本期游戏:《全面战争:战锤3》,《黑暗之魂3》,《古剑奇谭3》
前言:咕咕了一段时间,前面写的始终不甚满意,试着调整改进一下内容。本系列主要是作为1050的参考与避雷,我会减少主观描述,以数据和截图为主,因为帧数,画质上每个人的期望不尽相同,我的主观观点可能会造成误导,具体能不能玩还是看个人习惯。
观前提示:
1.写这个不是推荐硬跑游戏,是我帮忙趟下雷区,看看能不能运行以及表现如何
2.受众主要为笔记本1050 2g相仿水准显卡的朋友,仅供参考
3.尽量以主流游戏测试为主,也会测试一些冷门游戏
4.图片画质可能会被压缩,我尽量保证接近我的实机画面
一、全面战争:战锤3
实机表现:序章,低画质(图片未压缩,为900P)
1080P帧数为29-34帧,900P帧数为37-51帧(大多数时间保持在45帧左右,后续数据是在此分辨率下测试);
载入时间略长(机械硬盘);
战斗场景帧数:58左右,战斗特效高的场景会掉至40帧;
CPU占用率:20-40%,但曾有一两秒跳到60%;
GPU占用率:除载入页面,均为100%
战斗中表现
战前表现
士兵模型表现
建筑模型表现
二、黑暗之魂3
实机表现:1080P(以前存档不见了,本来我也菜,还要截图,只能测到古达这了)
高画质:39-60帧,一般在42帧附近,打古达时42帧,篝火休息35帧
低画质:57-60帧,古达二形态偶尔掉到48帧,篝火休息55帧
CPU占用:20-40%
GPU占用:100%
载入速度还可以(机械硬盘)
贪刀了,很可惜,高画质下(图片未压缩
低画质下古达二形态(图片未压缩
低画质表现(图片有压缩,900P
同场景高画质表现(图片有压缩,900P
三、古剑奇谭3
实机表现:低画质,分辨率1080p(全屏下设置内不能更改分辨率)
CPU占用:21-43%
GPU占用:100%(除过场)
非过场,非战斗情况下帧数:41-64,大多数情况下都在45帧附近
第一个小BOSS即时过场:28-38帧,战斗时35-48帧(一般情况下42帧以上)
载入速度还可以(机械硬盘)
唯一未被压缩的图片
第一个小BOSS(1080P压缩至900P
天鹿城(1080P压缩至900P
弟弟在人间(1080P压缩至900P
很抱歉拖了这么久才更新,还有朋友催我更新,还是蛮感动的,真的非常感谢大家的支持!
如果看得还可以,希望能点个赞,充个电支持一下,谢谢大家下期再见
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