今天凌晨,《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第三赛季更新公告发布。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
战斗通行证
- “黑暗部队”高级通行证
详见:通行证一栏
- 自动路径
那些不介意先获得什么东西的玩家,可以选择自动路径功,让战斗通行证按顺序解锁物品。玩家还可以选择手动路径,并像前两个赛季一样通过点击来解锁物品。
玩家可以在赛季中的任何时候在自动和和手动路径之间切换,这对那些不介意在获得自己喜欢的奖励后剩余奖励的人来说非常棒。
奖杯狩猎活动
北京时间4月15日中午1:00开始
玩家和敌方战斗人员在被淘汰时会掉落奖杯。战利品也可以通过战利品找到。奖杯必须在上传站收集并固定,才能添加到您的银行。
- 多人模式
每个被击杀的独特玩家都会掉落奖杯。收集奖杯并完成比赛,将其添加到库存。
- 大逃杀
特战兵和AI在被击杀时掉落奖杯。
奖杯也可以通过战利品找到。
通过在上传站进行安全保护或赢得对局将奖杯从比赛中提取。
- DMZ
特战兵和特工被击杀后会掉落战利品。战利品中也可以找到奖杯。奖杯必须在上传站收集并保管,或者提取后添加到库存。
- 奖励
提取后,这些奖杯可以兑换活动界面中显示的物品,包括武器蓝图、载具皮肤、战斗通行证代币等。
那些兑换了足够物品的人还将解锁一些独家特战兵造型。
进度
第三赛季的进度已经更新:
- 巅峰10:500级解锁
- 巅峰11:550级解锁
- 巅峰12:600级解锁
- 巅峰13:650级解锁
挑战
- 第二赛季战斗通行证武器的武器解锁挑战:
ISO Hemlock:使用突击步枪获得50次远距离击杀。
KV Broadside:使用霰弹枪获得50次一击毙命。
双持太刀:使用近战武器击杀100人。
- Cronen Squall和FJX Imperium拥有新的迷彩和精通挑战。
- 一套新的巅峰挑战。
新武器
- FJX Imperium狙击步枪
这把杀伤型栓动式狙击步枪能够在紧张局势下以.408弹药造成破坏。
- Cronen Squall战斗步枪
一把无托结构的半自动步枪,装备6.8 Wrath弹药,,专为远距离射击和特殊伤害输出而而设计。
武器平衡
注意
- 以下列出的对装甲有一定影响的更新仅限于《战区2》中,并会特别标注
突击步枪
- ISO Hemlock
所有伤害距离降低
下半身伤害降低
- M13B
爆头伤害稍微降低
下半身伤害增加
中距离伤害距离增加(Mid-range Damage distance increased)
上半身伤害稍微增加加
- STB 556
爆头伤害增加
腿部伤害增加
下半身伤害增加
中程伤害距离增加
中距离伤害降低
- TAQ-56
爆头伤害降低
战斗步枪
- FTAC Recon
移速增加
半自动模式对腿部伤害增加
半自动模式的最小装甲伤害增加(仅限战区2)
半自动模式对上半身伤害增加
- Lachmann 762
移速增加
- SO-14
移速增加
半自动模式的最小装甲伤害增加(仅限战区2)
- TAQ-V
最小装甲伤害增加(仅限战区2)
移速增加
半自动模式对小腿伤害增加
冲锋枪
所有冲锋枪腰射精度增加
- BAS-P
开镜移速增加
所有伤害距离增加
增添了半自动模式的最小装甲伤害(仅限战区2)
- Lachmann Sub
爆头伤害降低
点射模式对腿部伤害增加
点射模式射击间隔时间降低
点射模式对上半身伤害增加
- MX9
跑射速度增加
- Vaznev-9K
爆头伤害降低
