今天凌晨,《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第三賽季更新公告發布。
《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
戰鬥通行證
- “黑暗部隊”高級通行證
詳見:通行證一欄
- 自動路徑
那些不介意先獲得什麼東西的玩家,可以選擇自動路徑功,讓戰鬥通行證按順序解鎖物品。玩家還可以選擇手動路徑,並像前兩個賽季一樣通過點擊來解鎖物品。
玩家可以在賽季中的任何時候在自動和和手動路徑之間切換,這對那些不介意在獲得自己喜歡的獎勵後剩餘獎勵的人來說非常棒。
獎盃狩獵活動
北京時間4月15日中午1:00開始
玩家和敵方戰鬥人員在被淘汰時會掉落獎盃。戰利品也可以通過戰利品找到。獎盃必須在上傳站收集並固定,才能添加到您的銀行。
- 多人模式
每個被擊殺的獨特玩家都會掉落獎盃。收集獎盃並完成比賽,將其添加到庫存。
- 大逃殺
特戰兵和AI在被擊殺時掉落獎盃。
獎盃也可以通過戰利品找到。
通過在上傳站進行安全保護或贏得對局將獎盃從比賽中提取。
- DMZ
特戰兵和特工被擊殺後會掉落戰利品。戰利品中也可以找到獎盃。獎盃必須在上傳站收集並保管,或者提取後添加到庫存。
- 獎勵
提取後,這些獎盃可以兌換活動界面中顯示的物品,包括武器藍圖、載具皮膚、戰鬥通行證代幣等。
那些兌換了足夠物品的人還將解鎖一些獨家特戰兵造型。
進度
第三賽季的進度已經更新:
- 巔峰10:500級解鎖
- 巔峰11:550級解鎖
- 巔峰12:600級解鎖
- 巔峰13:650級解鎖
挑戰
- 第二賽季戰鬥通行證武器的武器解鎖挑戰:
ISO Hemlock:使用突擊步槍獲得50次遠距離擊殺。
KV Broadside:使用霰彈槍獲得50次一擊斃命。
雙持太刀:使用近戰武器擊殺100人。
- Cronen Squall和FJX Imperium擁有新的迷彩和精通挑戰。
- 一套新的巔峰挑戰。
新武器
- FJX Imperium狙擊步槍
這把殺傷型栓動式狙擊步槍能夠在緊張局勢下以.408彈藥造成破壞。
- Cronen Squall戰鬥步槍
一把無託結構的半自動步槍,裝備6.8 Wrath彈藥,,專為遠距離射擊和特殊傷害輸出而而設計。
武器平衡
注意
- 以下列出的對裝甲有一定影響的更新僅限於《戰區2》中,並會特別標註
突擊步槍
- ISO Hemlock
所有傷害距離降低
下半身傷害降低
- M13B
爆頭傷害稍微降低
下半身傷害增加
中距離傷害距離增加(Mid-range Damage distance increased)
上半身傷害稍微增加加
- STB 556
爆頭傷害增加
腿部傷害增加
下半身傷害增加
中程傷害距離增加
中距離傷害降低
- TAQ-56
爆頭傷害降低
戰鬥步槍
- FTAC Recon
移速增加
半自動模式對腿部傷害增加
半自動模式的最小裝甲傷害增加(僅限戰區2)
半自動模式對上半身傷害增加
- Lachmann 762
移速增加
- SO-14
移速增加
半自動模式的最小裝甲傷害增加(僅限戰區2)
- TAQ-V
最小裝甲傷害增加(僅限戰區2)
移速增加
半自動模式對小腿傷害增加
衝鋒槍
所有衝鋒槍腰射精度增加
- BAS-P
開鏡移速增加
所有傷害距離增加
增添了半自動模式的最小裝甲傷害(僅限戰區2)
- Lachmann Sub
爆頭傷害降低
點射模式對腿部傷害增加
點射模式射擊間隔時間降低
點射模式對上半身傷害增加
- MX9
跑射速度增加
