《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》正式定檔1月9日!歡迎加入願望單!Steam還有免費試玩版demo!
關於遊戲常見的一些問題也整理在下面這份麻園問答中了:
Q:為什麼新Demo取消了切歌功能?
A:其實是希望大家在電腦前的時候把注意力集中在故事中,外出的時候再享受音樂。
在正式版裡,每天在電腦前會根據情景狀態播放相應的曲目,在外出時,也能在販賣機買到當天的曲目唱片。
另外,歌曲會按專輯區分,如果專輯裡只有一首歌,自然就沒法切歌啦。
Q:遊戲能加速嗎?
A:遊戲可以按shift加速,加速已經讀過的內容。也是考慮到沒讀過的內容加速,會錯過一些內心獨白。
Q:對方正在輸入的過程能跳過嗎?
A:這個不能。因為設計之初就是考慮到沉浸感和真實感,模擬對方正在思考的感覺。Demo版本聊天的人不會很多,等正式版會和很多人聊天你就知¥%#&@)!…
Q:只有每天結束才能存檔嗎?
A:是的,遊戲不支持隨時存檔,只能每天結束之後存檔。每天的遊戲時長大概在30分鐘左右,大家可以在有比較完整時間的時候打開遊戲。
Q:切換回答可以再便捷些嗎,不想再重複打字了
A:打出所有回答後,用退格鍵可以快速切換選項。至於最終的回覆,還是希望大家能親手敲擊鍵盤來做出你的回答。
Q:支持手柄嗎,會上Steam Deck嗎?
A:支持手柄的映射,但還是推薦鍵盤鼠標玩。更好的適配和Steam Deck支持等,都需要等我們把正式版做完之後有精力再做。
做不完啦…
Q:支持Mac系統嗎?
A:目前還沒有精力做,把Win系統做完先!
Q:老記不清誰是誰…
A:之後通訊錄會加優化暱稱和真名來幫助大家記憶,從好友列表發起聊天時也會增加簡單介紹幫助你回憶你們之間的故事。
Q:混沌地址、賽博生命有些概念好像沒搞懂。
A:正式版會詳細展開,會有更多相關的介紹。敬請期待啦!
Q:為什麼按TAB轉發好友只有一個表情?
A:因為只有轉發指定新鮮事給指定好友才能觸發新的對話。不是指定好友的這部分轉發效果後面會再調整調整。
Q:還會有感情線發展嗎?
A:有的,會有和不同角色發展的浪漫關係。
Q:每天都必須買一個吃的維持生命體徵嗎?
A:不是的,但如果沒有購物,Miki會因為物慾沒有得到滿足而注意力渙散。盡情把錢花在遊戲機和專輯上吧(笑)
Q:戶外能不能多一點互動,商品能不能多來點!
A:條件允許我們也想,不過正式版上線時間可能就要……
Q:新的街景裡的店招是“州廣酒家”嗎?
A:是“家酒瀘州” (笑)
Q:什麼時候上線!
A:快了快了!今年冬天!
Q:遊戲售價是多少?
A:還沒定,不過會根據遊戲最終內容量定一個合適的價錢,也會在之前問卷調研大家比較接受的範圍內啦!
Q:之後會有更多實體周邊嗎?
A:會有的,在籌備啦!
Q:很喜歡S4U的音樂!OST會上架嗎?
A:也會有的~
如果大家還有其他想了解的問題,歡迎留言!1月9日麻園見!