這遊戲的大戰場模式問題挺大的,感覺還是明顯不如戰地的。整個大戰場模式最大的問題就是這個模式是用塔科夫模式的底子縫出來的,一些適合塔科夫模式的機制並不適合大戰場模式。比如人物機動性和動作連貫性,塔科夫模式不能允許一個人滑鏟進來撈幾個人封顆煙打著藥就滑鏟走了,但是戰地一般可以,這導致大戰場模式玩起來沒有爽遊的感覺;還有就是有些幹員的技能有點逆天,點裡打架閃光彈和震撼彈比煙還多,還有醫療能帶彈藥箱導致戰場裡找不到醫療箱也沒人奶你。還有一個問題是這遊戲地圖設計了好多繞後的側路,正常在戰地裡32個人是可以守的,但是這遊戲一般是16個人16個bot,就16個玩家要守ab點五六條進攻路線而且載具還少,很多時候給我一種我去哪另外一邊就掉點的奇怪感覺,個人觀點是大戰場就不該有bot的,就算有bot也需要優化bot的行動邏輯。總得來說這遊戲的大戰場就是勉強能玩的水平,需要優化的東西很多,但是感覺更新優化也不是很頻繁,想要達到戰地的水平應該需要很長一段時間。
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