- VEL 46
爆头伤害降低
轻机枪
- RAAL MG
爆头伤害降低
增添了半自动模式的最小装甲伤害(仅限战区2)
半自动模式对爆头伤害增加
半自动模式对上半身伤害增加
半自动模式对对下半身伤害增加
- RPK
近距离到中距离的伤害略微降低
射手步枪
- Tempus Torrent
所有伤害距离稍微降低
近距离到中距离的伤害略微降低
爆头伤害降低
手枪
- Basilisk
最小装甲伤害降低(仅限战区2)
配件平衡
弹药
- Basilisk(.500蛇弹)
最大装甲伤害增加(仅限战区2)
- 爆弹
配备爆弹的栓动式狙击步枪现在可以一枪击倒满甲玩家(仅限战区2)
爆弹已添加到MCPR-300中
- ISO Hemlock(所有类型的.300 BLK)
爆头伤害增加
卧倒时腰射精度增加
初始后坐力稍微增加
远距离伤害降低
中距离伤害增加
增添了半自动模式的最小装甲伤害(仅限战区2)
后坐力大幅增加加
枪管
- 重型枪管
开镜速度惩罚稍微降低
- 轻型枪管
枪口初速惩罚降低
- 短枪管
开镜速度加成增加
伤害距离惩罚降低
移动时开火的腰射精度加成增加
霰弹枪移动时开火的腰射精度惩罚降低
脚架
开镜速度惩罚降低
雷射
雷射亮度增加
弹匣
- 大容量弹匣
轻机枪(全部):换弹和移动惩罚降低
Kastov 545(60发弹匣):换弹惩罚降低
Kastov 762(40发弹匣):换弹惩罚降低
Lachmann Sub(50发弹鼓)换弹惩罚降低
M13B(60发弹匣):换弹惩罚降低
M16(60发弹匣):换弹惩罚降低
Vaznev-9K(45发弹匣):换弹惩罚降低
VEL 46(50发弹匣):换弹惩罚降低
VEL 46(65发弹匣):换弹惩罚降低
小容量弹匣
移速增加
跑射速度增加
- Fennec 45(Fennec双连击模组)
伤害增加
伤害范围降低
增添了最小装甲伤害(仅限战区2)
射击间隔时间降低
- STB 556(单击模组弹匣)
伤害增加
中距离伤害距离增加
增添了最小装甲伤害(仅限战区2)
射击间隔时间增加
后握把
- Basilisk(双武器)
增添了最小装甲伤害(仅限战区2)
枪托
- 重型枪托
开镜移速惩罚降低
瞄准稳定性加成增加
行走时时瞄准稳定性加成增加
通用
- 蓝图
更改专业微调蓝图时,不再移除所有配件的专业微调
- 炸弹小队(Bomb Squad)
爆炸伤害减免现在也适用于装甲(仅限战区2)
- 伤害反馈
调整视觉反馈以提高受到伤害时的能见度
- 击杀特效
现在杀死AI时可以看到击杀特效
- 潜水
潜水射击延迟降低
- 滑铲
滑铲速度略有增加
战地升级
- 调整
为战术监视器增加了夜视功能,用于夜间地图模式
装备
- 催泪弹
应该不再会引爆敌方炸弹
阔剑地雷(仅限战区2)
护甲伤害降低
- 闪光弹
闪光效果持续时间降低
- 破片手榴弹(仅限战区2)
对满甲敌人的秒杀范围半径减少
- 跳雷(仅限战区2)
护甲伤害降低
对蹲着或趴着的玩家的护甲伤害降低
- 黏雷
现在会击倒被黏到的敌人
连杀奖励
- 被巡航导弹炸死后观看击杀回放的玩家在在重生时将不再视角向下
- 减少了精确空袭爆炸时的屏幕抖动程度
- 巨力战甲现在应该可以在放置或拆除炸弹时看到平板电脑屏幕
炸弹无人机(仅限战区2)
- 不能再击倒满甲玩家
集束地雷(仅限战区2)
- 护甲伤害降低
载具
- 车窗现在可以被近战攻击摧毁
- 载具轮胎现在可以被小刀刺破
社交
- 组队请求管理器
在社交菜单中新增了“请求加入队伍”。
招募朋友
认识一个还没有体验过《使命召唤:战区2》的人吗?你和你的朋友可以通过新的“招募朋友”计划获得奖励。
