【PC游戏】饮恨而终的半成品——二战沙盒游戏《破坏者》简评


3楼猫 发布时间:2022-02-20 07:34:58 作者:Victorrrrs Language

大家好~这里是Victor,一个沙盒游戏爱好者。

这回小整一波考古,主角是发布于2009年的开放世界动作游戏《破坏者》,在EA平台上翻到了这玩意,回忆杀了实属是,顺带跟大伙聊聊

记得十年前,家里的老机器还是速龙双核+GT240时,我曾沉迷给他爱一发不可收拾,玩腻SA之后发现最新的4代根本跑不动,从此开始满地球寻找低配沙盒游戏,后来我成功找到一款二战题材的产品,玩了一半差点就通关;时隔多年之后回想起,方知这便是本期主角,Pandemic工作室遗作《破坏者》。

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《破坏者》游戏封面

在聊游戏本身之前,先给大伙介绍一下开发商Pandemic:它不是什么一线工作室,但在世纪之交的PS2时代曾大放异彩,极其高产且游戏质量不坏;后被“恶名昭著”的EA收购后,Pandemic的命运也如许多同遭EA收入麾下的独立工作室一样,堕入平庸终被裁撤。进入PS3时代后,Pandemic技术储备不足、创意枯竭等问题逐渐显现,新作寥寥;而《破坏者》正是工作室寄以厚望的“翻身之作”。然而彼时恰逢2008年经济危机,财大气粗的EA也无钱可烧了,为缓解财务危机EA宣布大规模裁员,收购以来表现平平的Pandemic自然成了第一个开刀的对象。

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工作室logo

《破坏者》是Pandemic寄予厚望的正名之作,也充分体现了它的野心,游戏地图原计划远不止巴黎城本身,还包括广大的郊外甚至马奇诺防线等设施,然而开发工作尚未完成,工作室即遭解散,游戏只得匆忙上市,恶评不断,但这并不意味着就要彻底否定这部作品。

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游戏地图(带载具收集点)

二战+沙盒动作,在《破坏者》之前这还是一个未知的组合;事实证明他们做得不错。

游戏提供了从经典跑车到重型坦克的数十种形态各异的载具(收集癖狂喜),巴黎市民们也会随着抵抗事业的蒸蒸日上和德三占领军间出现不同的随机事件;玩家扮演的主角擅长攀爬,这意味着你甚至可以把它当成二战版《刺客信条》来玩;武器方面有毛瑟步枪到MP40冲锋枪等一众经典枪械,乃至一堆超现实主义的未来武器,要一路突突也未尝不可;总之Pandemic几乎把他们能想到的玩法都缝了进去,可玩性方面还算丰富。

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技能树系统

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主角拥有如AC系列一般的攀爬能力

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除了经典枪械还有诸如“恐怖MP60”这种手持加特林般的魔幻武器

游戏剧情比较老套但也无硬伤,主角肖恩曾是一名出色的赛车手,经历对手暗算,朋友惨死,他对敌人已是恨入骨髓;后德军占领了法国全境。一天在舞厅喝闷酒时,他意外邂逅了反抗军首领卢克,遂决定加入当地抵抗组织,为解放事业贡献力量的同时,也要为好友报仇雪恨。

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游戏开场的舞厅“午夜美人”

【PC游戏】饮恨而终的半成品——二战沙盒游戏《破坏者》简评-第7张

出于主角的赛车手身份,游戏的赛车桥段属实不少

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枪械打击感尚可

【PC游戏】饮恨而终的半成品——二战沙盒游戏《破坏者》简评-第9张

芜湖起飞

游戏创新性地将尚未解放的地区色调做成黑白,敌人的万字标识是骇人的血红色,压迫感十足;解放后城市将恢复浪漫之都的本色。突然发觉这分区域解放的玩法很像育碧游戏?(迫真)

【PC游戏】饮恨而终的半成品——二战沙盒游戏《破坏者》简评-第10张

敌军实验室的巨型logo

【PC游戏】饮恨而终的半成品——二战沙盒游戏《破坏者》简评-第11张

摧毁关键设施后地区即恢复本色

总的来说,《破坏者》不可避免地赶工痕迹明显,Bug不少,物理引擎拉胯,画面以当年的眼光来看也难称精致,但它绝对是款好玩的游戏,放在现如今也能给人一种特别的体验。

PS:EA平台的正版无法在Win10上正常运行,真就正版受害者+1;网盘链接我会挂在下方,有兴趣的朋友可以下来玩玩。

本文首发于酷安


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