【King Exit】談一下自己對dr和ke的看法吧


3樓貓 發佈時間:2024-03-27 19:47:47 作者:埴安神阿迅 Language

最近給同學安利了ke去玩,藉此為機會我自己又把ke刷了一遍,不由得再次感嘆ke的完美,哪怕是放在一眾jrpg當中ke和dr也是頂尖級別的水平,於是想和大家分享一下我自己的個人理解

ke在我看來,是一個“跨越絕望開闢未來”的故事,雖然ke的劇情大概可以用“勇者和夥伴打敗魔王”來粗略的概括,但它的劇情在遊玩過程中卻完全不會讓人感到俗套與審美疲勞。我認為這歸功於作者對於ke中每一個人物的刻畫都細緻入微,無論是為自己的公主獻出自己一切的拉斯塔,揹負著狼騎士之名的阿本特還是小天使斯提亞拉等等,ke當中出現的所有人物都有屬於自己的故事,他們都有自己的悲劇與夢想。而正是這一個個個性鮮明的人物塑造,讓我在玩的時候不會感到常說的“俗套”。

提到ke便不得不提到主角蓋歐露易絲,614簡直是我見過最接近我心目中“英雄”形象的主角,善良但不聖母,強大而又充滿激情,即使深入深淵的絕望依舊沒有放棄追逐那一抹星辰。如果要我選出一個近來最能震撼我的遊戲場景,那我會毫不猶豫的說是614開啟王之紋章那一幕,前面壓抑已久的負面情緒在那一刻隨著激昂的《淚絆》而爆發,那一刻的張力確實給我心中留下深深的印象。

我一直以來有個觀念,就是一部優秀作品的內核必須要是“愛與希望”,這個“愛與希望”並非代表著一個大團圓結局,也並非要和一個不完美的結局綁定,一部好的作品需要一定的“黑殘深”,但這個“深”的內核卻要代表著一些美好與光明的東西,而前面劇情中的黑與殘則是為了襯托光明而存在的。從這一點來說,ke和dr可以說是很好的結合了這兩者。ke的最後,露易絲身邊的夥伴已經全部死去,獨自一人的露易絲在監獄的出口看著下方的風景,雖然露易絲此刻身旁已經沒人陪伴,但我相信她心中所想的一定是“愛與希望”。

現今大部分作品很容易陷入一種怪圈,就是將悲劇與死人綁定,但僅僅是簡單的黑殘與死人並不能引起讀者和玩家的共鳴,這裡我很想拿ke和另外一款很有名的rpg——《black souls》做對比,這款遊戲在遊玩過程中並不能引起我的共情,因為在我看來bs只是做到了“黑和殘”,但並沒有做到“深”,如果僅僅只是黑暗與絕望,如何能夠使人感到共情與感動。bs中的人物起碼在我看來塑造過於單薄,除了利耶芙和小紅帽等幾個最主要的人物之外,幾乎在劇情上沒有太出眾的刻畫,反觀ke,正是每個人都有屬於自己的故事,他們在為了614而拼命的時候才能讓我感到觸動,而且他們並不僅僅是單薄的死去,他們都把自己的希望與未來寄託在了614身上,614大招“祈願之劍”便是最好的證明。而且似乎與黑殘綁定最重的古伊奈,在遊戲後盤洗白的時候,也讓人感到是如此舒服,堅定的救世主,哪怕被魔族侵蝕依舊在夢中指引摯友應該前進的方向,可以說正是古伊奈身上的“黑和殘”才讓後面古伊奈的高尚和強大顯得如此美麗。

最後我想說一下對dr的一點小遺憾,dr的人物刻畫相比ke我認為還是略顯不足,雖然黛安娜還有莉莉的故事當時也給我看的一把鼻涕一把淚,但其他人物引起的反應卻沒有那麼強烈,最後古伊奈的出現也顯得有些不合理,但總而言之,雖然略遜於ke一籌,但毫無疑問dr也是一部相當優秀的作品

暫時想說的就這麼多,感謝大家能看到最後,如果有各種意見與看法歡迎樓下來討論,波流卡莉莉鎮樓

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