然后,招募者和被招募的玩家可以一起完成一些简单的挑战,可以获得一些丰厚的奖励。
注意:奥地利、阿根廷、比利时、捷克共和国、丹麦、爱尔兰、新西兰、挪威、秘鲁、波兰和菲律宾不参加此活动。
UI/UX
- 玩家的名字现在会出现在私人大逃杀对局的名单中。
- 增加了预览武器蓝图附带的曳光弹和击杀特效的功能。
- 新的大厅场景。
BUG修复
(懒得翻,挑些重点)
武器
- 修复了许多蓝图无法带入DMZ的错误。
- 修复了SP-X 80错误的配件解锁等级。
- 修复了.50 GS和KV Broadside迷彩挑战的进度错误。
载具
- 修复了玩家被困在载具中的错误,使其发生率大大降低。
- 修复了玩家可以离开载具并留在地图某些区域的错误。
战地升级
- 修复了在阻断服务攻击时无法使用护甲的错误。
装备
- 修复了电棍有时无法击杀装备了防爆盾牌的玩家的错误。
UI/UX
- 修复了影响UI中双杀挑战记录的错误。
- 修复了Basilisk、.50 GS和LA-B 330武器迷彩挑战设置错误的问题。
PC端设置
键位绑定预设
如果您想通过单击更改所有键位绑定,那“键位绑定预设”使得玩家非常容易地使用预先确定的一组键位绑定。
有几种预设可供选择:
- 默认,即《现代战争Ⅱ》和《战区2》的默认设置
- 经典,受《战区1》初始键位绑定的启发
- 简化,可以减少键位绑定的数量,对辅助功能很有用
陀螺仪(Gyro Ratcheting)
一种新的设置,使得玩家可以禁用陀螺仪,通过按下特定的按键来重新定位手柄,而不会影响键盘的原始行为。
多人模式部分
模式
- 枪战
枪战在第三赛季发布时有4张地图,未来几个赛季还会有新地图。这种标志性的2v2模式一定会带来高强度的战斗时刻。
- 狂暴
采用了团队死斗模式,并对任何造成击杀的特种兵进行倒计时来来提高强度。如果他们不能在计时器归零之前再次造成击杀,他们将将面临自爆。
地图
核心(6v6)
- 佩拉约灯塔
- 黑金
枪战地图(2v2)
- 巷弄
- 黑狱
- 博览馆
- 装卸货场
地面战争地图
- 油田
- 萨提克洞穴
通用
游戏机制更新
现在计分板能正确记录单生命模式中的回合结束击杀。
现在
自由混战模式的平局现在显示为所有获得最高分数的玩家的平局(display as a tie for all Players who achieved the top score)。此前,只有前三名会获得平局,其余玩家为战败。
为6v6的观赛队友添加了一个黑色光亮控制器(black fader),在在地图中存活队友位置以外的区域获取地图信息。
排位模式部分
模式和地图池
搜索与销毁
- 巴格拉堡垒
- 布伦伯格酒店
- 庇护所
- 大使馆
- 拉阿玛斯市集
据点战
- 巴格拉堡垒
- 布伦伯格酒店
- 大使馆
- 拉阿玛斯市集
- 扎垮水力发电厂
控制战
- 布伦伯格酒店
- 庇护所
- 希梅曼特博览会
第三赛季奖励
- 5胜:“第三赛季参与者”贴纸
- 10胜:TAQ-56蓝图
- 25胜:“我是兄弟”挂饰
- 50胜:“可引爆”大型贴花
- 75胜:“第三赛季排位”加载界面
- 100胜:“第三赛季老手”通用迷彩
第三赛季赛季末结算奖励
- 第一名:独一无二的名片和纹章
- 前250名:“第三赛季前250名”挂饰、纹章、名片
- 虹彩:“第三赛季虹彩”挂饰、纹章、名片
- 绯红:“第03季深红”挂饰、纹章
- 钻石:“第三季钻石”挂饰、纹章
- 白金:“第三季白金”挂饰、纹章
- 黄金:“第03季金色”挂饰、纹章
- 白银:纹章
- 青铜:纹章
