重做后的暗影毫无疑问是削弱了,表面上好像是加强了打Boss能力,但是CD短、灵活性高、生存能力强的30-1已经消失,暗影Bot的生存能力也是直线下降,新增的被动朦胧和背刺增伤对Bot来说也是难以驾驭。
推荐:剑匕
不推荐:双匕 单手剑 长矛 单手斧
推荐:月火(月火的续航能力比连弩强,连弩三连发容易超出阈值浪费弹药)
不推荐:短弓 投矛
5-1 爆头暴击回血。
10-1 暴击增伤。10-2比较适合毒弓和匕首;10-3(近战/远程)爆头叠伤。
15-3 刺客。这里涉及总伤害量计算问题:假设暴击率是真随机不是伪随机,Bot攻击敌人没有打头。暗影的暴击率最高是20%,每5下至少有一下暴击。考虑到高难度的精英和Boss难被踉跄,假设敌人没有受到踉跄增伤。
剑匕每五下轻击打混沌卵身体的伤害量:
力强=8.5x4+29.5=63.5
刺客=8.0x4+38.5=70.5
月火左键点射机枪鼠身体的伤害量:
力强=15.25+6.5x2=28.25
刺客=14.00+6.0x2=26.00
在实战中,Bot使用近战的次数比远程要多很多,而且Bot近战有几率会爆头,所以刺客的总收益比力强要高。
20-2 背刺杀敌减CD。这一行天赋的收益都不高,因为Bot没有背刺的操作意识,20-3血箭也不适合月火。
25-1 暴击减伤。因为移速对Bot的作用不大,所以没有选另外两个天赋。
30-3 大招可攻击两次。新版暗影Bot一般只会在面对罐头和Boss时开大,而且在大招期间没有使用重击的意识。因此大招期间的剑匕轻击无法击杀天劫罐头,也就难以触发30-1的隐身效果。30-2有常驻加成,但是失去了爆发伤害。我个人选择30-3最主要的原因是为了延长暗影Bot的破隐时间,提高大招伤害,两下轻击可以杀死罐头。
暗影Bot作为近战输出脆皮,是凯瑞莲四职业最差的Bot(甚至是全职业最差)。虽然近战伤害高、被动机制强,但是Bot根本就没有使用朦胧和背刺的意识,大招也不会重击。除此之外,暗影的抗压、控场、团队增益也几乎为零。