- Vaznev-9K
爆頭傷害降低
- VEL 46
爆頭傷害降低
輕機槍
- RAAL MG
爆頭傷害降低
增添了半自動模式的最小裝甲傷害(僅限戰區2)
半自動模式對爆頭傷害增加
半自動模式對上半身傷害增加
半自動模式對對下半身傷害增加
- RPK
近距離到中距離的傷害略微降低
射手步槍
- Tempus Torrent
所有傷害距離稍微降低
近距離到中距離的傷害略微降低
爆頭傷害降低
手槍
- Basilisk
最小裝甲傷害降低(僅限戰區2)
配件平衡
彈藥
- Basilisk(.500蛇彈)
最大裝甲傷害增加(僅限戰區2)
- 爆彈
配備爆彈的栓動式狙擊步槍現在可以一槍擊倒滿甲玩家(僅限戰區2)
爆彈已添加到MCPR-300中
- ISO Hemlock(所有類型的.300 BLK)
爆頭傷害增加
臥倒時腰射精度增加
初始後坐力稍微增加
遠距離傷害降低
中距離傷害增加
增添了半自動模式的最小裝甲傷害(僅限戰區2)
後坐力大幅增加加
槍管
- 重型槍管
開鏡速度懲罰稍微降低
- 輕型槍管
槍口初速懲罰降低
- 短槍管
開鏡速度加成增加
傷害距離懲罰降低
移動時開火的腰射精度加成增加
霰彈槍移動時開火的腰射精度懲罰降低
腳架
開鏡速度懲罰降低
雷射
雷射亮度增加
彈匣
- 大容量彈匣
輕機槍(全部):換彈和移動懲罰降低
Kastov 545(60發彈匣):換彈懲罰降低
Kastov 762(40發彈匣):換彈懲罰降低
Lachmann Sub(50發彈鼓)換彈懲罰降低
M13B(60發彈匣):換彈懲罰降低
M16(60發彈匣):換彈懲罰降低
Vaznev-9K(45發彈匣):換彈懲罰降低
VEL 46(50發彈匣):換彈懲罰降低
VEL 46(65發彈匣):換彈懲罰降低
小容量彈匣
移速增加
跑射速度增加
- Fennec 45(Fennec雙連擊模組)
傷害增加
傷害範圍降低
增添了最小裝甲傷害(僅限戰區2)
射擊間隔時間降低
- STB 556(單擊模組彈匣)
傷害增加
中距離傷害距離增加
增添了最小裝甲傷害(僅限戰區2)
射擊間隔時間增加
後握把
- Basilisk(雙武器)
增添了最小裝甲傷害(僅限戰區2)
槍托
- 重型槍托
開鏡移速懲罰降低
瞄準穩定性加成增加
行走時時瞄準穩定性加成增加
通用
- 藍圖
更改專業微調藍圖時,不再移除所有配件的專業微調
- 炸彈小隊(Bomb Squad)
爆炸傷害減免現在也適用於裝甲(僅限戰區2)
- 傷害反饋
調整視覺反饋以提高受到傷害時的能見度
- 擊殺特效
現在殺死AI時可以看到擊殺特效
- 潛水
潛水射擊延遲降低
- 滑鏟
滑鏟速度略有增加
戰地升級
- 調整
為戰術監視器增加了夜視功能,用於夜間地圖模式
裝備
- 催淚彈
應該不再會引爆敵方炸彈
闊劍地雷(僅限戰區2)
護甲傷害降低
- 閃光彈
閃光效果持續時間降低
- 破片手榴彈(僅限戰區2)
對滿甲敵人的秒殺範圍半徑減少
- 跳雷(僅限戰區2)
護甲傷害降低
對蹲著或趴著的玩家的護甲傷害降低
- 黏雷
現在會擊倒被黏到的敵人
連殺獎勵
- 被巡航導彈炸死後觀看擊殺回放的玩家在在重生時將不再視角向下
- 減少了精確空襲爆炸時的屏幕抖動程度
- 巨力戰甲現在應該可以在放置或拆除炸彈時看到平板電腦屏幕
炸彈無人機(僅限戰區2)
- 不能再擊倒滿甲玩家
集束地雷(僅限戰區2)
- 護甲傷害降低
載具
- 車窗現在可以被近戰攻擊摧毀
- 載具輪胎現在可以被小刀刺破
社交
- 組隊請求管理器
在社交菜單中新增了“請求加入隊伍”。
招募朋友