《战区2》部分
地图
地图更新
- 海狮岛
港口外现在有一艘货船和和几艘潜艇。
游戏机制
适性防御
- 升级玩家的护甲以提高效率。玩家现在装备2片护甲,而不是3片。每块护甲的血量为75。
- 可以在据点和战利品中找到
炸弹无人机平衡
- 降低炸弹无人机的伤害,使其不再会秒杀满甲玩家。
重型直升机
- 在以下模式重新加入该载具:标准(Standard)、双人、三人、四人
- 增加了新的重型直升机燃料罐,这是该载具首次起飞所需的。
- 在大逃杀和DMZ中,这些燃料罐的生成位置会有所不同。
大逃杀:每场对局会在5个生成点的其中一个生成一个重型直升机燃料罐。要塞任务奖励必定包含一个重型直升机燃料罐。
- 后续加油可以通过加油站或其他重型直升机燃料罐。
- 该载具现在更容易受到爆炸伤害。
防毒面具
- 当玩家延迟戴上或摘下防毒面具时会有一个缓冲(The gas mask has been given a slight buffer when the player delays it from being put on or taken off.)。这应该有助于放下防毒面具后需要立即进一步缓冲的情况。
审问
- 审问所需时间从5秒降低至至3秒。
- 增加了一个宽限期,即使被击倒的玩家在审讯成功后立即被淘汰。这保证了敌方队伍在宽限期内至少被标记一次,最多被标记三次。提示:让被审问的玩家活着将进一步扩大效果
游戏体验
- 攀爬辅助改进
改进了该系统,使得玩家可以攀爬或穿过物体,比如窗户。
- 高级UAV改进
在使用高级UAV使,敌方玩家和AI会有不同的表现。
- 连杀奖励提示位置
屏幕上出现连杀奖励他提示的位置已调整,不再与玩家的瞄准线重叠。
BUG修复
(还是挑重点)
- 修复了迫击炮打击对AI造成伤害不够的错误。
- 如果玩家进入最后一搏状态时,侦察无人机/炸弹无人机将失效。
- 为复活手枪/呼吸器增加了物品持久性。现在,复活手枪/呼吸器可以在使用后掉落。
- 修复了了由于玩家同时装备了自活和复活手枪而导致的几个问题。
模式
新模式
- 大规模卷土重来(阿玛兹拉)
卷土重来首次来到了阿玛兹拉。共150名玩家,队伍规模三人。
- 世界大赛(季中)
即将到来的WSOW 2023赛季的第一阶段。
一个WSOW三人限时模式将于4月27日上线,供队伍练习。
WSOW的特殊调整包括:
- 没有带炮塔的载具
- 没有重型直升机
- 没有同化系统
- 没有大甩卖、越狱、重新进货或核弹公共事件
WSOW第一阶段的官方计分将于4月28日~4月30日进行。
通用
卷土重来私人对局
- 海狮岛卷土重来(单人/双人/三人/四人)已可在私人对局中游玩。
私人对局观众
所有地图/模式都已已启用观看功能,包括:
- 阿玛兹拉
标准大逃杀(单人/双人/三人/四人)
迷你大逃杀(三人)
- 海狮岛
卷土重来(单人/双人/三人/四人)
战后报告
- 队伍中所有完成比赛的玩家都将看到赛后报告。
“禽鸟之眼”特长
此特长已重新上线。
调整:
- 现在当玩家使用UAV时会激活。
- 敌方UAV不再触发“禽鸟之眼”。
- 玩家使用“禽鸟之眼”激活的UAV将提供敌人的指向。
- 玩家使用“禽鸟之眼”激活的UAV的标记稍大。
地图
阿玛兹拉(标准大逃杀)
- 新古拉格“黒监狱”
这张大致矩形、不对称的地图是想要回归战区的特种兵的的训练场,有几个内部空间和长的外部路线。
游戏机制
新机制
- UAV塔台(所有地图、所有模式)
UAV塔台可以在比赛中激活,以UAV塔台的固定位置进行几次圆形扫描,提供敌人的位置情报。
细节:
激活时会广播声音通知
