感谢小黑盒提供的游戏激活码!!
前言
如龙系列游戏为日本著名游戏厂商旗下IP,首发于2005年12月08日,该游戏采用较为少见的黑道题材作为游戏背景,游戏的男主角桐生一马,凭借其别具一格的行事作风、大起大落的人生经历(神室町第一背锅侠)成为了游戏内人气最高的角色,他是整个游戏里的一股清流,也是众多如龙老粉的精神支柱,游戏的图腾。不过就像漫威电影里的钢铁侠一样,英雄终有迟暮的时候,桐生一马虽然已经担任了几乎所有的如龙正作的男主角(如龙7男主角已变成了春日一番),但是考虑到他的年龄已经如龙系列游戏的走向,或许《如龙7外传:无名之龙》将是最后一部以桐生一马为主角的如龙系列游戏。
《如龙7外传:无名之龙》在剧情上承接《如龙6:生命诗篇》,并为《如龙7:光与暗的去向》作铺垫,以桐生一马的视角补齐《如龙6:生命诗篇》至《如龙7:光与暗的去向》间的剧情空白,虽然游戏主线只有短短五章,但是剧情紧凑,游戏内容充实,个人感觉还是挺值得体验的。
游戏体量不大,但占用存储内存惊人
游戏占用内存高达98G,但是游戏体量与之却并不相匹配,应该是因为把如龙8测试版塞进去的缘故。
游戏玩法回归经典
《如龙7:光与暗的去向》对如龙的游戏玩法进行了颠覆性的改动,将经典的即时战斗改成了回合制(这样的改动引得众多如龙粉丝强烈不适)。但很庆幸《如龙7外传:无名之龙》并没有将改动延续下去,《如龙7外传:无名之龙》作为以桐生一马为主角的如龙系列游戏仍然采用了游戏经典的即时战斗玩法。尽管即时战斗已经沿用至今,但是这熟悉的配方、熟悉的味道还是令人“如痴如醉”。
如龙系列也拥有了自己的蜘蛛侠
游戏回归经典即时战斗玩法的同时还对桐生一马的战斗风格加以改良、创新,让如龙系列也拥有了自己的蜘蛛侠。
本作中我们的桐生一马拥有《应龙》与《特工》两种战斗风格,《应龙》战斗风格不用过多介绍我相信老粉都很熟悉,是我们堂岛之龙赖以生存的看家本领(每一部必备)。
而本作比较有特色的是《特工》战斗风格,桐生一马在诈死加入大道寺一派以后,苦心专研大道寺的本领并最终学会以“五十多岁”高龄学会了“科技改变生活”,《特工》战斗风格主要特点就是用各种高科技武器辅助进攻。虽然《特工》战斗风格没有《应龙》战斗风格这种拳拳到肉的感觉,但是《特工》战斗风格刮痧真的特别好用,如:将敌人束缚住的蜘蛛丝(“蜘蛛侠”乱入)、召唤无人机轰炸、香烟炸弹、超高移速的喷射皮鞋(蛇)等等,虽然这些高科技武器难登大雅之堂(Boss战的时候略显鸡肋),但是用于清理小怪效果却出奇的好。
被打包的支线任务
此前,游玩的大量RPG类型游戏的支线任务都是遍布地图的各个角落(满地图感叹号),每次做支线任务都需要前往指定地点与特定NPC对话接去任务,再跑到下一个地点完成任务,说实话挺麻烦的。
本作对于支线任务(委托任务)做了很好的优化,为玩家设立了“中间商”,减轻了玩家无意义跑图的困扰,将所有的支线任务都被打包塞给了一个叫赤目的情报贩子,玩家从她那便可以接取支线任务(委托任务)。尽管她是中间商,但她没有赚差价,而是为玩家节约了宝贵的时间。
值得一提的是,可能因为本作主线流程较短,因此部分支线任务(委托任务)是强制玩家完成的(主线推进与赤目情报网等级挂钩)。
热血沸腾的斗技场
除强制玩家完成部分支线任务(委托任务)外,斗技场对于推动主线任务也是不可或缺的重要环节,也是众多玩家的减速带。参加斗技场将为玩家带来丰厚的奖励(刷钱),同时也可以让玩家面对较为优质的对手锤炼技术(更多的惊喜我在此处我就不过多剧透了)。
LSP专属福利
高质量的“我被美女包围了”,《如龙7外传:无名之龙》保留了优良传统夜总会项目,并且引入了五位女性角色,为我们展现“极道文化”中的另一部,废话不多说直接上图(希望不会被屏蔽)。
结语
《如龙7外传:无名之龙》对于如龙老粉的意义是不言而喻的,他不仅意味着属于桐生一马、真岛吾朗等人的时代彻底落幕,同时也意味着游戏世界外一代人青春的谢幕。距离2005年如龙1发售至今已经有近18年时间,在此期间我们见证了桐生一马的大起大落,他的一生都无愧其堂岛之龙的名号,神室町的真男人(背锅侠)。