認識一個還沒有體驗過《決勝時刻:戰區2》的人嗎?你和你的朋友可以通過新的“招募朋友”計劃獲得獎勵。
然後,招募者和被招募的玩家可以一起完成一些簡單的挑戰,可以獲得一些豐厚的獎勵。
注意:奧地利、阿根廷、比利時、捷克共和國、丹麥、愛爾蘭、新西蘭、挪威、秘魯、波蘭和菲律賓不參加此活動。
UI/UX
- 玩家的名字現在會出現在私人大逃殺對局的名單中。
- 增加了預覽武器藍圖附帶的曳光彈和擊殺特效的功能。
- 新的大廳場景。
BUG修復
(懶得翻,挑些重點)
武器
- 修復了許多藍圖無法帶入DMZ的錯誤。
- 修復了SP-X 80錯誤的配件解鎖等級。
- 修復了.50 GS和KV Broadside迷彩挑戰的進度錯誤。
載具
- 修復了玩家被困在載具中的錯誤,使其發生率大大降低。
- 修復了玩家可以離開載具並留在地圖某些區域的錯誤。
戰地升級
- 修復了在阻斷服務攻擊時無法使用護甲的錯誤。
裝備
- 修復了電棍有時無法擊殺裝備了防爆盾牌的玩家的錯誤。
UI/UX
- 修復了影響UI中雙殺挑戰記錄的錯誤。
- 修復了Basilisk、.50 GS和LA-B 330武器迷彩挑戰設置錯誤的問題。
PC端設置
鍵位綁定預設
如果您想通過單擊更改所有鍵位綁定,那“鍵位綁定預設”使得玩家非常容易地使用預先確定的一組鍵位綁定。
有幾種預設可供選擇:
- 默認,即《現代戰爭Ⅱ》和《戰區2》的默認設置
- 經典,受《戰區1》初始鍵位綁定的啟發
- 簡化,可以減少鍵位綁定的數量,對輔助功能很有用
陀螺儀(Gyro Ratcheting)
一種新的設置,使得玩家可以禁用陀螺儀,通過按下特定的按鍵來重新定位手柄,而不會影響鍵盤的原始行為。
多人模式部分
模式
- 槍戰
槍戰在第三賽季發佈時有4張地圖,未來幾個賽季還會有新地圖。這種標誌性的2v2模式一定會帶來高強度的戰鬥時刻。
- 狂暴
採用了團隊死鬥模式,並對任何造成擊殺的特種兵進行倒計時來來提高強度。如果他們不能在計時器歸零之前再次造成擊殺,他們將將面臨自爆。
地圖
核心(6v6)
- 佩拉約燈塔
- 黑金
槍戰地圖(2v2)
- 巷弄
- 黑獄
- 博覽館
- 裝卸貨場
地面戰爭地圖
- 油田
- 薩提克洞穴
通用
遊戲機制更新
現在計分板能正確記錄單生命模式中的回合結束擊殺。
現在
自由混戰模式的平局現在顯示為所有獲得最高分數的玩家的平局(display as a tie for all Players who achieved the top score)。此前,只有前三名會獲得平局,其餘玩家為戰敗。
為6v6的觀賽隊友添加了一個黑色光亮控制器(black fader),在在地圖中存活隊友位置以外的區域獲取地圖信息。
排位模式部分
模式和地圖池
搜索與銷燬
- 巴格拉堡壘
- 布倫伯格酒店
- 庇護所
- 大使館
- 拉阿瑪斯市集
據點戰
- 巴格拉堡壘
- 布倫伯格酒店
- 大使館
- 拉阿瑪斯市集
- 扎垮水力發電廠
控制戰
- 布倫伯格酒店
- 庇護所
- 希梅曼特博覽會
第三賽季獎勵
- 5勝:“第三賽季參與者”貼紙
- 10勝:TAQ-56藍圖
- 25勝:“我是兄弟”掛飾
- 50勝:“可引爆”大型貼花
- 75勝:“第三賽季排位”加載界面
- 100勝:“第三賽季老手”通用迷彩
第三賽季賽季末結算獎勵
- 第一名:獨一無二的名片和紋章
- 前250名:“第三賽季前250名”掛飾、紋章、名片
- 虹彩:“第三賽季虹彩”掛飾、紋章、名片
- 緋紅:“第03季深紅”掛飾、紋章
- 鑽石:“第三季鑽石”掛飾、紋章
- 白金:“第三季白金”掛飾、紋章