激活的UAV塔台的图标将在大地图和战术地图上以红色显示。
每次激活持续20秒。
每次激活花费2000元。
即使你已经激活,其他队伍也可以激活。
被敌方激活的UAV塔台会在地图上显示探测半径。
- 重新部署无人机(阿玛兹拉、所有模式)
重新部署无人机已被添加到了了阿玛兹拉。利用他们进行快速转移。
细节:
可以被击落。
在毒圈外会重新定位。
将在第4圈左右开始离开。
- 据点“坚守阵地”行动(阿玛兹拉、标准大逃杀)
在据点内坚守并防御敌人的攻击。据点将受到持续增援的攻击,直到行动完成。
- 新的据点目标(阿玛兹拉、标准大逃杀)
在地图的北部,洛翰石油附近又增加了一个黑点。
- 核弹(阿玛兹拉、标准大逃杀)
新的武器蓝图奖励
- 缩圈改进(阿玛兹拉、标准大逃杀)
减少了缩圈之间暂停的时间。这将提高比赛的整体节奏。
机制调整
- 头号通缉合约(所有地图、所有模式)
现在,每成功完成一次,机会掉落一个“头号通缉”空投。在海狮岛中,当复活被禁用时,该功能将停用。
在夺金之王中,它会掉落金钱和不同的物品。
空投图标已更新。
每个队伍现在都可以在战术地图上看到空投的图标。
- 要塞奖励
将生成的白色要塞补给箱数量从2个降低至1个。
在白色要塞补给箱中发现的战利品数增加。
- 情报合约(阿玛兹拉、所有模式)
上传点的生成位置数量已增加。
上传点现在将在完成合约后掉落战利品。
上传占点时间要求从10秒增加至17秒。
合约中的“搜索笔记本电脑”阶段已被移除。
- 购买站(阿玛兹拉、所有模式)
以下商品将在每个购买站提供,数量不限:防毒面具、便携式雷达
护甲:价格从400增加至500
防毒面具:价格从1650增加至2000
耐用型防毒面具:价格从2900增加至3500
C4::价格从700增加至850
破片手榴弹:价格从500增加至650
烟雾弹:价格从250增加至400
快照弹:价格从400增加至600
复活手枪:价格从800增加至4000
集束炸弹:价格从3300增加至6000
精准空袭:价格从4000降低至2000
反UAV:价格从4000降低至2000
炸弹无人机:价格从4000降低至3500
装甲箱:价格从2000增加至3500
战斗狂怒:价格从2900增加至3500
寂静无声:价格从2900降低至2500
便携式雷达:价格从1400增加至2500
抑制地雷:价格从2000增加至3500
战术监视器:价格从1650降低至1500
部署式掩体:价格从1650降低至至1500
主动防御系统:价格从1650降低至1500
侦查无人机:价格从2000增加至3000
大甩卖UAV:价格从4000增加至5000
更改了对战配置空投标记的位置。
购买站生成点已经更新,从31个增加至42个。
- 弹药库(阿玛兹拉、所有模式)
地图上增加了额外的弹药库。
阿西卡岛|复兴
奖励平衡(海狮岛、卷土重来)
调整了以下奖励:数据盗窃公开事件、海洋宝藏机器、海狮雕像支线任务
游戏体验
- 小地图标点
如果被标记的坐标和地图元素在小地图的可见区域之外,现在将沿着小地图的边界显示。
- 重生保护超时
在空中停留超过10秒的玩家的重生保护将失效。
这是对当前距离地面x米时重生保护失效的补充。
- 黑点钥匙
黑点钥匙掉落后,所有队伍都可以在战术地图上看到。
- 对战配置空投可见性
调整了对战配置空投的视觉表示,以帮助玩家更好地区分自己的其他玩家的。
新的颜色:
队伍对战配置=蓝色
对手对战配置=黄色
- 古拉格物品HUD
玩家在古拉格回拾取的物品在消失之前会在瞄准线旁边短暂显示。
- 目标海拔箭头
