出來,然後後面就隨便來了。突然發現有點多餘,怎麼打,根本死不了還需要我教你怎麼打嗎,套路形成了,就選擇那些可以增強子彈或者火焰傷害的,特別子彈穿透,這個很重要,反正都死不了了,後面的活該怎麼整就看你們的想象力了。
加油吧騷年,測試完歡迎回來和我探討哦。
ps:附帶幾張我的通關圖。(第一個視頻是選了左輪,第二個視頻是霰彈槍,因為我手法不行,也是比較喜歡黛蒙德的天賦,所以都是選黛蒙德來測試的,視頻有點卡,因為我手機不行,哈哈哈哈哈哈)點擊鏈接觀看視頻