遊戲王機械族歷史05


3樓貓 發佈時間:2024-08-05 04:03:00 作者:韓小沐真可愛 Language

遊戲王早期的湊數卡和換皮卡實在是多如牛毛,那個時候一個數字盒裡可能能用的卡只有幾張(不得不說那個年代的玩家真的純粹,不過當年也沒那麼多可選項)。

遊戲王機械族歷史05-第0張

直接給第一期收個尾吧。

遊戲王機械族歷史05-第1張

左輪槍龍,我們以前又叫左輪手槍龍。

這個不得不提一嘴強度了,怎麼說呢,在那個大家都還在攻擊力beat的年代,這卡兩隻祭品登場2600攻,一半的概率可以破壞對手一個大哥。

至少在那個年代,這卡的強度絕對是值得塞一張在任何卡組裡的(我沒有,不是我不塞,而是我沒有)

我更喜歡dl國服的這個版本,其實這個版本的卡圖是tcg的卡圖,ocg的原版卡圖外形和tcg一致,但是全身上下都塗抹上了槍支的金屬感黑色,雖然ocg的卡圖更加真實,更加符合卡牌名稱的“槍”這個字眼,但個人感覺,tcg這種宛如被led燈帶包裹住的槍管更加有衝擊力,也更有日式動漫的感覺,如果不告訴第一眼看卡圖的人,估計大多數人都不會覺得這張卡圖是歐美版本的遊戲王原創的。

話說因為我一直都沒有這張卡的實卡版本,手機上高清大圖仔細看之後才發現,左輪手槍龍,是有嘴巴的,位置就在正中間槍管的末端,早期的時候我一直認為左輪手槍龍補充子彈的方式是從槍身的尾部,就像常規的手槍上子彈一樣,將一排又一排的子彈從手槍龍的下方塞進去,不過哪怕有嘴,我也不認為會使用嘴巴來進行裝彈工作。(不管怎麼樣,都感覺好澀)

遊戲王機械族歷史05-第2張
遊戲王機械族歷史05-第3張

這是兩張效果介紹文本都包含機械族,但和機械族完全沒有關係的卡。

不是很能理解,為什麼只有機械族無法使用,難道岩石可以被細菌感染嗎?難道岩石族可以用麻醉藥嗎?

既然早期的k社還是像rpg一樣來對待遊戲王,那就設定嚴謹一點,最起碼要加上岩石族和不死族吧。

遊戲王機械族歷史05-第3張

TM-1炮臺蜘蛛

列出來是因為這是一張神奇的卡

(以下來源於網絡,不保真)

可以在決鬥中使用的機械族最上級通常怪獸,只有這張卡和角子老虎機AM-7。

這張卡在第一次登場的Vol7中罕貴度是N。

在隨後的LE2卡包中以異畫形式登場。

是的,這張看起來平平無奇的卡,是有異畫的。雖然兩個版本差異不大,頭部的設計有若干差異,LE2版的設計更接近原作。

根據VB4的記載,這張卡是為機械王服務的殺戮機器。

這張卡和機械王的聯繫就只有這本書提到了,其他作品中完全沒有聯繫。

在真DM的遊戲中,這張卡有特殊的召喚方式,可以用地雷蜘蛛和金屬化來融合這張卡。

(結束)

我其實不是很喜歡這張卡的卡圖,但這張卡在原作圈裡面名氣挺大的,早期的k社其實就有想法做卡片的背景故事,使之可以系統化,但其實最早期的這種嘗試基本都失敗了,我個人認為從第三期往後逐漸開始為每個包提供某個或多個字段,使得玩家開始考慮卡牌與卡牌之間的搭配而不是單純的將強力的卡牌塞在一起之後,這種系統化的出卡方式才適合構建相關的背景故事。


第一期就這樣吧,早期的卡牌能聊的很少,同質化嚴重,換皮多,卡圖精細化程度低,平衡性稀爛,遊戲王能活下來,我個人認為動畫組功不可沒。

很多的牌佬其實是非常看不起所謂的動畫黨,所謂的遺老,對於他們來說,只有強度最頂尖,構築最複雜,動點多如牛毛,巴不得一張卡效果玩一天,說書堪比加密語言的遊戲王才是真正的遊戲王。

殊不知,任何的遊戲,沒有新鮮血液都是最可怕的,遊戲王不止有強度,還有豐富的背景故事,還有精美的卡圖立繪,哪怕你不是打牌黨,只是一個收藏黨,我也希望你知道,卡牌的價格是由市場決定的,哪怕他就是全世界唯一的卡牌,如果沒有了市場,那他也就是一張廢紙。

現在的ocg強度,經過幾十年的積累,再加上祖宗之法不可變的卡牌永不退環境,誠然,確實給了其他卡牌遊戲無法比擬的卡池深度,但任何事物都是雙刃劍,ocg的新卡強度已經很難壓的下來了,卡牌只會越來越超模,以前整個卡組都做不到的事情,現在一張卡就行,再加上對於新手來說頭大的超多召喚方法(鏈接召喚我個人覺得是最失敗的召喚方式)以及壓死駱駝的K語言,很難想象一個新人在沒有足夠耐心認真的老牌佬帶領下,要怎麼進入這個圈子。實卡,不可能,md,看都看不懂,如果以前看過動漫的話,dl也許是最好的入坑方式(雖然dl確實坑錢)。

K社放棄了ocg的動畫,轉頭搞起了rd,因為K社心裡很清楚,沒有新人是一件多麼恐怖的事情。


我不知道老玩家看到了是什麼反應,估計在想,又一個遺老腦子有問題的,老子ocg還能大戰一萬年。

但願如此吧。


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