#steam游戏# #supergiant games# #transistor#
游玩时长:15.4h
主观评价:
去年在ns上买的《Hades》,通关就喜欢上了这家公司的美术风格。steam上打折和《icey》一起购买了《晶体管》。(晶体管十几块)我一直被supergiant公司制作的剧情和游玩体验惊到,尤其是2.5d的视角+精致的画面+优美的音乐+精巧的技能搭配(+一些令人会心一笑的幽默彩蛋)综合营造出的或浪漫或激烈的氛围。可以说,《晶体管》的美术方面毋庸置疑,在我心目中有很高的地位。
“后门”中树上的月
评论区里的差评都是针对这款游戏“游戏性小于艺术性”的方面,我认为《晶体管》确实为了艺术性牺牲了一部分游戏性。可能有很多人一周目下来也没明白剧情,反而是因为游玩过程中繁杂的战斗感到厌倦----这是不可避免的。但只要你有心投入与这个末日前夕的世界,冰冷的朋克世界和爱情的融合一定会在你心中留下一个不可磨灭的记忆。
“世界之脊”内部
作为一个晶体管朋克的世界,游戏时时刻刻营造出程序世界的氛围。从开始旅程的“你好,世界”(Hello,world),到玩家被称呼为“用户”,再到奖杯的名称......我们足以见到supergiant在《晶体管》中付出的心血。成就方面也并没有太大的难度,二周目通关,技术方面用户等级达到24级,清掉全部后门的挑战就已经大部分完成。比较难做的就是性能、代理挑战,单turn打出2048伤害和满限制器战斗5场这几个成就了。这里推荐几个技能搭配:
主动tap()+强化get(),juege()
不用turn也可无脑锤地,可回血,非常好用。亲测性能测试7里一路乱杀。
单turn内:主动void()三次+伤害技能
不要小看弱化,三次后可打出爆炸伤害。适用于单次turn打出2048伤害的成就,还有血量多的敌人(如暴徒)
被动技能:mask(),tap()......
mask用来清半人的发丝,打掉发丝后会隐身躲过爆炸(二周目半人泛滥);tap可以在脱战时回血(最多生命上限一半),如果生命值岌岌可危可以找地方躲起来回血;还有一个给予用户护盾的技能(能量球)也很好用,名字忘记...
顺便提醒,risk()成就,也就是满限制器打5场遭遇战不用连续打赢,即使死亡重来也可以继承存档点前的战斗。性能测试6有13波,7有16波,算是最麻烦的一个测试。
到此。可以说晶体管的技能搭配是极其精巧且有趣的。希望supergiant能推出更多制作精良的游戏!也希望这家公司的宝藏能够被更多人发掘!
主观评价:
晶体管/Transistor:
剧情:9.5/10
美术:9.5/10
玩法:9.4/10
操作:9.2/10
总分:9.5/10
独立游戏加分。
全成就进度:
1.泰拉瑞亚
2.植物大战僵尸:年度版
3.去月球
4.双人成行
5.艾希
6.晶体管
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