本期遊戲:《全軍破敵:戰鎚3》,《黑暗靈魂3》,《古劍奇譚3》
前言:咕咕了一段時間,前面寫的始終不甚滿意,試著調整改進一下內容。本系列主要是作為1050的參考與避雷,我會減少主觀描述,以數據和截圖為主,因為幀數,畫質上每個人的期望不盡相同,我的主觀觀點可能會造成誤導,具體能不能玩還是看個人習慣。
觀前提示:
1.寫這個不是推薦硬跑遊戲,是我幫忙趟下雷區,看看能不能運行以及表現如何
2.受眾主要為筆記本1050 2g相仿水準顯卡的朋友,僅供參考
3.儘量以主流遊戲測試為主,也會測試一些冷門遊戲
4.圖片畫質可能會被壓縮,我儘量保證接近我的實機畫面
一、全軍破敵:戰鎚3
實機表現:序章,低畫質(圖片未壓縮,為900P)
1080P幀數為29-34幀,900P幀數為37-51幀(大多數時間保持在45幀左右,後續數據是在此分辨率下測試);
載入時間略長(機械硬盤);
戰鬥場景幀數:58左右,戰鬥特效高的場景會掉至40幀;
CPU佔用率:20-40%,但曾有一兩秒跳到60%;
GPU佔用率:除載入頁面,均為100%
戰鬥中表現
戰前表現
士兵模型表現
建築模型表現
二、黑暗靈魂3
實機表現:1080P(以前存檔不見了,本來我也菜,還要截圖,只能測到古達這了)
高畫質:39-60幀,一般在42幀附近,打古達時42幀,篝火休息35幀
低畫質:57-60幀,古達二形態偶爾掉到48幀,篝火休息55幀
CPU佔用:20-40%
GPU佔用:100%
載入速度還可以(機械硬盤)
貪刀了,很可惜,高畫質下(圖片未壓縮
低畫質下古達二形態(圖片未壓縮
低畫質表現(圖片有壓縮,900P
同場景高畫質表現(圖片有壓縮,900P
三、古劍奇譚3
實機表現:低畫質,分辨率1080p(全屏下設置內不能更改分辨率)
CPU佔用:21-43%
GPU佔用:100%(除過場)
非過場,非戰鬥情況下幀數:41-64,大多數情況下都在45幀附近
第一個小BOSS即時過場:28-38幀,戰鬥時35-48幀(一般情況下42幀以上)
載入速度還可以(機械硬盤)
唯一未被壓縮的圖片
第一個小BOSS(1080P壓縮至900P
天鹿城(1080P壓縮至900P
弟弟在人間(1080P壓縮至900P
很抱歉拖了這麼久才更新,還有朋友催我更新,還是蠻感動的,真的非常感謝大家的支持!
如果看得還可以,希望能點個贊,充個電支持一下,謝謝大家下期再見
#steam遊戲#遊戲推薦#
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