《召喚命途》他們就這麼眼睛直勾勾的抬頭看著你!


3樓貓 發佈時間:2023-05-23 10:58:10 作者:無心 Language

《召喚命途》是由D20Studios, LLC自研自發的一款回合制策略肉鴿卡牌遊戲,別看遊戲類型定義這麼多就覺得不靠譜了,遊戲還是真的融合了這麼多內容的。遊戲故事背景是在一片多元宇宙的幻想之地進行,我們需要操縱控制的召喚師來探索大陸的秘密。

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注意角色的眼神!

遊戲的進行以章節的形式按劇情推進,我們需要攻略幻想之地這塊大陸的各塊神秘之地,進入每個地圖都會以長方形按格子分配地塊來供我們探索,有時候遇到多路線選擇,可以打開左上角的地圖功能,看看前路會面臨什麼,也許就是這麼多看一眼,我們就能收穫更多哦!當然,也可能就因為這一眼導致遇到不可力敵的怪物,還好遊戲貼心的給與我們第一次逃脫免消耗的功能,之後的需要投擲骰子來決定命運。說到擲骰子得順路說一下,遊戲擲骰子可以添加多幾個骰子來增加幾率,但是增加的骰子點數並不是相加,而是必須這麼多個骰子的其中一個達到要求的點數才算數。

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我們需要解鎖的大地圖

在地圖路邊的木箱子和木桶都可以走過去攻擊打掉的,會出各種傳說故事和資源還有卡牌。集齊傳說故事還能得到獎勵,這算是戰鬥之外探索之間的額外驚喜吧!但是戰場上的炸藥桶可不要亂碰,近戰走過去碰一下就是個灰飛煙麼重新再來的結局(可以用遠程來攻擊這些木桶來炸木桶旁邊的敵人,以此獲得更大優勢)。

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多手多腳被火藥桶炸死

遊戲裡一些技能非常強力,再搭配戰場上的設備,運用得好的話,一回合殲滅所有敵人也是輕而易舉。不過千萬要注意,法術無眼,只要是範圍內的,自己人它也照轟無誤的。對比起來說,近戰和近戰法師的威力反而沒有遠程的法師和召喚師好用,法師只需要注意站位,多站在守護者(或召喚物)後面,避免給敵人近身,基本就是個強悍的輸出炮臺,取得勝利只是時間問題!

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流星火雨的威力

當然,各種敵人還都擁有各種奇奇怪怪的能力,會飛的可以無視單位碰撞也就算了,有的骷髏女巫也是具有跳著越過前面阻擋單位能力的,所以戰鬥的時候站位策略非常重要。有的單位在受擊打一擊不死還會觸發虛空效果,之後受到的攻擊將會無效化。遇到這些敵人的時候,遠程和法師的存活能力就不如近戰了,這中間的取捨就看我們各自的遊戲習慣了!

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肉鴿卡牌元素

遊戲的畫風還是不錯的,不過因為是俯視角,所以在遊戲每回合剛開始時,又或是把鼠標移動到角色身上的時候,角色竟然會抬頭雙眼直勾勾的看著屏幕外的我們,作者美其名曰這是和角色溝通的眼神交流,但是作者沒考慮到我們大半夜玩的時候被角色那直勾勾的雙眼搞得心裡有多膈應(上一個給我這種感覺的是會從電視裡出來的貞子)!不過還好作者可能也考慮到我們這種心理承受能力差的,在設置功能上添加了抬頭頻率可設置!對了,遊戲的召喚卡牌無論是人物還是動物,也都基本是抬頭看著我們的,這到底是特色還是惡趣味呢!作者有沒有考慮過也許就是這個設定在初期就勸退很多新人呢?

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這種眼色算是眼神交流?

整體來說,遊戲是非常不錯的,無論是玩法還是豐富的戰鬥元素,都屬於那種我們打開就不大想關的時間殺器,二十個不同類型的召喚師可以供我們選擇探險,而且遊戲有多難度可以選擇(中等難度就已經有點難了),如果不是角色總是抬頭直勾勾看我這個缺點的話(雖然可設置關閉,但是剛開始被膈應出來的陰影在心裡久久不能散去),這絕對就是一個不可多得的好遊戲!

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解鎖完大夥都抬頭眼勾勾的抬頭看著你,怕不怕?


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