购买站、合约和找林平物品现在在战术地图和小地图上有一个小的上/下箭头,以更好地指示海拔。
DMZ部分
新派系
【机密】已经到来,新的派系任务将贯穿第三赛季。
以货换货
我们正在为玩家引入以货换货系统。以货换货可以在购买站找到,并提供某些物品的交换名单。记住这些名单有助于获取特定物品。以货换货不是在玩家之间进行的。
工作台
工作台已经来到DMZ,使得特战兵可以将任何武器平台解锁的配件添加到违禁品或保险库武器上。玩家将能够根据武器进度添加或移除配件。
执勤人员槽
独立特战兵现在加入了“执勤人员槽”。一次只能选择一个执勤人员,但但所有玩家开局时都可在3个执勤人员中选择。
现役操作员有自己的物品:撤离奖励、狗牌、背包类型、连杀奖励、防毒面具和自活。
当无法撤离时,只有个别特战兵会重置其装备、连杀奖励和狗牌稀有度。所有其他特战兵不会受到影响。
随着特战兵不断被添加到DMZ,商店添加了某些组合包,其中包括额外的执勤人员槽。
私人撤离
私人撤离将在购买站提供,以触发一架撤离直升机降落在对局期间没有被激活的撤离点。这并不意味着你不会被敌方队伍发现。
如上所述,重型直升机将可以在DMZ和大逃杀中使用。在地图周围寻找燃料来使用这辆载具。将其飞出边界将自动触发撤离。
新合约
- 补给合约
特战兵需要找到并掠夺3个补给箱
新装备、物品
- 呼吸器
新的战地升级,玩家可以在水下呼吸。
- 骷髅钥匙
该钥匙可以解锁任何锁定的空间,而不需要特定的钥匙
4种新护甲
- 适性防御
装备后一片装甲板将占用1/2,而不是1/3,因此可以在破甲后更容易、更有效地重新装备装甲板。
- 通信护甲
当敌方玩家或队伍在附近时发出音频警报,并增加所有UAV和UAV塔台的持续时间。
- 医疗护甲
更快地复活队友和自活
- 潜行护甲
不会出现在敌方UAV上
2种新背包
- 安全背包
违禁品、非特战兵物品在你的库存中是安全的,提取后不会转换为经验值。此外,如如果特战兵被击杀,安全背包中的物品会保留给执勤人员。
- 拾荒者背包
去掉了通常在中型和大型背包中出现的第三个武器槽,并增加了额外的物品槽。
UI/UX
- 对“派系”进行了返工,改良了派系任务的菜单布局。
- 任务现在显示在带有“新任务”按钮的垂直列表中。
- 缩短了描述面板,以便可以在右侧查看选定的任务。
- 在“挑战”菜单中添加了一个新的部分,用于记录玩家的武器箱当前进展以及他们已获得或试图获得的奖励。
游戏机制
- “走出深渊 Out of the Deep”任务现在更容易完成。
第一步不再需要击杀特战兵。
第二步可以通过从水面上击杀来完成。
- 减少“M4武器测试”和“Lachmann武器测试”任务的射程要求。
- 调整了“非歧视 Non-Discriminatory”任务,要求击杀毒帮士兵而不是暗影组织士兵。
- 故事任务的细节现在被隐藏,直到玩家完成该层级6个任务中的5个,以解锁故事任务。
- 安全情报合约现在会显示离上传站最近的指挥官,而不是随机的指挥官。
- 未能成功撤离后,玩家选择的致命装备、战术装备和战地升级现在将默认为之前选择的,而不必重新选择。
- 地图上可发现的战利品总量增加。
- 工具箱现在会生成更多的战地升级、擦油枪和和喷灯
- 军用集装箱、步枪箱和武器储物柜都会生成更多的物品
- 护甲、医疗用品、擦枪油、文件和口粮的生成率有所提高
- 阿玛兹拉武器箱有了的新潜在生成地点。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
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