和碎片说拜拜
命运2经济团队:
很多命运2玩家早就知道,传说碎片已经成了命运2游戏内经济不稳定的重要组成部分。有些玩家的碎片多到这辈子都花不完,而有些玩家则因为囊中羞涩无法有效利用那些需要耗费传说碎块的游戏内系统。这通常使我们很难决定一个功能需要的传说碎片花费——因为我们需要让这个费用对所有玩家都显得合理,无论你何时入坑,游戏时长多少。
这种传说碎片拥有量的悬殊也是由于几次玩家们发现的刷传说碎片的漏洞造成的(我们在此向拉乎尔和伊娃致敬,哦,还有最近一次的爱寇拉)。我们决定通过彻底移除这一货币,以简化游戏的经济系统。
一直以来,我们致力于让游戏机制更简洁易懂,删减冗杂的货币、消耗品和其他物品,同时确保玩家们能感觉到自己的游戏时间以及在各种不同游戏活动中付出的精力有所回报。我们有时能做好(以上这几点),有时做得不好,但我们一直在学习。
下面是移除传说碎块对游戏内各个系统的影响。我们力求确保这次的移除不是为了给玩家制造痛点,而是为了移除障碍。
【送别】赛季
我们将从23赛季开始逐步进入这个没有传说碎块的世界。首先,我们将移除高塔——失落光能纪念碑中的所有传说碎块消耗。微光币、异域密码、征服战利品将会维持不变,唯一的变化就是我们移除了传说碎块的花费。我们认为这将帮助新玩家和回归玩家更快的解锁他们缺失的武器。
第二,我们将目光转向仪式活动的装备聚焦,并移除这些聚焦的传说碎块消耗。从23赛季开始,非专家武器的仪式水晶聚焦将仅消耗微光币。聚焦专家武器将仍需要7胜试炼入场券和日落密码。
新的聚焦花费如下:
- 新·仪式武器:1个仪式水晶;
- 常规仪式武器:3个仪式水晶+5,000微光;
- 常规仪式护甲:3个仪式水晶+5,000微光;
- 传承·武器:5个仪式水晶+15,000微光;
- 传承·护甲:5个仪式水晶+15,000微光;
- 铁旗武器:5个仪式水晶+25,000微光;
- 日暮武器:5个仪式水晶+25,000微光;
- 试炼武器:5个仪式水晶+25,000微光;
- 专家日暮武器:1个仪式水晶+50,000微光+10个日暮密码;
- 专家试炼武器:1个仪式水晶+50,000微光+7胜试炼入场券。
终焉之碎块
随着《终焉之形》的发布,传说碎块将被彻底移出命运2。我们将从游戏中移除所有的碎块获取和消耗途径,包括但不限于:收藏品、试炼入场券、仪式活动、商贩购买……
我们也想完全透明公开,我们将不会开启传说碎块相关的换购功能。这次移除的目的是为了让命运2对所有玩家都变得可上手,且更公平。这也是为什么我们(移除后)不会增加物品的微光币消耗,或再推出其他的替代货币。
届时,传说碎块将从你的物品栏消失,物品栏将只显示你拥有的微光币、银币、光尘。
拆解奖励
一直以来,拆解传说和异域物品都是获取传说碎块的主要途径。我们希望再移除传说碎块后,拆解这些物品仍能带来一定的奖励,让玩家们觉得拆解不是在打水漂。
注:实际数值可能在正式实装前调整。
你可能也注意到快雀和飞船并未列出。这是因为我们将移除获取这些收藏品的消耗,因此我们也移除了拆解这些物品的奖励。
奇异感觉
就像我们的游戏总监乔·黑烧此前提到的,仄将会在终焉之形发布时得到更新。我们目前还没准备好公布完整的改动方案。你只需要知道随着传说碎块的移除,仄将会寻找一些“替代品”来作为从他那里获取商品的代价。
克洛塔的末日数据,超灵精华掉率,以及更多
竞赛期间,
- 进入克洛塔末日的玩家:525,376;
- 倒下的守护者:53,122,289;
- 完成【深渊】的玩家:248,041;
- 完成【超灵王座大桥】的玩家:145,207;
- 完成【伊尔·约特】的玩家:78,742;
- 击败欧瑞克斯之子-克洛塔的玩家:37,720;
- 在突袭中度过的总时长:3985517小时。
改善超灵精华掉率
超灵精华是完成坏疽和其催化剂所需的材料。我们听到了玩家们关于超灵精华掉率低的反馈。我们将在7.2.0.4(9.20)做出改进。
首先,每周的首次完整通关将保底掉落2个超灵精华:击败克洛塔将会奖励1个保底精华,另一个则需要你按顺序从头到尾完成所有遭遇战。
随后,每次完整通关还将奖励额外的精华,所以你现在就有一个稳定的刷精华的途径了。我们还将提高每个遭遇战随机掉落超灵精华的掉率。
最终,我们还将添加一个一次性掉落全部所需精华的机制,在你打完全程并击败克洛塔后,你将有几率一次性获得坏疽任务+催化剂所需的全部超灵精华——就像以前获取突袭金枪的那种感觉一样。
新的挑战来临!
