遊戲感觸
沉浸感拉滿的一款開放世界角色扮演遊戲,無愧於tga2015年度最佳,本體可玩時長90小時左右,石之心dlc可玩20小時,血與酒可玩30小時,共140小時左右
沒玩過前作,所以感覺白草園階段比較無聊
男爵任務質量很高,很好展現了不同身份角色在這個世界的掙扎與無力
諾城的任務量大管飽,普西拉唱歌很棒,甚至連歌詞都漢化了
群島的各個角色特點鮮明,最後選的凱瑞絲當女王的路線
凱爾莫罕風景極佳,而且有一種回到家的安心感
最後集合各方力量對抗狂獵氛圍塑造很棒,而且初見達成了希裡沒死的完美結局 沒有留下遺憾
兩個dlc劇情質量都高於本體主線,推薦先玩石之心,血與酒有新地圖,而且有新的戰鬥系統,戰鬥方面可玩性高了一個檔次
最後完成全部任務後與希裡重聚白葡萄酒莊,作為一個故事的結尾簡直完美
一些不能錯過的支線任務
巫師三的一些支線任務劇情質量很高,這裡列舉一些個人比較喜歡的
本體裡蛇派獵魔人雷索的任務,角色刻畫簡直完美 配音更是接近滿分
彼處山貓與狼共舞,同樣是展現了不同身份人在這個世界的抉擇,而且任務名翻譯很棒
牛堡的醉漢,唱歌很樂
血與酒的支線馬之靈,一個適合放在結尾做的任務
戰鬥系統深度一般,不過這也不是主打戰鬥的遊戲,這樣的深度夠了,血與酒加了突變,添加了一些戰鬥新玩法
畫面放今天來看也十分能打,畢竟也是快十年的遊戲了,十分不錯
最後不得不提一下昆特牌 機制簡單易上手,但十分有意思,我遊戲時間裡大概四分之一都花在了昆特牌上,這一定是玩巫師三不能錯過的東西
最後說點女性向的東西
外界對於劇情/畫面/戰鬥的讚美實至名歸。
讓我十分驚喜的一點是劇情,劇情從頭到尾,編劇平等對待所有角色
將更常設定在男性身上的“膽識”,”力量“,“權力慾望”,”政治理想“等詞和女性掛鉤,女性角色不再只作為溫柔解意和解決生理需求的客體而存在。
印象深刻的幾段劇情,比如,冒險路上,路人不斷強調大師級鑄甲師是個威倫的矮人,看這邦邦敲的體力活,所有人,包括我,都下意識認為是男矮人。
沒想到真相揭曉,竟然是他旁邊那位一直被視為助手的人類女人。
特莉絲作為傑洛特的情人,編劇依然著墨了她的理想。
她希望解救所有諾威格瑞的術士,並在此期間體現了優秀領導人具有的仁慈和領導力。
任務結束我選擇了讓她離開諾威格瑞,因為太喜歡她了,所以希望她能在更遼闊的地方大展拳腳,而不是拘泥於諾威格瑞,傑洛特的身邊。
而能夠設置這樣的選項,特莉絲能夠專注理想,真是太棒了!(沒想到因為這把我判給了葉奈法)
史凱力格的宴會上,凱瑞絲作為公主依然公開宣佈爭權,被推舉為第一個女王后,在繼承儀式上表示,她的政治願景是首次將史凱力格各部落團結起來,抵禦外敵。
巫師3的世界觀是中魔+末日,即使在如此血腥與混亂的世界,依然有屬於女人的史詩
這些有力量的種子,在史凱力格/在威倫/在諾威格瑞四處播下,成為揮汗的匠人/成為革命的領導者/成為睿智的君王。
相比之下,人物美工拖了後腿。輕浮的衣著承擔不起厚重的故事。
在這樣資源嚴重匱乏的世界,所有女人不該無差別穿袒胸露乳的衣服,輕薄得毫無防護功能(至少可以穿颯一點,猶如葉奈法)
也不會穿妨礙逃跑的高跟鞋,不會時刻保持除了好看沒卵用的全妝(尤其還在不斷逃亡的希裡),非常違和。
當然不影響遊戲在我心中神作的地位,只是滿分要扣一點點了。
最後,祝大家玩的開心!