【人生必玩遊戲】 傳送門2


3樓貓 發佈時間:2023-06-08 12:13:11 作者:笨餃子 Language

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【人生必玩遊戲】  傳送門2-第0張

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第1張

《傳送門2》是一款由v社開發和發行的第一人稱解謎遊戲,是2007年遊戲《傳送門》的續作。遊戲於2011年4月19日在Windows、Mac OS X、PlayStation 3和Xbox 360平臺發佈。遊戲包括單人模式和合作模式,分別有不同的主角和劇情。

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第2張

♥單人模式

你要控制一名叫做雪兒的女性角色,她在前作中被光圈科技的人工智能GLaDOS試驗並擊敗了她。在本作中,雪兒在休眠設施中深度睡眠了若干年之後被喚醒,需要在荒廢的光圈科學設施中與被重新激活的GLaDOS重建科學。你會遇到一些新的角色,例如惠特利(一個友好的個性核心,後來背叛了你)、卡夫·強森(光圈科技的創始人,通過預先錄製的語音向你介紹設施的歷史)和卡羅琳(強森的助手,後來成為GLaDOS的原型)。

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第3張

♥合作模式

你要控制兩個機器人Atlas和P-Body中的一個,它們需要通過合作來解決一系列謎題。你會受到GLaDOS的指導和嘲諷,她會不斷測試你們的智力、耐力和友誼。你也可以與另一個玩家進行語音或手勢交流,以便協調行動。

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第4張

♥遊戲玩法

主要是使用“光圈科學手持傳送門裝置”(簡稱“傳送門槍”)解決謎題。該裝置可以在白色牆面上建立兩種顏色的傳送門。這兩種傳送門沒有特定分何者為入口、何者為出口,而且互相連通。任何物體(包括玩家)在穿過其中一道傳送門後,就會穿越另一道傳送門到達不同地點。玩家可以通過傳送門進行移動,或“拋擲”自己或一個物體。

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第5張

遊戲引入了一些新的遊戲元素。例如,高熱能激光可以與接收器配合充當開關,也可摧毀炮塔;傳送隧道可以吸引或推動玩家與物體;強光橋可以為玩家提供一個站立與行走的橋面。這些遊戲元素均能穿過傳送門。另外,空中彈射板可以把玩家或物體拋到指定位置;機槍炮塔會對玩家射擊,所以玩家需要阻止炮塔工作或避免進入炮塔的視線。

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第6張

遊戲還加入了三種凝膠:藍色凝膠可以使物體彈跳;橙色凝膠可以使物體加速;白色凝膠可以使物體塗上白色,從而可以在上面建立傳送門。凝膠可以流動,也可以穿過傳送門,給謎題增加了更多的變化。

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第7張

遊戲的劇情充滿了黑色幽默和驚喜,玩家會不斷髮現設施的秘密和角色的真相。遊戲的結局是一場壯觀的對決,以及一首感人的歌曲。

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第8張

♥優點

❶創新:

傳送門的核心機制是利用傳送門槍在空間中開啟兩個互相連接的傳送門,從而實現跨越空間的移動和操作。這種機制在遊戲界是十分新穎和獨特的,給玩家帶來了全新的視角和體驗。傳送門的創意來源於一款叫做《Narbacular Drop》的學生作品,後來被Valve聘請進入《傳送門》的開發團隊。

❷有趣:

傳送門的玩法不僅創新,而且有趣。玩家可以通過傳送門進行各種驚險刺激的動作,例如自由落體、彈射、穿牆等。玩家也可以利用傳送門與遊戲環境和物體進行互動,例如將高熱能激光導向目標、將機槍炮塔彈起來摧毀、將凝膠噴灑到不同地方等。這些玩法都讓玩家感受到了物理規律和空間邏輯的樂趣。

❸富有想象力:

玩家需要利用有限的資源和條件來解決各種謎題,這需要玩家發揮自己的創造力和思維能力。玩家也可以在遊戲中發現各種隱藏的彩蛋和幕後區域,這些都增加了遊戲的探索性和神秘感。遊戲中的凝膠機制也是源自一款叫做《給力塗鴉(Tag: The Power of Paint)》的遊戲,後來被Valve聘請進入《傳送門2》的開發團隊。

❹藝術性:

遊戲中的畫面風格簡潔而優雅,利用白色牆面和不同顏色的傳送門、凝膠等元素來營造出一種科幻而又溫馨的氛圍。遊戲中的音樂也十分動聽,尤其是結尾時GLaDOS唱出的歌曲《Still Alive》和《Want You Gone》,讓玩家感動不已。遊戲中的劇情和對話也充滿了黑色幽默和諷刺,讓玩家在解謎的同時也能欣賞到遊戲的文化內涵。

♥缺點

【人生必玩遊戲】  傳送門2-第9張

總之,傳送門的玩法機制是一種集創新、有趣、富有想象力和藝術性於一身的優秀設計,讓玩家在遊戲中享受到了無與倫比的樂趣。如果你還沒有體驗過這款遊戲,我強烈推薦你去試試看!


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