- 黃金:“第03季金色”掛飾、紋章
- 白銀:紋章
- 青銅:紋章
《戰區2》部分
地圖
地圖更新
- 海獅島
港口外現在有一艘貨船和和幾艘潛艇。
遊戲機制
適性防禦
- 升級玩家的護甲以提高效率。玩家現在裝備2片護甲,而不是3片。每塊護甲的血量為75。
- 可以在據點和戰利品中找到
炸彈無人機平衡
- 降低炸彈無人機的傷害,使其不再會秒殺滿甲玩家。
重型直升機
- 在以下模式重新加入該載具:標準(Standard)、雙人、三人、四人
- 增加了新的重型直升機燃料罐,這是該載具首次起飛所需的。
- 在大逃殺和DMZ中,這些燃料罐的生成位置會有所不同。
大逃殺:每場對局會在5個生成點的其中一個生成一個重型直升機燃料罐。要塞任務獎勵必定包含一個重型直升機燃料罐。
- 後續加油可以通過加油站或其他重型直升機燃料罐。
- 該載具現在更容易受到爆炸傷害。
防毒面具
- 當玩家延遲戴上或摘下防毒面具時會有一個緩衝(The gas mask has been given a slight buffer when the player delays it from being put on or taken off.)。這應該有助於放下防毒面具後需要立即進一步緩衝的情況。
審問
- 審問所需時間從5秒降低至至3秒。
- 增加了一個寬限期,即使被擊倒的玩家在審訊成功後立即被淘汰。這保證了敵方隊伍在寬限期內至少被標記一次,最多被標記三次。提示:讓被審問的玩家活著將進一步擴大效果
遊戲體驗
- 攀爬輔助改進
改進了該系統,使得玩家可以攀爬或穿過物體,比如窗戶。
- 高級UAV改進
在使用高級UAV使,敵方玩家和AI會有不同的表現。
- 連殺獎勵提示位置
屏幕上出現連殺獎勵他提示的位置已調整,不再與玩家的瞄準線重疊。
BUG修復
(還是挑重點)
- 修復了迫擊炮打擊對AI造成傷害不夠的錯誤。
- 如果玩家進入最後一搏狀態時,偵察無人機/炸彈無人機將失效。
- 為復活手槍/呼吸器增加了物品持久性。現在,復活手槍/呼吸器可以在使用後掉落。
- 修復了了由於玩家同時裝備了自活和復活手槍而導致的幾個問題。
模式
新模式
- 大規模捲土重來(阿瑪茲拉)
捲土重來首次來到了阿瑪茲拉。共150名玩家,隊伍規模三人。
- 世界大賽(季中)
即將到來的WSOW 2023賽季的第一階段。
一個WSOW三人限時模式將於4月27日上線,供隊伍練習。
WSOW的特殊調整包括:
- 沒有帶炮塔的載具
- 沒有重型直升機
- 沒有同化系統
- 沒有大甩賣、越獄、重新進貨或核彈公共事件
WSOW第一階段的官方計分將於4月28日~4月30日進行。
通用
捲土重來私人對局
- 海獅島捲土重來(單人/雙人/三人/四人)已可在私人對局中游玩。
私人對局觀眾
所有地圖/模式都已已啟用觀看功能,包括:
- 阿瑪茲拉
標準大逃殺(單人/雙人/三人/四人)
迷你大逃殺(三人)
- 海獅島
捲土重來(單人/雙人/三人/四人)
戰後報告
- 隊伍中所有完成比賽的玩家都將看到賽後報告。
“禽鳥之眼”特長
此特長已重新上線。
調整:
- 現在當玩家使用UAV時會激活。
- 敵方UAV不再觸發“禽鳥之眼”。
- 玩家使用“禽鳥之眼”激活的UAV將提供敵人的指向。
- 玩家使用“禽鳥之眼”激活的UAV的標記稍大。
地圖
阿瑪茲拉(標準大逃殺)
- 新古拉格“黒監獄”
這張大致矩形、不對稱的地圖是想要回歸戰區的特種兵的的訓練場,有幾個內部空間和長的外部路線。
遊戲機制
新機制
- UAV塔臺(所有地圖、所有模式)
UAV塔臺可以在比賽中激活,以UAV塔臺的固定位置進行幾次圓形掃描,提供敵人的位置情報。
