【King Exit】谈一下自己对dr和ke的看法吧


3楼猫 发布时间:2024-03-27 19:47:47 作者:埴安神阿迅 Language

最近给同学安利了ke去玩,借此为机会我自己又把ke刷了一遍,不由得再次感叹ke的完美,哪怕是放在一众jrpg当中ke和dr也是顶尖级别的水平,于是想和大家分享一下我自己的个人理解

ke在我看来,是一个“跨越绝望开辟未来”的故事,虽然ke的剧情大概可以用“勇者和伙伴打败魔王”来粗略的概括,但它的剧情在游玩过程中却完全不会让人感到俗套与审美疲劳。我认为这归功于作者对于ke中每一个人物的刻画都细致入微,无论是为自己的公主献出自己一切的拉斯塔,背负着狼骑士之名的阿本特还是小天使斯提亚拉等等,ke当中出现的所有人物都有属于自己的故事,他们都有自己的悲剧与梦想。而正是这一个个个性鲜明的人物塑造,让我在玩的时候不会感到常说的“俗套”。

提到ke便不得不提到主角盖欧露易丝,614简直是我见过最接近我心目中“英雄”形象的主角,善良但不圣母,强大而又充满激情,即使深入深渊的绝望依旧没有放弃追逐那一抹星辰。如果要我选出一个近来最能震撼我的游戏场景,那我会毫不犹豫的说是614开启王之纹章那一幕,前面压抑已久的负面情绪在那一刻随着激昂的《淚絆》而爆发,那一刻的张力确实给我心中留下深深的印象。

我一直以来有个观念,就是一部优秀作品的内核必须要是“爱与希望”,这个“爱与希望”并非代表着一个大团圆结局,也并非要和一个不完美的结局绑定,一部好的作品需要一定的“黑残深”,但这个“深”的内核却要代表着一些美好与光明的东西,而前面剧情中的黑与残则是为了衬托光明而存在的。从这一点来说,ke和dr可以说是很好的结合了这两者。ke的最后,露易丝身边的伙伴已经全部死去,独自一人的露易丝在监狱的出口看着下方的风景,虽然露易丝此刻身旁已经没人陪伴,但我相信她心中所想的一定是“爱与希望”。

现今大部分作品很容易陷入一种怪圈,就是将悲剧与死人绑定,但仅仅是简单的黑残与死人并不能引起读者和玩家的共鸣,这里我很想拿ke和另外一款很有名的rpg——《black souls》做对比,这款游戏在游玩过程中并不能引起我的共情,因为在我看来bs只是做到了“黑和残”,但并没有做到“深”,如果仅仅只是黑暗与绝望,如何能够使人感到共情与感动。bs中的人物起码在我看来塑造过于单薄,除了利耶芙和小红帽等几个最主要的人物之外,几乎在剧情上没有太出众的刻画,反观ke,正是每个人都有属于自己的故事,他们在为了614而拼命的时候才能让我感到触动,而且他们并不仅仅是单薄的死去,他们都把自己的希望与未来寄托在了614身上,614大招“祈愿之剑”便是最好的证明。而且似乎与黑残绑定最重的古伊奈,在游戏后盘洗白的时候,也让人感到是如此舒服,坚定的救世主,哪怕被魔族侵蚀依旧在梦中指引挚友应该前进的方向,可以说正是古伊奈身上的“黑和残”才让后面古伊奈的高尚和强大显得如此美丽。

最后我想说一下对dr的一点小遗憾,dr的人物刻画相比ke我认为还是略显不足,虽然黛安娜还有莉莉的故事当时也给我看的一把鼻涕一把泪,但其他人物引起的反应却没有那么强烈,最后古伊奈的出现也显得有些不合理,但总而言之,虽然略逊于ke一筹,但毫无疑问dr也是一部相当优秀的作品

暂时想说的就这么多,感谢大家能看到最后,如果有各种意见与看法欢迎楼下来讨论,波流卡莉莉镇楼

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