游戏感触
沉浸感拉满的一款开放世界角色扮演游戏,无愧于tga2015年度最佳,本体可玩时长90小时左右,石之心dlc可玩20小时,血与酒可玩30小时,共140小时左右
没玩过前作,所以感觉白草园阶段比较无聊
男爵任务质量很高,很好展现了不同身份角色在这个世界的挣扎与无力
诺城的任务量大管饱,普西拉唱歌很棒,甚至连歌词都汉化了
群岛的各个角色特点鲜明,最后选的凯瑞丝当女王的路线
凯尔莫罕风景极佳,而且有一种回到家的安心感
最后集合各方力量对抗狂猎氛围塑造很棒,而且初见达成了希里没死的完美结局 没有留下遗憾
两个dlc剧情质量都高于本体主线,推荐先玩石之心,血与酒有新地图,而且有新的战斗系统,战斗方面可玩性高了一个档次
最后完成全部任务后与希里重聚白葡萄酒庄,作为一个故事的结尾简直完美
一些不能错过的支线任务
巫师三的一些支线任务剧情质量很高,这里列举一些个人比较喜欢的
本体里蛇派猎魔人雷索的任务,角色刻画简直完美 配音更是接近满分
彼处山猫与狼共舞,同样是展现了不同身份人在这个世界的抉择,而且任务名翻译很棒
牛堡的醉汉,唱歌很乐
血与酒的支线马之灵,一个适合放在结尾做的任务
战斗系统深度一般,不过这也不是主打战斗的游戏,这样的深度够了,血与酒加了突变,添加了一些战斗新玩法
画面放今天来看也十分能打,毕竟也是快十年的游戏了,十分不错
最后不得不提一下昆特牌 机制简单易上手,但十分有意思,我游戏时间里大概四分之一都花在了昆特牌上,这一定是玩巫师三不能错过的东西
最后说点女性向的东西
外界对于剧情/画面/战斗的赞美实至名归。
让我十分惊喜的一点是剧情,剧情从头到尾,编剧平等对待所有角色
将更常设定在男性身上的“胆识”,”力量“,“权力欲望”,”政治理想“等词和女性挂钩,女性角色不再只作为温柔解意和解决生理需求的客体而存在。
印象深刻的几段剧情,比如,冒险路上,路人不断强调大师级铸甲师是个威伦的矮人,看这邦邦敲的体力活,所有人,包括我,都下意识认为是男矮人。
没想到真相揭晓,竟然是他旁边那位一直被视为助手的人类女人。
特莉丝作为杰洛特的情人,编剧依然着墨了她的理想。
她希望解救所有诺威格瑞的术士,并在此期间体现了优秀领导人具有的仁慈和领导力。
任务结束我选择了让她离开诺威格瑞,因为太喜欢她了,所以希望她能在更辽阔的地方大展拳脚,而不是拘泥于诺威格瑞,杰洛特的身边。
而能够设置这样的选项,特莉丝能够专注理想,真是太棒了!(没想到因为这把我判给了叶奈法)
史凯力格的宴会上,凯瑞丝作为公主依然公开宣布争权,被推举为第一个女王后,在继承仪式上表示,她的政治愿景是首次将史凯力格各部落团结起来,抵御外敌。
巫师3的世界观是中魔+末日,即使在如此血腥与混乱的世界,依然有属于女人的史诗
这些有力量的种子,在史凯力格/在威伦/在诺威格瑞四处播下,成为挥汗的匠人/成为革命的领导者/成为睿智的君王。
相比之下,人物美工拖了后腿。轻浮的衣着承担不起厚重的故事。
在这样资源严重匮乏的世界,所有女人不该无差别穿袒胸露乳的衣服,轻薄得毫无防护功能(至少可以穿飒一点,犹如叶奈法)
也不会穿妨碍逃跑的高跟鞋,不会时刻保持除了好看没卵用的全妆(尤其还在不断逃亡的希里),非常违和。
当然不影响游戏在我心中神作的地位,只是满分要扣一点点了。
最后,祝大家玩的开心!