細節:
激活時會廣播聲音通知
激活的UAV塔臺的圖標將在大地圖和戰術地圖上以紅色顯示。
每次激活持續20秒。
每次激活花費2000元。
即使你已經激活,其他隊伍也可以激活。
被敵方激活的UAV塔臺會在地圖上顯示探測半徑。
- 重新部署無人機(阿瑪茲拉、所有模式)
重新部署無人機已被添加到了了阿瑪茲拉。利用他們進行快速轉移。
細節:
可以被擊落。
在毒圈外會重新定位。
將在第4圈左右開始離開。
- 據點“堅守陣地”行動(阿瑪茲拉、標準大逃殺)
在據點內堅守並防禦敵人的攻擊。據點將受到持續增援的攻擊,直到行動完成。
- 新的據點目標(阿瑪茲拉、標準大逃殺)
在地圖的北部,洛翰石油附近又增加了一個黑點。
- 核彈(阿瑪茲拉、標準大逃殺)
新的武器藍圖獎勵
- 縮圈改進(阿瑪茲拉、標準大逃殺)
減少了縮圈之間暫停的時間。這將提高比賽的整體節奏。
機制調整
- 頭號通緝合約(所有地圖、所有模式)
現在,每成功完成一次,機會掉落一個“頭號通緝”空投。在海獅島中,當復活被禁用時,該功能將停用。
在奪金之王中,它會掉落金錢和不同的物品。
空投圖標已更新。
每個隊伍現在都可以在戰術地圖上看到空投的圖標。
- 要塞獎勵
將生成的白色要塞補給箱數量從2個降低至1個。
在白色要塞補給箱中發現的戰利品數增加。
- 情報合約(阿瑪茲拉、所有模式)
上傳點的生成位置數量已增加。
上傳點現在將在完成合約後掉落戰利品。
上傳佔點時間要求從10秒增加至17秒。
合約中的“搜索筆記本電腦”階段已被移除。
- 購買站(阿瑪茲拉、所有模式)
以下商品將在每個購買站提供,數量不限:防毒面具、便攜式雷達
護甲:價格從400增加至500
防毒面具:價格從1650增加至2000
耐用型防毒面具:價格從2900增加至3500
C4::價格從700增加至850
破片手榴彈:價格從500增加至650
煙霧彈:價格從250增加至400
快照彈:價格從400增加至600
復活手槍:價格從800增加至4000
集束炸彈:價格從3300增加至6000
精準空襲:價格從4000降低至2000
反UAV:價格從4000降低至2000
炸彈無人機:價格從4000降低至3500
裝甲箱:價格從2000增加至3500
戰鬥狂怒:價格從2900增加至3500
寂靜無聲:價格從2900降低至2500
便攜式雷達:價格從1400增加至2500
抑制地雷:價格從2000增加至3500
戰術監視器:價格從1650降低至1500
部署式掩體:價格從1650降低至至1500
主動防禦系統:價格從1650降低至1500
偵查無人機:價格從2000增加至3000
大甩賣UAV:價格從4000增加至5000
更改了對戰配置空投標記的位置。
購買站生成點已經更新,從31個增加至42個。
- 彈藥庫(阿瑪茲拉、所有模式)
地圖上增加了額外的彈藥庫。
阿西卡島|復興
獎勵平衡(海獅島、捲土重來)
調整了以下獎勵:數據盜竊公開事件、海洋寶藏機器、海獅雕像支線任務
遊戲體驗
- 小地圖標點
如果被標記的座標和地圖元素在小地圖的可見區域之外,現在將沿著小地圖的邊界顯示。
- 重生保護超時
在空中停留超過10秒的玩家的重生保護將失效。
這是對當前距離地面x米時重生保護失效的補充。
- 黑點鑰匙
黑點鑰匙掉落後,所有隊伍都可以在戰術地圖上看到。
- 對戰配置空投可見性
調整了對戰配置空投的視覺表示,以幫助玩家更好地區分自己的其他玩家的。
新的顏色:
隊伍對戰配置=藍色
對手對戰配置=黃色
- 古拉格物品HUD
