译注:这是在Sukeban Games博客中发布的“DAILY VA-11 HALL-A 2022”系列博文的第五篇。
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正文
在委内瑞拉北部有一个名为玛格丽特(Margarita)的岛屿,当游戏的序章最终发布时,因为家庭度假的原因我可以说是被困在了那里。
就在去度假之前,我被要求为一个小型活动做一个demo,所以我带着已经成为我的工作站的笔记本去了岛上,因为,嘿,第一个潜在的大机会,而我还要一堆东西要做。我当时觉得也许我可以借着这次度假换到Gamemaker引擎。
长话短说:自负害人不浅。
如今,你可以通过Godot这样的免费引擎和Unity这样的付费引擎获得一个真正多功能和强大的文本框架,那些为 “视觉小说” 而制作的框架,而不仅仅是第n个向《圣剑传说2》致敬的游戏。
但在2014年,提供完善的文本框架(我指的是有考虑到大量文本的框架)的想法还没有那么广泛。
即使我设法找到了几个用得下去的引擎,我还是不得不承认我缺乏适当的编程经验。毕竟,在那之前,我一直在Ren'Py中制作游戏,这个引擎满足了从文本框架到存档系统的所有需求。
所以,我开始天天宅在屋子里面而不是出去玩,一心想着在截止日期前把事情做完,同时从头开始学习使用整个软件。而且在这段时间里,我能用的只有在深夜才能连的上的极其有限的手机热点,这点时间只够我来用它发送或接收这个demo的补丁,而不是享受我们刚刚发布序章的乐趣。
其他人似乎都很又高兴和兴奋,而我却被独自困在租来的公寓里,只能玩一小会儿的《Terraria》,来防止自己因为去不了海滩而发疯。
但不管我的生命在那一周左右的时间里被预支了多少年(说实话,我没有在制作过程中提前猝死真是令人惊讶),这个demo仍然需要一个故事,所以我们想了一个主意:一个女孩去了酒吧,然后发现酒保(现在叫Jill,因为我们已经决定使用一个固定的主角)一直在和自己说话。
一个简单的小转折,甚至可以说很好猜,但是我喜欢,就像我们早就决定好我们笔下的这个世界会存在或说话的狗和幽灵一样。
这个女孩需要一个名字,也许是一个易位构词的名字?
如果她的名字本身是一个变位词呢?Anna……或者Graem?
这让我想起了《Johnny Mnemonic》,嘿,这也许是个不错的点子。
说实话,这段经历,本可以说是我人生中为数不多的遗憾之一。紧张、压力、焦虑、压在我身上的重担、我永远也找不回来的家庭度假和回忆,以及对我送出的demo如何被敷衍所产生的极度气愤。
但是Anna出现了。
很难说谁是我最喜欢的人物,因为即使是我创作的最微不足道的一个背景人物,也或多或少做了一些让我非常自豪的事。但Anna有一个很明显的区别。
这么说吧:Anna是一个,如果我看到其他人写出来,我会因为自己没有写出来而生自己的气的角色。
事实就是如此。因为当坂本龙马在《Fate/Grand Order》里登场的时候,我看到他身旁的 “阿龙” ,一个身着黑色校服的女孩,原型是他的妻子,而且总是漂在他身边,我非常生气和嫉妒,因为我觉得这个想法太酷了……直到我想起我已经有了一个穿着黑色校服的黑发女孩,她从未停止地纠缠着另一个面无表情的角色。
实际上,我创作的女孩是个同,而且一直在唠叨,用她的言语不断地踢踹着第四面墙,而被她跟随的角色对她的存在并不太满意。所以可以说,我不仅已经想出了这样一个角色,而且如果我要从其他地方抄一个这样的角色的话,我也会这么写。
你要知道,我其实更喜欢奇幻,而不是科幻;准确来说,是都市奇幻 (更书呆子一点的人会称之为“魔幻现实主义”)的粉丝。所以我一直把《VA-11 Hall-A》当作一个科技本身就是某种魔法的地方,而不是像《洛克人EXE》和《Cyber守护星》那样处理互联网。
所以,高科技幽灵的想法已经很诱人了,再加上一个介于Streaming-chan的活泼和Jill的脚踏实地之间的个性,就有了一个跃于纸上的角色,尤其是当她和Jill瞎聊(bouncing off)的时候(Anna:她倒是希望自己有一对能让我弹来弹去(bouncing off)的东西)。
说到这,Anna在她的角色设计中还有一个很有趣的角色参考,但不是很明显。
她失去一只胳膊的的设计主要是受《死神》中志波 空鶴的启发。她给年轻时候的我留下了深刻的印象,不仅仅是因为久保带人设计她的时候使用了属于他的魔法,一个独臂烟火师本身就是一道充满故事的风景线,再加上她豪迈刚烈的性格,无疑让一个十几岁男孩的心中开启了一扇对伤残人士包容心的大门。
然后负责动画化的那帮懦夫就给她加了一个机械手。
所以,Anna会提到她曾经有一个机械义肢,但现在没有了,这是一次我和我身边的主流言论之前的琐碎斗争。这不是第一次,也不会是最后一次。
如果你看不到这个 “开始” 按钮,别担心。看完今天所讲的故事和通关一次游戏之后就会解锁了
你可以通过点击标题屏幕左上的 "+" 按钮,点击 "ANNA",然后点击 "DEMO" 来游玩今天提到的故事。它被称为 "Anna Demo",因为在很长一段时间里,它只限于提供给活动展会现场和在itch.io购买游戏的Windows用户,在这两个地方,它被称为 "Anna Special Demo"。
明天将暂时告别 "+" 按钮,因为我们要从游戏本体的第一天开始聊起。
后记
我也想要一个电子jk;(
圣诞节本来想摸的,但是希伊欧和42哥哥的赞赋予了我动力!
当然还有每一位点赞和留言的大家:P