只讨论PVE部分和通用部分的个人理解。本来上赛季就准备发的,但是火3.0要来了就等改版后一起发了。
- 跳跃类型(不重要可不看)
个人理解里的术士跳分为两个阶段:气的爆发和气的保持。气的爆发分为落地爆发,空中爆发和助力爆发,落地爆发很好理解,就是在地面快速双击空空的普通跳跃。空中爆发较为特殊,需滞空后,单击空格或方向键的跳跃方式。助力爆发更为特殊,例如山巅跳,空气墙跳,斜坡跳,快雀跳,蹭墙跳等等,都用了助力爆发。气的保持为在空中滑翔时的状态。爆发讲究的是方向的控制,保持讲究的是高度的维持。
由此根据经验得出以下结论:专注跳的空中爆发为单击方向键提供,爆发跳的空中爆发为单击空格提供,均衡跳的空中爆发可由两者提供。感觉虚空分支的空格瞬移本质上也算爆发跳。以上为常态状态,而非磕雷状态。磕雷/大招状态下,气的保持是无限的,且空中爆发同时由方向键和空格键提供,空格提供的空中爆发为气的保持。
理论上,只要由空格提供空中爆发就可以进行叠气跳,但是需要注意的是,叠气跳需要的是向前的方向控制,所以能进行刀剑叠气跳的只有爆发跳。以及磕雷/大招后的专注跳,均衡跳也是可以叠气的,但只能落地叠气。
使用场景也很多,就不做举例了。其实很多操作很秀的术士(k神,林北,菜狗等等),都能熟练运用叠气跳和助力爆发。
- 两类大招(不重要可不看)
火中这个版本很尴尬,增伤效果不如强能+焕光,回血啥的有优雅恢复。要说火中完全没用,那也不对。火中超级跳却能提供全游戏仅次于快雀助力爆发跳的速度,上手难度极低,其机动性深受术士玩家喜爱。现在火中提供的减伤甚至可以在宗师里battle一下。以及,星火协议的挂件。
火上其实在PVE中一直很尴尬,不打run基本用不着,大部分都是选择火上跑图,特别是那种无车无落地且需期间爬高的大长图OOB。
- 手雷(不重要可不看)
与以往不同的是现在可以用火系全手雷,但能最大化收益的,只能搭配金装和星象。也就是融合雷和烈日雷了。而更推荐的是融合雷,高伤害且不受难度影响,星火协议可以说是这个版本火术的T0金装。烈日雷受近战技能限制,高光本并不能发挥良好的效果,平光本的清怪效率甚至不如一把三体。甚至有可能带走队友(参考隔壁掉帧炮)。于是烈焰雷和奶球更适合平光本,且不需要金装加持,烈焰雷凭借最短的手雷CD可以频繁磕雷或补刀。奶球更适合应急。平光本是不缺清怪效率的,完全可以靠武器拉满,所以手雷基本上是补伤害或应急保命,那么可以说最优的三种手雷就是融合雷,烈焰雷和奶球了,搭配星象强度翻倍。
然后这也有很多人哭弱,不能像以前的火中一样想丢奶球丢奶球,想丢手雷丢手雷。对这部分人我只能说:火2.0你是没拿火上下过本吗?火3.0你是没拿过火中超级跳接伊卡洛斯吗?那我试问:为什么火2.0没有人能双火术一波VOG尾王?为什么现在可以?你要说火泰坦很强?那之前的泰坦还能一锤子大师VOG尾王你咋不说现在火泰坦弱呢?
- 近战(不重要可不看)
更新后两个近战都很喜欢。响指很帅,但是距离近范围大。射弹距离远范围小,上焕光更稳定,方便补刀。所以个人更推荐以前的近战。
- 职业技能(不重要可不不看)
好了,马上有人又要来哭弱了。但是仔细分析一下其实火3.0的改动并没有太大影响。之前就说了,平光本不缺清怪效率,只要你把怪全杀了,有给你按回血阵的机会吗?其实没有,你要说boss一直打你,那你不能动一下吗?然后是强能阵,非星火术现在可以不需要考虑强能阵的无限循环,那是电下术的活。对以往版本来说,强能阵的需求本身就少,现版本因为焕光可与强能阵叠加,所以需求量才会增加,且需求量最大的其实是门徒老二,解决办法就是插辐射光能和高能射击。还有影响吗?很少了。最后是那个可有可无的凤凰俯冲,这个职业技能在PVE中以OOB为主,其他功能很少,也确实是不合理。一个普普通通有后摇的下落还得那么久的CD,隔壁冰猎人的X强你几百倍。
- 星象和碎片(不重要可不看)
碎片不想多说了,近战焕光必带,增加增益时间必带,其他对强度没啥感觉,随意搭配就好了。星象看主玩什么,X基本必带,强化手雷和磕雷根据配装选择就行。
- 金装选择(不重要可不看)
现版本火术其实本体以拐和机动性为主,适配金装也都偏中性。星火协议不用说了,大家都知道很强。阿罕卡拉手提供双近战,已经可以覆盖大部分boss的输出时间了。邪东头终结易伤,让火术士也能单人一波二象性尾王。真理之容给手雷增伤,在VOG尾王大放异彩。甚至是被人遗忘的牛头,也是可以加快火系技能循环的。
所以,没必要无脑哭弱,也没必要和其他职业对比。火术的上限更高,下限更低罢了。不比以前拿个火中随便混混就行。现在火术不会玩就混的没以前舒服,然后在社区抱怨火术弱,容不得别人说火术有一点强的地方。这何尝不是一种有色眼镜?
想要玩好火术,有很多要学,叠气跳,快雀跳等基本功都够练很久了。一个吃基本功的职业,真不适合无脑玩。