重做後的暗影毫無疑問是削弱了,表面上好像是加強了打Boss能力,但是CD短、靈活性高、生存能力強的30-1已經消失,暗影Bot的生存能力也是直線下降,新增的被動朦朧和背刺增傷對Bot來說也是難以駕馭。
推薦:劍匕
不推薦:雙匕 單手劍 長矛 單手斧
推薦:月火(月火的續航能力比連弩強,連弩三連發容易超出閾值浪費彈藥)
不推薦:短弓 投矛
5-1 爆頭暴擊回血。
10-1 暴擊增傷。10-2比較適合毒弓和匕首;10-3(近戰/遠程)爆頭疊傷。
15-3 刺客。這裡涉及總傷害量計算問題:假設暴擊率是真隨機不是偽隨機,Bot攻擊敵人沒有打頭。暗影的暴擊率最高是20%,每5下至少有一下暴擊。考慮到高難度的精英和Boss難被踉蹌,假設敵人沒有受到踉蹌增傷。
劍匕每五下輕擊打混沌卵身體的傷害量:
力強=8.5x4+29.5=63.5
刺客=8.0x4+38.5=70.5
月火左鍵點射機槍鼠身體的傷害量:
力強=15.25+6.5x2=28.25
刺客=14.00+6.0x2=26.00
在實戰中,Bot使用近戰的次數比遠程要多很多,而且Bot近戰有幾率會爆頭,所以刺客的總收益比力強要高。
20-2 背刺殺敵減CD。這一行天賦的收益都不高,因為Bot沒有背刺的操作意識,20-3血箭也不適合月火。
25-1 暴擊減傷。因為移速對Bot的作用不大,所以沒有選另外兩個天賦。
30-3 大招可攻擊兩次。新版暗影Bot一般只會在面對罐頭和Boss時開大,而且在大招期間沒有使用重擊的意識。因此大招期間的劍匕輕擊無法擊殺天劫罐頭,也就難以觸發30-1的隱身效果。30-2有常駐加成,但是失去了爆發傷害。我個人選擇30-3最主要的原因是為了延長暗影Bot的破隱時間,提高大招傷害,兩下輕擊可以殺死罐頭。
暗影Bot作為近戰輸出脆皮,是凱瑞蓮四職業最差的Bot(甚至是全職業最差)。雖然近戰傷害高、被動機制強,但是Bot根本就沒有使用朦朧和背刺的意識,大招也不會重擊。除此之外,暗影的抗壓、控場、團隊增益也幾乎為零。