#趣味游戏#steam游戏#pc游戏#单机游戏#游戏推荐#
《天地归虚》是由群游工作室(Masses Studio)开发,IndieArk发行的一款以中国上古神话题材背景,以修仙、求道为题材,融合RPG+经营模拟+策略战棋+回合制大地图的游戏。玩家扮演一名落魄宗门的掌门,游历世界,掌管并经营门派,寻仙求道提升自己的修为境界,探索太初世界,揭露诸仙背后隐藏的阴谋,谱写自己的神话传说。
游戏开始界面
故事背景
为了不剧透太多,这里就按照游戏剧情动画前面部分简介一下。
故事发生在太初世界,千年前天裂之祸。共工怒撞不周山,引发天裂,太初界动荡。诸仙为护太初世界完整,将较为脆弱的云梦大陆封印。自此,云梦与世隔绝。在这千年间,有大能者“自崖间而至”布下了“天星叩门”的“千秋之局”,谋求打破天道的桎梏。千年之后,玩家扮演的掌门巡山时,一神秘老人为其留下线索,故事由此展开......
游戏玩法
大致可分为门派经营、大地图探索、房间迷宫、策略战旗的战斗
游戏创建人物界面
人物的特性捏脸都可以自定义
门派经营
门派有一些建筑,可以提供不同的功能——
- 藏经阁:学习功法、功法图鉴
- 炼器室:可以铸造装备、装备图鉴
- 炼丹房:可以炼制丹药(丹药也有各种属性,除了加属性之外,也会有在突破境界的时候提供加成的丹药),阵势可以提供一些炼丹时的加成
- 百草园:可以种植部分材料
- 道场:提供弟子练功,可以增加经验和功法经验,让没出去探险的弟子也可以升级
- 请神台:供奉不同神灵可以绘制代表祂神力的符箓
藏经阁练功
藏经阁图鉴
炼丹
炼丹阵势给炼丹提供加成
种植灵植
炼器
请神
道场-增加经验
除了这些还可以招收弟子、升级门派解锁新功能、任命师父、给门派装饰、任命长老、派遣弟子等功能
此外游戏采取的是半回合制,比如玩家在炼器、炼丹、练功时,需要点几个回合才能完成这些指令,我们这时候需要点击回合结束,有的可能需要多个回合,这里有个小技巧可以在弟子多的情况下一起进行这些动作,再点回合结束可以一起完成,最好不要炼丹结束回合,再去炼器结束回合,这样的话浪费了回合,人物也有寿元,所以尽可能合理利用好半回合制。
升级门派解锁更多功能
任命师父
给门派建筑添加装饰物
招收弟子
任命长老
大地图探索
大地图采用的是走格子,每回合一般来说有5个行动点,如果有一些加成会有更多行动点,在大地图中会有许多元素可供探索——
- 固定事件、随机事件:打怪、宝箱、花钱开箱抽奖、助人为乐等等各种事件,非常丰富,让探索非常有趣
- 随机资源点:可以获得各种资源
- 随机建筑:有酒馆、茶馆、地宫、神庙、祭坛、洞府、遗迹等,随机建筑非常之多,也会触发各种事件
- 固定建筑:可以分为门派、城镇(门派可以外交,建立结盟,城镇和门派都可以交易,购买他们的特殊物品,还可以做地区任务,
- 提高好感度,提高好感度之后可以庇护他们,他们可以提供给我们加成)
- 地点:如黑水潭等这类可探索的地点
- 随机NPC、城镇、门派等各种NPC:你可以和他们交易、闲聊、邀请他们加入门派、也可以作恶击杀等,任何动作都会影响你的善恶,也影响NPC对你的好感度
大地图探索
地宫
所以在大地图上玩法极其丰富,《天地归虚》的大地图有很多个区域,每个区域都会有主要城市和门派,还有很多村落也提供给玩家进行探索。
世界地图
城市
每个城市都有任务板,一般这些任务只会在这座城市的周围
城市事件
城市庇护
在一些建筑中,我们会更深入探索,进去之后是一个个房间式的格子探索,有敌人、宝箱、奖励、BOSS等,探索完成后还会有更多奖励提供给玩家
地宫内部探索
地宫可能出现的元素
策略战旗的战斗系统
作为一款修仙元素上古题材为背景的游戏,肯定有着多种流派的玩法,《天地归虚》设计了非常丰富的流派,比如五行道术、炼体、巫祝等流派。
游戏采用的是策略战旗回合制,所以在策略上还有走位、等待时机等极其重要。
游戏在战斗上最大的特色就是五行的运用,比如——
- 火属性打到敌人及附近的地面上,地面的格子变成火属性并且如果有树木或者其他元素会出现燃烧,人物从上面路过会中燃烧BUFF;
- 木属性使走过的地面变成绿色草地一样,可以让走过的人回血,还可以配合木系其他技能改变战场地形,如放木桩等等
- 金属性可以使敌人降低抗性等
(这里五行机制更深入的还是让大家去探索)
战斗中也会有人物行动条来提示玩家下一个行动的人物是哪个,在右上角会一直有五行相生相克的提示,并且在玩家释放技能选取敌人的时候,在敌人血条边上显示绿色和红色箭头符号,表示这个人物攻击绿色箭头越多的敌人会有更高的伤害,这一点是非常贴心的。
战斗界面
释放法术后,对应的法术可能会对地面造成影响
战斗结算
一些其他小特色
在大地图上探索的时候,制作组应该是为了大地图的探索更丰富,也想还原一个动态的修仙世界,所以在每个回合结束的时候,有一些遗迹、小建筑、甚至城市都会消失不见,事件也是每回合都会在不同地格随机刷出,也有可能这个村庄随着时间发展,变成的大城市等等,甚至还有有影响这片区域的属性事件,还有我也遇到过一些疫病事件会导致城市的商业停滞,那个城市交易里面的商品不刷新了,需要玩家解决才可以恢复。
另外就是与NPC互动的时候,我们会发现有些NPC的功法特别厉害,此时我们可以采取作恶的方式去抢夺顶级的功法,这样不是比探索秘境拿高级功法来的快?
地宫,也有可能随着时间推移,这里的地宫会消失
黑水潭,这属于固定建筑类,所以不会消失
总结
游戏目前处于EA阶段,就目前情况来看,游戏的玩法极其丰富,但这里在游戏的引导做的不是很好,对新手而言或者没有玩过任何此类游戏的玩家第一次玩会很迷茫,需要理解更久才可以深入游玩,再加上UI与UE(交互)做的非常不友好,比如返回在左下角,再比如按ESC不能关闭界面而是打开设置菜单,再比如在门派内建筑界面,离开不能按ESC,而是点击离开,但离开按钮与其他按钮设计的一模一样,让玩家对这类辨别极其之低,所以在UI和UE上必须做好更友好的方案。
人物基础属性
人物功法界面
人物突破界面
人物关系界面
当然游戏内容的丰富程度与价格非常匹配,喜欢修仙题材的玩家又是开放世界探索+策略回合战旗的爱好者,不妨直接入手来体验吧。