玩家在古拉格回拾取的物品在消失之前會在瞄準線旁邊短暫顯示。
- 目標海拔箭頭
購買站、合約和找林平物品現在在戰術地圖和小地圖上有一個小的上/下箭頭,以更好地指示海拔。
DMZ部分
新派系
【機密】已經到來,新的派系任務將貫穿第三賽季。
以貨換貨
我們正在為玩家引入以貨換貨系統。以貨換貨可以在購買站找到,並提供某些物品的交換名單。記住這些名單有助於獲取特定物品。以貨換貨不是在玩家之間進行的。
工作臺
工作臺已經來到DMZ,使得特戰兵可以將任何武器平臺解鎖的配件添加到違禁品或保險庫武器上。玩家將能夠根據武器進度添加或移除配件。
執勤人員槽
獨立特戰兵現在加入了“執勤人員槽”。一次只能選擇一個執勤人員,但但所有玩家開局時都可在3個執勤人員中選擇。
現役操作員有自己的物品:撤離獎勵、狗牌、揹包類型、連殺獎勵、防毒面具和自活。
當無法撤離時,只有個別特戰兵會重置其裝備、連殺獎勵和狗牌稀有度。所有其他特戰兵不會受到影響。
隨著特戰兵不斷被添加到DMZ,商店添加了某些組合包,其中包括額外的執勤人員槽。
私人撤離
私人撤離將在購買站提供,以觸發一架撤離直升機降落在對局期間沒有被激活的撤離點。這並不意味著你不會被敵方隊伍發現。
如上所述,重型直升機將可以在DMZ和大逃殺中使用。在地圖周圍尋找燃料來使用這輛載具。將其飛出邊界將自動觸發撤離。
新合約
- 補給合約
特戰兵需要找到並掠奪3個補給箱
新裝備、物品
- 呼吸器
新的戰地升級,玩家可以在水下呼吸。
- 骷髏鑰匙
該鑰匙可以解鎖任何鎖定的空間,而不需要特定的鑰匙
4種新護甲
- 適性防禦
裝備後一片裝甲板將佔用1/2,而不是1/3,因此可以在破甲後更容易、更有效地重新裝備裝甲板。
- 通信護甲
當敵方玩家或隊伍在附近時發出音頻警報,並增加所有UAV和UAV塔臺的持續時間。
- 醫療護甲
更快地復活隊友和自活
- 潛行護甲
不會出現在敵方UAV上
2種新揹包
- 安全揹包
違禁品、非特戰兵物品在你的庫存中是安全的,提取後不會轉換為經驗值。此外,如如果特戰兵被擊殺,安全揹包中的物品會保留給執勤人員。
- 拾荒者揹包
去掉了通常在中型和大型揹包中出現的第三個武器槽,並增加了額外的物品槽。
UI/UX
- 對“派系”進行了返工,改良了派系任務的菜單佈局。
- 任務現在顯示在帶有“新任務”按鈕的垂直列表中。
- 縮短了描述面板,以便可以在右側查看選定的任務。
- 在“挑戰”菜單中添加了一個新的部分,用於記錄玩家的武器箱當前進展以及他們已獲得或試圖獲得的獎勵。
遊戲機制
- “走出深淵 Out of the Deep”任務現在更容易完成。
第一步不再需要擊殺特戰兵。
第二步可以通過從水面上擊殺來完成。
- 減少“M4武器測試”和“Lachmann武器測試”任務的射程要求。
- 調整了“非歧視 Non-Discriminatory”任務,要求擊殺毒幫士兵而不是暗影組織士兵。
- 故事任務的細節現在被隱藏,直到玩家完成該層級6個任務中的5個,以解鎖故事任務。
- 安全情報合約現在會顯示離上傳站最近的指揮官,而不是隨機的指揮官。
- 未能成功撤離後,玩家選擇的致命裝備、戰術裝備和戰地升級現在將默認為之前選擇的,而不必重新選擇。
- 地圖上可發現的戰利品總量增加。
- 工具箱現在會生成更多的戰地升級、擦油槍和和噴燈
- 軍用集裝箱、步槍箱和武器儲物櫃都會生成更多的物品
- 護甲、醫療用品、擦槍油、文件和口糧的生成率有所提高
- 阿瑪茲拉武器箱有了的新潛在生成地點。
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