【文明系列】文明六一些见意(个人)


3楼猫 发布时间:2022-02-20 06:48:35 作者:慧源果汁 Language

文明《文明6》这个游戏玩起来还是比较困难的。这里给带大家带来了《文明6》纯新手入坑技巧汇总,一起来看下吧。

真是磕磕绊绊,现在终于摸到了一点门道,总结一下,让萌新少走弯路

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第0张

一:教程绝对是第一步!

如果没有教程,我会天真地以为这是个和三国志,信长一样的游戏。其实这游戏就是城市规划,很像下棋,很有思考的感觉,所以不知不觉一天就过去了

开局设置,难度选王子,国家别随机,选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。

第一个建侦察兵,前期周围都看不见,有了侦查兵,把周围情况探查好,视野的用处在这楼里讲

第一点:是我们最大的敌人蛮族!蛮族有个特点,如果他的侦查兵到了你的城市,那么他就会出兵侵略你地皮上的矿,田,还有干掉你的战斗力。所以!前期我们没有兵力的情况下,最好召回开局给的大锤兵赶走野蛮人侦查兵,等后来有了远程单位,分分钟灭了他们

第二点:是发现城邦(中立城市),为以后贸易做准备

第三点:寻找造合适的第二座城找地点(周围资源,森林,河流,海洋),都是重要的考察单位,先探出来再说嘛

第四点:有机会发现新大陆。

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第1张

科技的选择,这个要看看你周围的资源,来选择科技,比如有矿,就先研究挖矿。有牛奶,就选择畜牧。另外,挖矿非常的重要,几乎影响了这个游戏,这个下面会讲

市政我一般选择研究贸易,贸易能为你提供急缺的生产力和金币,这个影响还是很大的

市政研究迅速出到第一个政体,可以选择政策,政策就是你解决现有问题的手段。比如你要打野蛮人,那么就选个蛮族战斗。要发展城市,经济政策就选择加1生产力

楼是最重要的!!!第二个兵一定要选择建设者,这个玩意就是个bug。有了建设者直奔城外的树林,然后砍树,砍树,砍树,重要的事情说三遍。砍树能瞬间提供生产力。打个比方,比如你在造投石兵,需要40生产力,如果这片树林能提供40生产力,那么你就能秒出一个投石兵,而根本不消耗回合

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第2张

首都周围有沙漠的话,第一时间科技可以点出金字塔。然后建造者就能多挖一片森林了,这个玩意越早建越好,可以省下政策的建设者加强,非常的划算呀~

抛开宗教(我不怎么了解),金币和生产力是非常重要的,金币多了秒天秒地秒空气,而越后期造东西生产力需要越多,这就需要我们机智地规划地块,先发展经济(商业),再加强科技(学院),从而提高生产力(工业),所以困扰萌新最久的就是各种加成

我们主要看相邻加成,就是山脉,雨林,区域单元格。什么意思呢?就是说只要你的学院附近山多,雨林多,再被包围起来,那么学院基础产出的科技值就更高!越利于科技升级!

把鼠标移动到城市的科技值产出上,可以看到科技值主要受相邻区域,自带建筑(图书馆,大学),人口数,政策,宜居度影响

然而仔细研究一下,发现自带建筑,人口,这些都是随着城市发展,一定会有的,所以受玩家影响的就是相邻区域,政策,宜居度。

其实还有很多内容没有讲,但因为某种原因先到这里吧嘿嘿。

二:我常用的国家一一首先我要知道文明6里面各大国家。

一共有21个国家

君主:亚历山大

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第3张

君主背景:

作为游戏中马其顿王国的领袖,他在不到十二年的时间中,他便征服了已知世界的大半领土,但却英年早逝。他为后世留下的是希腊文化在近东地区的长远影响,以及为东西方之间达成更多的接触。

君主特殊能力:

“直到世界尽头”,可以降低厌战情绪,帮助马其顿长期作战。

马其顿特色能力:希腊文化融合

马其顿征服一座城市时,可根据该城市中当前拥有的区域类型获得加成。

马其顿特殊单位:持盾护卫、伙友骑兵

该单位替代剑客,在围攻区域时获得战斗力加成,此外也可拥有额外支援加成。此外马其顿还拥有“伙友骑兵”这种替代骑手的高移动力重骑兵,其初始便拥有一次免费升级。

马其顿特色建筑:皇家学堂

利用亚历山大的能力可轻松与敌人长期作战,而初期的特色建筑能让你联防征战。被玩家占领的城市,将会根据其中拥有的区域带来额外加成。这便能让玩家专心征战,无需担心其他领域落后。

