《晶體管Transistor》——全成就紀念06&個人測評


3樓貓 發佈時間:2022-02-20 09:21:11 作者:蒼龍君shiny Language

#steam遊戲#  #supergiant games#  #transistor# 

遊玩時長:15.4h

《晶體管Transistor》——全成就紀念06&個人測評-第0張

主觀評價:

去年在ns上買的《Hades》,通關就喜歡上了這家公司的美術風格。steam上打折和《icey》一起購買了《晶體管》。(晶體管十幾塊)我一直被supergiant公司製作的劇情和遊玩體驗驚到,尤其是2.5d的視角+精緻的畫面+優美的音樂+精巧的技能搭配(+一些令人會心一笑的幽默彩蛋)綜合營造出的或浪漫或激烈的氛圍。可以說,《晶體管》的美術方面毋庸置疑,在我心目中有很高的地位。

《晶體管Transistor》——全成就紀念06&個人測評-第1張

“後門”中樹上的月

評論區裡的差評都是針對這款遊戲“遊戲性小於藝術性”的方面,我認為《晶體管》確實為了藝術性犧牲了一部分遊戲性。可能有很多人一週目下來也沒明白劇情,反而是因為遊玩過程中繁雜的戰鬥感到厭倦----這是不可避免的。但只要你有心投入與這個末日前夕的世界,冰冷的朋克世界和愛情的融合一定會在你心中留下一個不可磨滅的記憶。

《晶體管Transistor》——全成就紀念06&個人測評-第2張

“世界之脊”內部

作為一個晶體管朋克的世界,遊戲時時刻刻營造出程序世界的氛圍。從開始旅程的“你好,世界”(Hello,world),到玩家被稱呼為“用戶”,再到獎盃的名稱......我們足以見到supergiant在《晶體管》中付出的心血。成就方面也並沒有太大的難度,二週目通關,技術方面用戶等級達到24級,清掉全部後門的挑戰就已經大部分完成。比較難做的就是性能、代理挑戰,單turn打出2048傷害和滿限制器戰鬥5場這幾個成就了。這裡推薦幾個技能搭配:

主動tap()+強化get(),juege()

不用turn也可無腦錘地,可回血,非常好用。親測性能測試7裡一路亂殺。

單turn內:主動void()三次+傷害技能

不要小看弱化,三次後可打出爆炸傷害。適用於單次turn打出2048傷害的成就,還有血量多的敵人(如暴徒)

被動技能:mask(),tap()......

mask用來清半人的髮絲,打掉髮絲後會隱身躲過爆炸(二週目半人氾濫);tap可以在脫戰時回血(最多生命上限一半),如果生命值岌岌可危可以找地方躲起來回血;還有一個給予用戶護盾的技能(能量球)也很好用,名字忘記...

順便提醒,risk()成就,也就是滿限制器打5場遭遇戰不用連續打贏,即使死亡重來也可以繼承存檔點前的戰鬥。性能測試6有13波,7有16波,算是最麻煩的一個測試。

到此。可以說晶體管的技能搭配是極其精巧且有趣的。希望supergiant能推出更多製作精良的遊戲!也希望這家公司的寶藏能夠被更多人發掘!

《晶體管Transistor》——全成就紀念06&個人測評-第3張

主觀評價:

晶體管/Transistor:

‌劇情:9.5/10

美術:9.5/10

玩法:9.4/10

操作:9.2/10

總分:9.5/10

獨立遊戲加分。


《晶體管Transistor》——全成就紀念06&個人測評-第4張

全成就進度:

《晶體管Transistor》——全成就紀念06&個人測評-第5張

‌1.泰拉瑞亞

2.植物大戰殭屍:年度版

3.去月球

4.雙人成行

5.艾希

6.晶體管


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