这游戏的大战场模式问题挺大的,感觉还是明显不如战地的。整个大战场模式最大的问题就是这个模式是用塔科夫模式的底子缝出来的,一些适合塔科夫模式的机制并不适合大战场模式。比如人物机动性和动作连贯性,塔科夫模式不能允许一个人滑铲进来捞几个人封颗烟打着药就滑铲走了,但是战地一般可以,这导致大战场模式玩起来没有爽游的感觉;还有就是有些干员的技能有点逆天,点里打架闪光弹和震撼弹比烟还多,还有医疗能带弹药箱导致战场里找不到医疗箱也没人奶你。还有一个问题是这游戏地图设计了好多绕后的侧路,正常在战地里32个人是可以守的,但是这游戏一般是16个人16个bot,就16个玩家要守ab点五六条进攻路线而且载具还少,很多时候给我一种我去哪另外一边就掉点的奇怪感觉,个人观点是大战场就不该有bot的,就算有bot也需要优化bot的行动逻辑。总得来说这游戏的大战场就是勉强能玩的水平,需要优化的东西很多,但是感觉更新优化也不是很频繁,想要达到战地的水平应该需要很长一段时间。
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