中国

文明特性:改朝换代

科研获得的“灵光一闪”效果得到增加,映射中国古代的科技成就,根据英文版,是科技政策双加成。

领袖:秦始皇(这算是我最喜欢的人物了)

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第4张

秦始皇是位铁血强权的领袖,他结束了战国时代,一统中国天下。他在公元前221年登基成为中国史上第一位皇帝。在秦始皇统治期间,他的军事将领大大地扩张了中国疆域的版图。

秦始皇最著名的地方是进行了重大的经济和政治改革,替中国各郡制订了统一的标准,并串接起各郡的城墙建构起“中国长城”。最后,秦始皇创造了世界知名的兵马俑——由真人大小的陶制士兵所组成的军队。

特殊能力

建造者使用次数+1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。

特殊兵种:虎蹲炮

移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。

中国在公元9世纪时发明了火药。最初火药只用在烟火和庆祝活动上。然而,火药终究还是被运用于战争上。“虎蹲炮”因而诞生,这种粗糙的火炮原型基本上是一支一端密封铁管,外头缠上了粗厚的绳子。虎蹲炮据说在1368年为中国广泛使用,而且一直沿用到1592年。据说跟戚继光将军有关。

特殊建筑:长城

必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光

这两个国家是本人最喜欢玩的国家。

我给你们分析一下为啥哈,希腊是一个军事科技很高的国家,他们有着特殊的防御兵可以很快的组织好防御,还有闻名丧胆的骑兵团攻击力非常强,有着特殊的战术分析

中国有着较强的军事防御:

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第5张

著名的虎尊炮就能够防守好自己的国家,全面性防御能够更好的生存。

如果玩的风云流水:首先你们在远古时代的时候千万别造兵,没有用你们要疯狂升级货币和开发城市,军事科技要在古典之前升到骑兵(很简单的)到了文艺复兴你们要升级工业科技,到了第一次工业你们要造10个火枪手,5个火炮,2个炮手,现代时期你们要造航母以及升级机器人。

信息时代升级核弹,然后直接毁灭

三:我认为的一些奇迹景观一一一目前最废的是空中花园,不是说空中花园没雕用,它不适合现在爆铺的节奏。

如果是精铺或者地块大范围缺粮,你说你敲不敲花园。百分之15的粮,越到后面越多,人口起飞。

爆铺一个城只需要那5 6个人口,没必要再在粮上花时间了。

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第6张

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第7张

吴哥窑不弱的,爆铺节奏下,你敲出来不算亏,城越多越赚。

还有巴拿马运河和金门大桥,这两个奇观很难有好的地势条件去造,可以说,想吃它的贸易加成几乎是不可能。但金门大桥加宜居加魅力,非常适合精铺的大城。

巴拿马每回合加10金币,如果没吃到贸易加成真废。

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第8张

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第9张

个人感觉每个奇观都有存在的意义,除了大灯塔,加一行动力闹着玩一样,比如10格的海,我3行动力两回合探完,现在4行动力还是两回合探完。敢不敢再加一行动力让我一回合就结束。

但要说最值得的奇观,目前肯定是基尔瓦基斯瓦尼,单吃一个宗主国不亏,吃到两个直接起飞。

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第10张

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第11张

我觉得文明发展的难点是选择从哪个方向来发展你的每座城市。

首先是选址,这个就是简单粗暴的选资源多的地方,电脑也会推荐,其中我认为最重要的是划地盘,先把和别的国家接壤的那块地占上,自己地盘离再远也没有忠诚度惩罚。这样我的地盘大了,后期资源丰富后劲足。

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第12张

然后就是使用建造者改良资源,区域哪个加成大建哪个。粮食多的城市应该是重点发展对象,各种区域都搞起来,兵营机场和航空中心都建在这里。因为发展到后期生产力可以通过工厂补足,但是粮食是有限的,二十人的大城都是粮食充足的城市。规划的主旨思想是大小城搭配,大城人口密集,设施齐全,优先建发电厂,周边没有粮食的小城可以蹭大城的电,发展一些文化区域,比如圣地,剧院,或者港口。至于商业中心我建了很多,因为和平路线下我不必花费生产力在军队建设上,但我需要有充足的钱钱做后盾。

【文明系列】文明六一些见意(个人)-第13张

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这些图片是我网上找的(如果有侵权就联系我,删了)


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