下周周常重置时(9.20),克洛塔末日的大师难度将和挑战一同上线。大师难度的克洛塔末日将采用类似梦魇根源上线的掉落机制:专家版的武器掉落的3、4号位将分别有两个特性,且你将可以强化这些特性。专家武器是随机掉落的,但掉落将采取保护机制,每周每次完成挑战都将确保掉落你还没有的武器(直到你获得它们全部)。
22、23赛季将上线的PvP改动
只是个贡品而已
23赛季将上线我们已经暗示了几次的全新铁旗模式——贡品(Tribute)。贡品是个基于霸权的游戏模式。玩家将通过在贡品站存放他们夺取的纹章来为队伍得分。一次存放大量纹章可触发狩猎阶段,在此期间,一个特殊的贡品站将会启用,在此处存入纹章将奖励额外分数。要小心!敌方的守护者可不是唯一一群盯着高价值贡品站的人,查厄托也在注视着你,让她看看你的实力吧!
除此之外,我们还将复刻一个幽梦之城PvP地图——大本营(Citadel)。同时作为我们持续改善复活点努力的一部分,多个地图的复活点将在23赛季得到微调:包括火焰祭坛、异常点、大熔炉和死亡悬崖。最后,我们将在23赛季为熔炉竞技场添加缚丝相关的奖牌。
沙盒万岁!
以下是几个我们想提前跟玩家们通气的武器和护甲改动,有些实装得会比其他改动更早。
22赛季后期
【安泰俄斯护盾】
- 该装备需要在职业技能充满时才能反弹来袭伤害;
- 注:此举意在降低这件金装的效果可用时间,并让它更难和【无畏护甲】星相叠加使用。
【幼年阿罕卡拉之脊】
- 我们将通过降低绊雷的可用时间来降低此金装的影响力——手雷造成击杀才会触发能量回复,而非手雷造成伤害。
23赛季
微冲
- 我们将统一提高所有微冲的后座力,让只叠射程而不考虑稳定性的行为代价更大。
狙击步枪
- 我们将实施一个狙击枪非精准伤害的PvP削弱,未来会公布更多细节;
- PvE里狙击枪将会得到伤害加成,这个削弱会被抵消。
聚合步枪
- 我们将降低【快速启动】的伤害加成;
- 伤害衰减曲线在远距离时将会更为陡峭。
空效
- 我们将把狙击枪和独头喷的空效数值加强到空效系统前带伊卡洛斯握把的状态。
游隼胫甲
- 该金装提供的额外肩撞伤害将会在使用者滞空一段时间后启用(而非滞空后立即生效),此举是为了让游隼胫甲的使用者”视觉上“看起来滞空,让敌方明白他们已经获得了金装增益;
- 在PvE中,游隼胫甲将会在对抗勇士、折磨者和迷你勇士时显著提高额外伤害的数值,且肩撞命中会返还近战能量。
合成臂铠
- 我们将移除额外近战飞扑距离;
- 作为补偿,玩家在包围时将获得额外武器操控性和填装速度;
- 我们还会进一步移除一些关于偃月近战的限制。
”将杀“加入熔炉实验室
从下周重置时开始,“将杀”修改器将搭配多种模式,作为熔炉实验室模式登陆命运2,为期六周。
将杀不是一个简单的游戏模式,而是一个游戏模式修改器。在6周的时间里,你将有机会体验将杀-占领、将杀-生存,最后是将杀-混战。将杀会改变一些方便,但每个模式的基本规则将不会改变。
在这个修改器生效时,玩家的血量将略微提升,这将改变各种武器的击杀时间(TTK)。此举的主要目的是给玩家更长的对枪时间,也方便玩家在此期间多做几个抉择。不过同时,部分武器类型也得到微调,以保持命运2固有的动作游戏手感。
为了进一步强调玩家决策的重要性,我们降低了50%的被动手雷、近战、职业技能回复速度,超能的被动回复速度降低了40%。
而将杀的最大变化,其实是你复活时将不携带特殊弹药,但你会在造成击杀或助攻、死亡、占点、收集重弹时获得”点数“,通过积累点数获得特殊弹药。点数不会在死亡时重置,且你获得的特殊弹药将会在你死亡和新一轮战斗开始时保留,同样的,你死亡时也将不会掉落任何特殊弹药。
如果你是“圣物”模式的粉丝,也不用担心,你将可以在本赛季的最后4周继续享受充满圣盾和镰刀的熔炉竞技场。
双赢局面
再次提醒,我们在7.2.0.3(上周)大幅提高了试炼比赛对局胜场奖励非专家试炼武器的概率。明天,你将可以在飞镖四号获得带着全新perk池回归的烈焰之锤(专家)哦!
玩家支援报告
克洛塔的末日48小时挑战模式名片更新
从CE的48小时挑战模式结束后,我们就一直在调查部分玩家报告的“在规定要求下完成’人人为我‘挑战”却未能收到名片和未解锁【高阶剑术】成就“的问题。
作为第一步,我们正在列出所有已证实完成竞赛和挑战模式,但未在48小时内得到击杀克罗塔的荣誉证明的玩家清单。第二步,我们将在7.2.0.4(下周)的更新中加入新的服务器标识器,重新将上述玩家的对应成就标记为已完成。最后,我们还将继续搭建新的服务器项目,以帮助这些玩家获取对应成就,并找到途径发放名片。
我们认为这些任务(尤其是第三步)需要耗费数周来彻底完成。我们将在有进展(和预计完工时间)时第一时间通知大家。
新增已知问题
- 亡者传说的特性升级错误地“复读”获取途径指引。
完整的已知问题,请前往棒鸡帮助论坛查看“已知问题”文章。
|我该走了|